Dragon’s Dogma 2 apresenta sua própria abordagem única sobre classes chamadas vocações. Com dez vocações no total, os jogadores têm uma ampla gama de estilos de jogo para tentar enquanto avançam pelo vasto mundo de fantasia do jogo. Cada vocação apresenta seu próprio sistema de habilidades, armas e armaduras – todos os quais trabalham em conjunto para produzir uma experiência de jogo genuinamente única. Com tantas opções, muitos jogadores provavelmente perguntarão: qual é a melhor construção para minha vocação de escolha?
A vocação Magick Archer é uma das quatro classes em Dragon’s Dogma 2 que somente o jogador pode utilizar. Isso significa que peões serão excluídos de seu uso, sem exceções. Esta vocação foca em ataques à distância e usa magia para adicionar uma variedade de efeitos às suas flechas. Quando usada corretamente, esta vocação pode ser uma das mais poderosas do jogo. Este guia ensinará os jogadores a obter a melhor construção da vocação Magick Archer.
Melhor equipamento para Magick Archer em Dragon’s Dogma 2
Qual é o melhor equipamento para arqueiros mágicos em Dragon’s Dogma 2?
A melhor build de Magick Archer começa com equipamento essencial. Isso inclui armas e armaduras, que formarão a base da build. Magick Archer usa um Magick Bow, um tipo raro de arco que só é encontrado em certas áreas de Dragon’s Dogma 2. Isso será seguido pela melhor armadura para a vocação Magick Armor, que deve fornecer proteção considerável, já que essa classe é principalmente ofensiva.
Melhores arcos mágicos em Dragon’s Dogma 2:
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O melhor Magic Archer Bow em Dragon’s Dogma 2 depende muito de qual ponto do jogo os jogadores alcançaram. Como algumas das melhores armas só estão disponíveis durante o estágio final do jogo, este guia vai se concentrar em uma construção que tenha maior aplicação. Considere usar os seguintes Magickal Bows:
Dragon’s Breath: No geral, o melhor Magickal Bow de longo prazo. Com os aprimoramentos certos, esta Magick pode ser levada para os 700s. Embora exija uma jornada perigosa, ela pode ser adquirida assim que você tiver dinheiro para obtê-la.
- Como obter Dragon’s Breath : Existem várias maneiras de obter Dragon’s Breath, mas a maneira mais rápida é ir até o Volcanic Island Armory e comprá-lo por 55.000 gold. Também é possível obter Dragon’s Breath do Griffin, que assume a Dragonsbreath Tower assim que o Lesser Dragon for eliminado com Sigurd. Este é um processo muito mais longo e exigirá uma habilidade considerável para ser concluído em um nível baixo.
Pomba Militante : Este arco é um pouco menos potente, mas também requer muito menos deslocamento e combate significativamente mais fácil para ser adquirido.
- Como obter Militant Dove : Vá até Grisha’s Armory no Sacred Arbor para comprar este arco por 48.000 gold. O Sacred Arbor fica no norte de Vermund e é o lar dos elfos. Embora seja possível lidar com os elfos sem falar sua língua, é melhor ter um peão com a especialização Woodland Wordsmith.
Tanto o Blackwing Bow (Todos os comerciantes em Endgame, 65.000), quanto o Grianmhar (Endgame, Bay Wayside Shrine, 110 WLC), são arcos mágicos tecnicamente melhores. No entanto, eles só estão disponíveis quando o jogador alcança a área que é parte do ‘ verdadeiro final’ de Dragon’s Dogma 2 .
Melhor armadura para Magick Archer:
- Cabeça – Capuz do Confiante: Este é o melhor capuz para o Arqueiro Mágico, mas não é obrigatório. O Capuz do Frade também funcionará. O Capuz do Confiante está disponível no Arsenal da Ilha Vulcânica por 35.000 de ouro. No final do jogo, ele também pode ser comprado na Smithy de Brokr após completar ‘ Steeled Resolve, Blazing Forge .”
- Corpo – Eonian Coat ou Godsbeast Scalecoat: Ambos funcionam muito bem, especialmente quando totalmente nivelados. O Eonian Coat pode ser comprado no Volcanic Island Armory por 38.000. O Godsbeast Scalecoat é um pouco menos prático. Ele pode ser comprado na Brokr’s Smithy durante o endgame por 111.450. Ele também pode ser dropado por um Elite Golem em uma caverna perto da Riftstone of Uniformity, também no endgame.
- Pernas – Mercenary ou Crimson Hosen: Melhores visuais e melhor versão das leggings Hosen. Mercenary e Crimson são ambas compradas da Volcanic Island Armory por 29.710 e 32.000 gold, respectivamente. No New Game Plus, a maioria dos comerciantes terá ambas.
- Manto – Qualquer: Todos os mantos funcionam.
- Anel 1 – Anel da Veemência: Mais provável de atordoar ou derrubar inimigos. Recompensa por entregar 5 Seeker’s Tokens em um Guild Hall . Também pode ser comprado por 10.000 de ouro no Volcanic Island Armory.
- Anel 2 – Anel da Percipiência: Aumenta a Magia em 30. Compre no Arsenal de Grisha em Sacred Arbor por 5.000G. Pode ser encontrado nos seguintes locais: Myrrdan’s Home (Checkpoint Rest Town), Ancestral Chamber (perto de Sacred Arbor),
No New Game Plus, a maioria dos comerciantes terá equipamentos raros e caros que só estavam disponíveis nos comerciantes do final do jogo na primeira jogada.
As melhores habilidades de combate do Magick Archer em Dragon’s Dogma 2
Quais são as melhores habilidades para arqueiros mágicos em Dragon’s Dogma 2?
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Depois que os jogadores tiverem o melhor equipamento para o Magick Archer, é hora de escolher as habilidades de armas que você usará em combate. Embora haja uma ampla gama de habilidades, não há dúvidas de que há algumas poucas selecionadas que se destacam das demais. Nem todas essas habilidades são desbloqueadas de uma vez, mas assim que estiverem disponíveis, certifique-se de adquiri-las.
Melhores habilidades com armas de arqueiro mágico:
- Granizo/Raio Ártico: Apesar de ser lento no saque, essa habilidade é extremamente poderosa. Ela funciona em conjunto com o Anel da Veemência para transformar o jogador em uma máquina de derrubar. O Raio de Granizo causa dano Mágico e Físico, tornando-o um dos melhores ataques completos que os Arqueiros Mágicos usarão.
- Ricochet Hunter: Este ataque sozinho torna a vocação Magick Archer viável em situações de curta distância. Seja em uma caverna ou em um castelo, qualquer espaço fechado se torna mortal quando o jogador usa esta habilidade. Ela deve estar sempre equipada.
- Flamefang/Blazefang Arrow: Esta habilidade é a coisa mais próxima de sniping em Dragon’s Dogma 2. Os jogadores controlam uma flecha explosiva com precisão milimétrica. Ótimo para ter no arsenal para inimigos vulneráveis a chamas.
- Sparkchain/Boltchain Stake : Esta habilidade completa o quadro elemental, dando ao jogador três elementos para trabalhar. Existem muito poucos inimigos em DD2 que são resistentes a dano elétrico, e Sparkchain Stake permite que o jogador a use persistentemente.
Alternativas :
As duas primeiras habilidades são altamente recomendadas, mas há outras possibilidades para jogadores que desejam experimentar diferentes estilos de jogo.
- Flecha de Remédio/Recuperação: Esta habilidade permite que o Arqueiro Mágico cure e reviva aliados à distância. Uma ótima habilidade para aqueles que buscam assumir um papel mais de suporte.
- Bartizan: Ergue uma barreira ao redor de um aliado. Bom para proteger conjuradores de magia.
- Martyr’s Bolt: Esta é a habilidade de Maister para o Magick Archer. É incrivelmente poderosa, tendo a habilidade de dizimar inimigos enormes. No entanto, ela acumula o medidor de perda enquanto carrega, tornando improvável qualquer esperança de uso repetido.
Melhores Aumentos de Magick Archer :
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Aqui estão vários Augments que funcionam bem com Magick Archer. Como muitos só são desbloqueados ao subir de nível várias vocações, tentaremos mantê-los realistas.
- Subtlety: Diminui a probabilidade de ser alvo de inimigos. Isso é bom para qualquer vocação que dependa de ataques carregados. Desbloqueado através da vocação Thief.
- Endurance: Aumenta sua resistência máxima. Habilidades exigem resistência, então é sempre bom ter mais. Desbloqueado através da vocação Archer.
- Ambuscade : Aumenta o dano causado pelos seus ataques quando os alvos não estão em posição de batalha. Lutando à distância, você frequentemente pegará os inimigos desprevenidos. Desbloqueado através da vocação Archer.
- Asperity: Aumenta a probabilidade de infligir debilitações com seus ataques. Esta vocação usa magia elemental. Debilitação aumentada tornará o combate muito mais fácil. Desbloqueado através da vocatoin Sorcerer.
- Gratificação: Restaura levemente a Saúde quando você dá o golpe mortal em um inimigo. Considerando que esta vocação é leve em defesa, isso pode ser extremamente útil. Desbloqueado através da vocação Thief.
- Zeal: Reduz a Stamina consumida ao executar uma habilidade de arma. Isso é bom para todas as vocações e faz com que o tempo gasto para obter a vocação Warfarer do DD2 valha a pena por si só.
Existem vários Augments que são benéficos para cada vocação. Mettle, Thew, Detection, Dynamism… todos eles são incrivelmente úteis. A lista acima representa várias opções que funcionam bem com a vocação Magick Archer.
Melhor maquiagem de festa de Magick Archer em Dragon’s Dogma 2
Qual é a melhor maquiagem de festa para arqueiros mágicos em Dragon’s Dogma 2?
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Embora cada jogador provavelmente defina por si mesmo o que torna um grupo perfeito em Dragon’s Dogma 2, há várias coisas importantes que novos jogadores vão querer considerar ao adicionar um Magick Archer à mistura. Aqui está uma versão de um grupo de quatro membros que inclui o Arisen como o Magick Archer.
- Magick Archer: A melhor maneira de começar a jogar Magick Archer é como uma espécie de posição improvisada de vigilância, lutando à distância enquanto seus peões levam a batalha para perto. Com isso em mente, considere os seguintes papéis para seus peões:
- Guerreiro ou Guerreiro: Este será o tanque de ataque pesado que atacará. Qualquer uma das opções fornecerá o reforço de combate corpo a corpo que o Arqueiro Mágico precisa.
- Guerreiro, Guerreiro ou Ladrão: Isso dependerá muito de qual é seu primeiro peão. Se você escolher um guerreiro como sua primeira opção, você deve escolher um guerreiro ou um ladrão. Guerreiros são muito lentos para serem sua única opção de combate corpo a corpo. Qualquer outra combinação funcionará muito bem. Guerreiro e Ladrão funcionam bem juntos, com um Arqueiro Mágico observando.
- Mago: Mantenha um healer à mão para garantir que todos estejam curados e livres de debilitação. Com um Magick Archer a bordo, você não precisa de um Sorcerer aqui. Mage como suporte é a melhor opção.
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Dogma do Dragão 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Series X , Xbox Series S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editora(s)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação