Aqui está um guia que cobre os fundamentos do Guerreiro em Dragon’s Dogma 2, incluindo as melhores habilidades da Vocação, combos de aumento e equipamentos recomendados.
A vocação de guerreiro em Dragon’s Dogma 2 usa ataques lentos, mas devastadores, para derrubar grandes inimigos e destruir qualquer coisa próxima que esteja remotamente próxima do tamanho de um homem. Eles empunham suas enormes espadas com facilidade, o que os torna formidáveis tanto em funções de causar danos quanto de controlar multidões.
Há um conjunto totalmente novo de ferramentas para esta Vocação usar, e os fãs do Warrior do jogo anterior vão adorar o que Dragon’s Dogma 2 tem a oferecer . Aqui está um guia que cobre o básico de como jogar com esta classe, bem como todas as melhores habilidades, aprimoramentos e equipamentos para usar.
Como jogar a vocação de guerreiro
O objetivo do Guerreiro é derrubar os inimigos e puni-los quando eles estão mais vulneráveis. Seu conjunto de habilidades estabelece um equilíbrio entre ataques que cambaleiam e aqueles que infligem danos massivos aos alvos que estão no solo. Como tal, o estilo de jogo principal do Guerreiro gira em torno de derrubar criaturas antes de atacá-las com golpes devastadores ou uma série de golpes de espada grande. Esta Vocação é particularmente adequada para lidar com os monstros maiores de Dragon’s Dogma 2 .
Os guerreiros aumentaram a resistência ao escalonamento e aos danos ao carregar seus ataques ou ao usar Barge , sua mecânica de classe exclusiva usada para cancelar animações de recuperação e interromper inimigos. Trocar golpes com monstros usando esta mecânica exclusiva de hiperarmadura significa que os Guerreiros não têm motivos para temer os danos recebidos. Enfrente todos os golpes de frente e continue avançando no ataque até que a vitória seja garantida.
Melhores habilidades e aumentos
Independentemente da sua classe, sempre faça as Habilidades Básicas assim que estiverem disponíveis. Estas são atualizações simples que melhoram ainda mais a eficácia de uma Vocação no trabalho a que se destina, e não há razão para não comprá-las.
Embora os jogadores possam fazer com que todas as habilidades do Guerreiro funcionem, algumas delas são notavelmente melhores que as demais. As habilidades determinam quais papéis um personagem desempenha em um grupo, e se você está procurando combos que funcionem tanto para seu Arisen quanto para seu peão principal, aqui estão algumas sugestões:
Melhores habilidades de guerreiro para os surgidos | |
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Habilidade | Descrição |
Skyward / Heavensward Sunder | Carregue um golpe de gancho que causa alto dano com forte cambalhota. Use em conjunto com a habilidade central Repulse para desviar ataques recebidos. |
Chicote Selvagem/Indomável | Carregue um golpe aéreo que causa dano massivo. Sempre mire nos pontos fracos ao usar esta habilidade. |
Fúria/Ira das Marés | Ative antes que o ataque de um inimigo atinja para realizar uma defesa e resposta perfeitas. Se você falhar no ataque, ainda poderá segurar o botão de habilidade para bloquear com sua espada. |
RevivifyInspirit | Purifique-se de debilitações físicas como Fogo, Congelamento, Sono, Silêncio e Inconsciência. |
Skyward/Heavensward Slash é obrigatório para todos os guerreiros graças à sua enorme utilidade. Ele carrega de forma relativamente rápida, causa grande dano, tem um potencial incrível de escalonamento e, se você desbloqueou a habilidade central Repulse, pode até anular ataques recebidos. Knoll Breaker compartilha a mesma função do Skyward Slash, embora o último use menos resistência, carregue mais rápido e seja mais confiável contra a maioria dos inimigos.
Savage/Indomitable Slash é sua principal habilidade de exploração. Sempre que uma fera grande for derrubada, vá até o ponto fraco e carregue essa habilidade. Você pode potencialmente substituí-lo por Arc of Might mais tarde, assim que obtiver seu Maister associado. Depois de desbloquear a habilidade Breakneck Strike , os ataques carregados que são desencadeados assim que atingem a carga total causarão mais danos.
Tidal Fury e Inspirit são suas principais habilidades defensivas. O primeiro bloqueia e evita danos, enquanto o último cura debilitações físicas. Use Tidal Fury se você não tiver tempo para carregar Skyward Slash. Porém, não é tão eficaz quanto os bloqueios de um lutador, diferenciando ainda mais essas classes de Dragon’s Dogma 2 .
Melhores habilidades de guerreiro para os peões | |
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Habilidade | Descrição |
Skyward / Heavensward Sunder | Carregue um golpe de gancho que causa alto dano com forte cambalhota. Use em conjunto com a habilidade central Repulse para desviar ataques recebidos. |
Berro/Rugido | Grite para chamar a atenção do inimigo. |
Ira/Fúria das Marés | Ative antes que o ataque de um inimigo atinja para realizar uma defesa e resposta perfeitas. Se você falhar no ataque, ainda poderá segurar o botão de habilidade para bloquear com sua espada. |
Inspirar | Purifique-se de debilitações físicas como Fogo, Congelamento, Sono, Silêncio e Inconsciência. |
Em termos de habilidades, como você personaliza os peões em Dragon’s Dogma 2 depende do que você espera deles. Geralmente, os Warrior Pawns são mais confiáveis quando servem como um lutador da linha de frente que atrai o aggro dos inimigos enquanto derruba alvos prioritários. A construção de habilidades permanece basicamente a mesma, embora Savage Lash seja substituído por Bellow/Roar para que o peão possa atrair agressividade. Além disso, estamos evitando Savage Lash porque a IA do Pawn tende a enviar spam contra a maioria dos inimigos, muitas vezes deixando-os presos em uma longa animação de recuperação com muito pouco ganho. No entanto, eles ainda o usam adequadamente contra chefes.
Se você está procurando um peão guerreiro orientado para o dano, substitua Bellow/Roar e Revivify/Inspirit por Gale/Windstorm Slash e Surging/Diluvian Strike. Ambos são ótimos para quando o peão está em cima de um monstro.
Melhores aumentos
Melhores aumentos para guerreiros | |
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Nome e Fonte | Efeito |
Impacto (Guerreiro – R4) | Aumenta sua capacidade de empurrar e puxar ao agarrar um alvo. |
Intrepidez (Guerreiro -R9) | Reduz a acumulação do medidor de perda ao receber golpes. |
Dominância (Guerreiro – R8) | Aumenta seu poder de nocaute. |
Thew (Lutador – R6) | Aumenta sua capacidade máxima de carga. |
Coragem (Lutador – R2) | Aumenta sua defesa física. |
Verve (Ladrão – R9) | Aumenta sua força. |
Provocação (Lutador – R4) | Maior probabilidade de ser alvo de inimigos (aumento opcional/situacional – escolha apenas ao tankar). |
Os aprimoramentos acima tornarão mais fácil derrubar coisas, preservando sua saúde, melhorando os danos e aumentando a capacidade de sobrevivência. No entanto, isso requer maximizar a classe Thief para o Verve. Se você não estiver interessado em jogar essa vocação, use outra coisa como a provocação do lutador ou a letalidade do arqueiro.
Equipamento recomendado
O sistema de equipamentos do jogo é bastante simples. Basta equipar as armas e armaduras com as melhores estatísticas que puder encontrar e você estará pronto para prosseguir. Mesmo o equipamento básico que você obtém apenas ao mudar para esta vocação será suficiente para levá-lo até chegar a Battahl mais tarde na história principal de Dragon’s Dogma 2 . Ainda assim, aqui estão algumas peças de equipamento que você pode querer obter no início do jogo:
Equipamento dos primeiros guerreiros | |
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Nome | Fonte |
Flamberge (arma) | Ferreiro de Celeste em Checkpoint Rest Town |
Trovão Ciclópico (Arma) | Covil da Darkbeast em Western Battahl |
Vitória Grífica (Arma) | Armas Awaran em Bakbattahl |
Anel de Aclamação (Anel) | Aumento moderado de HP – Diversos de Philburt em Vernworth |
Anel da Veemência (Anel) | Melhora o dano escalonado – Troque 5 fichas de apanhador |
Dogma do Dragão 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação