Dragon’s Dogma 2 é um jogo tão único que até a maneira como você cria um personagem pode afetar a jogabilidade. Vejamos exatamente como isso pode acontecer.
Dragon’s Dogma 2 (assim como o primeiro jogo, Dragon’s Dogma: Dark Arisen ) são jogos incrivelmente únicos em vários aspectos. Claro, o sistema de vocações e o combate geral são as principais coisas que as pessoas pensam em relação a isso, mas certas escolhas ao usar o criador do personagem para fazer seu Arisen ou Main Pawn neste jogo podem realmente ter algumas ramificações de jogabilidade bastante perceptíveis.
Coisas como altura, peso, sexo, raça e muito mais têm resultados diferentes neste jogo, então vamos examinar as principais maneiras pelas quais a personalização do personagem afeta a jogabilidade em Dragon’s Dogma 2 para que você possa evitar ter que passar pelo árduo processo de exclusão de seu salve e recomece para refazer seu Arisen.
Visão geral rápida
Como esses aspectos funcionam de maneira diferente em Dragon’s Dogma 2
Em primeiro lugar, deve ser dito que, no momento em que este artigo foi escrito, Dragon’s Dogma 2 é um lançamento totalmente novo. Portanto, embora tudo aqui seja verdade, alguns dos aspectos mais delicados da personalização do personagem e como isso afeta a jogabilidade ainda podem estar faltando por enquanto. Mas, pelo que vimos e vivenciamos até agora, estes são os efeitos que diferentes escolhas na criação de personagens podem ter:
Efeitos de altura | Efeitos de peso | Afetos de gênero | Efeitos de corrida |
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Capacidade de carga, regeneração de resistência, tamanho do hitbox e velocidade de corrida | Capacidade de carga e regeneração de resistência | Certos comportamentos do inimigo e interações específicas com NPCs | Certas caixas de diálogo NPC e entrada de permissão de fronteira |
Também vale a pena mencionar que Dragon’s Dogma 2 parece ter causado menos impacto nas diferenças de jogabilidade que certas escolhas de personalização de personagens fazem em comparação com o primeiro jogo. A classe de peso de um Arisen não afeta mais tanto sua carga máxima, um peso maior não parece afetar a quantidade total de resistência e assim por diante. Em geral, as duas opções que você tem na criação do personagem que realmente terão um efeito perceptível na jogabilidade são o tamanho geral do seu personagem (peso e/ou altura juntos) e a altura do seu personagem. Todo o resto, seja gênero, raça ou detalhes menores, como braços/pernas mais longos, dificilmente terá muito efeito na jogabilidade.
Diferenças de altura
Como a altura afeta sua passada e capacidade de peso
O primeiro é a altura, pois parece ter o maior impacto geral na jogabilidade em Dragon’s Dogma 2 (com o gênero em segundo lugar). Dependendo da altura que você escolher para seu Arisen ou para seu peão principal em DD2 , as duas principais diferenças que você notará têm a ver com regeneração de resistência e capacidade de peso.
Se você decidir criar um Arisen incrivelmente baixo, você terá uma regeneração de resistência inata muito mais rápida em comparação com um personagem muito alto. Por outro lado, se você criar um personagem extremamente alto, poderá carregar muito mais itens sem ter que lidar com penalidades de estorvo em comparação com um personagem pequeno. Portanto, se você planeja usar Weapon Arts constantemente, um Arisen menor pode ser uma boa escolha. Mas, se você planeja usar armas mais pesadas e carregar a maior parte do equipamento como um Guerreiro , um Arisen alto é o caminho óbvio a seguir.
Além disso, embora não tanto quanto em DD1 , tanto a altura quanto o comprimento das pernas (curiosamente) parecem impactar sua velocidade de caminhada e corrida (a velocidade do Dash parece permanecer a mesma, felizmente) com personagens altos cobrindo mais terreno em comparação com personagens mais curtos . Apenas tenha em mente que o hitbox real do seu personagem também aumentará ou diminuirá dependendo de sua altura, o que é outra razão pela qual as pessoas tendem a recomendar um Arisen mais curto se você planeja usar principalmente a Vocação de Ladrão.
Diferenças de género
Nenhuma vantagem estatística, mas certos inimigos prestam atenção a isso
Embora todos os impactos do gênero ainda não tenham sido totalmente explorados em Dragon’s Dogma 2 , existem algumas diferenças que podemos confirmar logo no início. Por um lado, haverá diferenças no diálogo para certos NPCs com base no fato de você ser um personagem masculino ou feminino. Estes serão muito raros e muito pequenos, mas podem acontecer.
Dois, e esta é a diferença mais óbvia que os fãs não tinham certeza se conseguiria na sequência do jogo, é a maneira como os Ogros agem em torno de personagens femininos. Se houver mulheres ou personagens femininos (também conhecidos como tipo de corpo feminino) no grupo ao lutar contra um Ogro, esse Ogro irá absolutamente atacá-los com mais frequência, se não atacá-los inteiramente. E, se um Ogro conseguir agarrar um desses personagens femininos, ele fugirá bastante da batalha antes de babar no personagem em questão e causar muitos danos. Além disso, parece que os Ogros ainda ficam furiosos mais rápido e atacam com mais frequência quando personagens femininas estão na batalha.
No primeiro Dragon’s Dogma houve uma espécie de isca e troca com Elder Ogres, já que esses monstros apresentariam esse mesmo comportamento único, mas em vez disso, em relação a personagens masculinos. Não está totalmente confirmado se este também é o caso em Dragon’s Dogma 2 , mas considerando o quão fielmente esta mecânica foi transferida entre os jogos para Ogres normais, as chances são relativamente altas.
Diferenças de peso
As diferenças de peso e altura têm muita sobreposição
Passando para o peso. Em DD1 , o Peso teve um efeito de jogo bastante massivo, já que personagens de peso mais alto se beneficiariam de Carga e Vigor Máximo maiores, mas estariam em grave desvantagem quando se tratasse de Recuperação de Vigor. Enquanto isso, personagens mais leves teriam uma taxa de recarga de resistência muito mais rápida (cerca de 70% mais rápida), mas teriam menos Vigor Máximo e Carga geral.
Em Dragon’s Dogma 2 , isso ainda parece ser verdade. Personagens de alto peso ainda têm mais Carga Máxima e personagens de baixo peso ainda têm Regeneração de Vigor mais rápida, mas os efeitos de ambos agora são menos pronunciados. Embora os efeitos ainda sejam perceptíveis, não são tão perceptíveis quanto em DD1 . Além disso, parece que a classe de peso também não determina mais sua resistência máxima básica, o que provavelmente é o melhor.
Corrida
Diferenças muito mínimas, se houver
Por último estão as diferenças raciais em Dragon’s Dogma 2 . Embora existam apenas duas raças jogáveis no jogo, Humanos e Beastren, os Beastren são uma adição totalmente nova à franquia, então os jogadores estão ansiosos para ver se há alguma diferença de jogabilidade entre eles.
No entanto, até o momento, os jogadores não descobriram muita coisa além de poder pular uma etapa que envolve a obtenção de uma máscara Beastren ao tentar acessar a região desértica do mapa ( onde a vocação Mystic Spearhand pode ser encontrada ). Os desenvolvedores confirmaram que alguns diálogos e/ou opções de diálogo do NPC seriam diferentes para os personagens Beastren, dada sua aparente história tumultuada com a humanidade, mas fora disso as duas raças funcionam da mesma forma. Pelo que podemos dizer e pelo que descobrimos, as diferenças parecem estar relegadas principalmente à missão de autorização de fronteira e pequenas diferenças na maneira como outros Beastren falam com você enquanto você está em Battahl.
Dogma do Dragão 2
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação