Poucas semanas antes do lançamento do RPG, o diretor de Dragon’s Dogma 2 confirma uma importante característica do jogo que certamente entusiasmará muitos fãs.
Dragon’s Dogma 2 terá uma taxa de quadros ilimitada desde o primeiro dia, disse um alto funcionário da Capcom, embora deixando alguns detalhes mais sutis sobre essa declaração abertos à interpretação. Esta emocionante confirmação de recurso chega poucas semanas antes do lançamento do RPG AAA, com Dragon’s Dogma 2 programado para chegar ao PS5, Xbox Series X/S e PC em 22 de março.
Embora a nona geração de console tenha sido amplamente elogiada como aquela que padronizou a jogabilidade em 4K a 60 quadros por segundo, isso ainda não aconteceu exatamente. Não apenas muitos jogos modernos ainda estão bloqueados em 30fps, mas até mesmo alguns títulos mais antigos têm se mostrado difíceis de otimizar para aproveitar ao máximo o hardware mais forte por meio da compatibilidade com versões anteriores. Por exemplo, apesar do ativismo significativo dos fãs, a Microsoft não conseguiu aumentar a taxa de quadros do Dragon’s Dogma original rodando no Xbox Series X/S.
Diretor de Dragon’s Dogma 2 dissipa rumores de limite de 30fps
Em janeiro deste ano, surgiram rumores de que Dragon’s Dogma 2 não rodaria a 60fps no PS5 ou no Xbox Series X e, em vez disso, seria limitado a metade desse valor. O diretor do jogo, Hideaki Itsuno, recorreu às redes sociais para esclarecer que o próximo RPG de mundo aberto não imporá um limite rígido ao seu desempenho de renderização. “ Dragon’s Dogma 2 será lançado com uma taxa de quadros ilimitada”, escreveu o veterano da indústria no Twitter.
Como a declaração de Itsuno não incluiu nenhuma referência específica à plataforma, alguns fãs interpretaram isso como significando que a promessa de uma taxa de quadros ilimitada se aplica a todas as versões de Dragon’s Dogma 2 , tendo dito isso nas redes sociais. E embora o comentário dissipe o boato de que o RPG seria limitado a 30fps, resta saber se sua taxa de quadros ilimitada permite que o jogo realmente se aproxime dos 60fps em consoles de forma consistente.
A única coisa certa após a confirmação do recurso de Itsuno é que os jogadores de PC, muitos dos quais já encomendaram Dragon’s Dogma 2 , não terão que lidar com limites de taxa de quadros e deverão ser capazes de desfrutar de uma alta taxa de quadros se seus equipamentos forem poderoso o suficiente. Enquanto isso, aqueles com máquinas mais modestas deveriam esperar que a versão do jogo para PC inclua um limitador de FPS, embora configurável pelo usuário. Esse tipo de funcionalidade é útil para ajustar o desempenho e pode até melhorar a estabilidade em alguns casos.
Capcom tem um histórico decente no fornecimento de jogos para console em 4K 60fps
Os jogadores de console que esperam que Dragon’s Dogma 2 seja um jogo de alto desempenho devem considerar o histórico da Capcom com títulos de nona geração bastante encorajador; muitos dos melhores jogos que podem rodar a 4K e 60fps no PS5 e Xbox Series X são títulos da Capcom, então há precedentes que sugerem que a sequência de Dragon’s Dogma não deixará os fãs querendo nesse aspecto.
Dogma do Dragão 2
A tão esperada sequência do RPG de ação de 2012, Dragon’s Dogma 2 da Capcom segue Arisen, um herói cujo coração é roubado por um dragão poderoso e enorme. Apresentando um mundo 4x maior que seu antecessor, Dragon’s Dogma 2 enfatiza a personalização e o controle do jogador por meio de seu criador de personagem, sistema de vocações e peões controlados por IA.
- Plataforma(s)
- PC , PS5 , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 22 de março de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Capcom
- Editor(es)
- Capcom
- Gênero(s)
- RPG de ação
- Motor
- Motor RE