Dragon’s Dogma 2 conseguiu de forma impressionante corresponder ao seu hype de pré-lançamento graças a algumas mecânicas inovadoras, nada mais do que seu sistema de peões.
Muitos anos após o lançamento do jogo original, Dragon’s Dogma 2 finalmente chegou, e os jogadores passaram dezenas de horas se perdendo em seu mundo envolvente. Embora o jogo ofereça várias mecânicas e sistemas para os jogadores interagirem, nenhum é mais inovador ou único do que o sistema de peões, que permite aos jogadores construir e personalizar seu grupo escolhendo entre uma variedade de NPCs conhecidos como peões para acompanhá-los em sua jornada. . Muitos desses peões foram criados por outros jogadores de Dragon’s Dogma 2 , garantindo que todos tenham uma experiência única, semelhante à da Warner Bros. agora infame sistema Nemesis de várias maneiras.
Shadow of Mordor de 2014 representou um grande salto em termos de inovação, e deveu-se principalmente ao sistema Nemesis. Embora na superfície o título de ação de mundo aberto com tema do Senhor dos Anéis da Monolith Productions não parecesse tão diferente de outros jogos do gênero, rapidamente se tornou aparente que o sistema Nemesis do jogo o diferenciava significativamente de seus contemporâneos. . Este sistema permite que inimigos NPC aparentemente aleatórios se desviem do roteiro, formando rivalidades tanto com o jogador quanto com outros inimigos, à medida que desenvolvem traços de personalidade e, em última análise, fornecem ao jogador sua própria experiência única. É um sistema que foi desenvolvido na sequência do jogo, Shadow of War , e seu sucesso foi tamanho que a editora Warner Bros. adquiriu uma patente para o sistema Nemesis há alguns anos.
O sistema de peões de Dragon’s Dogma 2 tem muito potencial para jogos futuros
Dragon’s Dogma 2 não acerta tudo , mas no final das contas seus pontos fortes superam em muito suas falhas, nada mais do que o sistema de peões do jogo. Ao longo de sua jornada, o jogador formará um grupo de até três aliados para lutar ao lado. Este grupo será composto pelo personagem do jogador, um peão totalmente personalizável que permanece com o jogador durante o jogo e dois peões NPC que podem ser recrutados e trocados à vontade. O jogador e seu peão principal podem trocar de classe livremente, e essa criatividade pode ser aumentada recrutando peões de classes específicas.
Os jogadores que jogam com uma conexão online à Internet descobrirão que muitos dos peões recrutáveis de Dragon’s Dogma 2 são na verdade criações de outros jogadores. Esses peões geralmente vêm com uma missão simples, como derrotar um determinado número de inimigos. Fazer isso irá desbloquear uma recompensa para o jogador quando seu peão eventualmente retornar para ele. É um sistema inteligente e recompensador que incentiva a experimentação e permite um certo grau de liberdade ao personalizar o grupo do jogador. A rapidez com que os peões recrutáveis podem ser substituídos também ajuda consideravelmente esta liberdade. Cada peão tem suas próprias peculiaridades de personalidade, e muitas são memoráveis, a tal ponto que substituí-los às vezes deixará o jogador um pouco triste ao vê-los partir.
O futuro do sistema Nemesis do WB não está claro
Depois de anos tentando patentear o Sistema Nemesis, a editora Warner Bros. finalmente conseguiu no início de 2021. No entanto, mais de três anos se passaram desde então e ainda não se sabe exatamente quando esse sistema popular e inovador reaparecerá e em que projeto. A editora lançou jogos como Gotham Knights , Hogwarts Legacy e o polêmico Suicide Squad: Kill The Justice League desde que a patente foi concedida, mas não houve sinal do Sistema Nemesis em nenhum deles. Ainda não está claro o que o futuro reserva para o sistema, e muitos esperam que ele retorne de alguma forma em breve. Franquias como Assassin’s Creed tentaram dar seu próprio toque à fórmula, mas nenhuma variação foi tão bem recebida quanto o original até o momento.
Dogma do Dragão 2
A tão esperada sequência do RPG de ação de 2012, Dragon’s Dogma 2 da Capcom segue Arisen, um herói cujo coração é roubado por um poderoso e enorme dragão. Apresentando um mundo 4x maior que seu antecessor, Dragon’s Dogma 2 enfatiza a personalização e o controle do jogador por meio de seu criador de personagem, sistema de vocações e peões controlados por IA.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor RE
- Quanto tempo para vencer
- 30 horas
- Metapontuação
- 88
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Lançado
- 22 de março de 2024