As recentes perguntas e respostas da BioWare revelaram muitos detalhes interessantes sobre Dragon Age: The Veilguard , como sua abordagem à progressão do personagem, o número de habilidades de combate e o retorno de um sistema de transmogrificação e criação. Embora a reação inicial a Dragon Age: The Veilguard tenha sido um tanto confusa, os fãs estão cautelosamente entusiasmados com o fato de o próximo capítulo de Thedas ver a BioWare retornar à forma. The Veilguard contará com sete companheiros únicos, seis origens para o personagem do jogador e uma narrativa rica que abrange Tevinter Imperium, Arlathan, The Deep Roads, Rivain e Anderfels.
No entanto, esta visão ambiciosa vem com algumas peculiaridades: pela primeira vez na história de Dragon Age , os jogadores não serão capazes de controlar seus companheiros diretamente em The Veilguard . Juntamente com um tamanho reduzido de três, o combate em Dragon Age: The Veilguard se inspira nos jogos Mass Effect . Esta abordagem baseada em ação de Dragon Age será sem dúvida controversa, mas a maioria daqueles que tiveram a oportunidade de ver The Veilguard em primeira mão expressaram uma impressão favorável de seu combate.
Em um esforço para responder às questões candentes da comunidade de Dragon Age , a BioWare realizou uma sessão de perguntas e respostas no Discord, onde revelou especializações de classe em The Veilguard , e infelizmente confirmou que Rook seria proibido de usar Blood Magic por motivos narrativos. Espera-se que o Veilguard atinja o nível 50, e seu sistema de talentos é inspirado em títulos JRPG como Final Fantasy 10 . Apesar da forma como seu combate parece à primeira vista, os desenvolvedores estão convencidos de que ele apresenta um sistema de progressão profundo e também terá dificuldades que atendem aos jogadores mais experientes.
Dragon Age: The Veilguard contará com um complexo sistema de habilidades, artesanato e transmogrificação
As perguntas e respostas confirmaram que Dragon Age: The Veilguard apresentaria três habilidades de combate ativas que os jogadores podem equipar ao sair em uma missão. Além deste equipamento, Rook também terá uma habilidade final, bem como uma habilidade extra definida por seu equipamento. Considerando que a jogabilidade baseada em ação separa habilidades básicas como esquiva, ataques leves ou pesados, há muito espaço para o combate em The Veilguard ser significativo e emocionante. Um exemplo recente é Dragon’s Dogma 2 , que foi amplamente elogiado por ter uma ótima jogabilidade, apesar de permitir aos jogadores apenas quatro habilidades para trabalhar.
Os desenvolvedores também sugeriram que um personagem misterioso conduziria o sistema de criação de The Veilguard e confirmaram que a transmogrificação seria apresentada no jogo. Além disso, Rook poderá usar roupas inspiradas em sua facção The Veilguard , como os Antivan Crows ou os Grey Wardens. Os personagens também os tratarão pelo sobrenome em certas circunstâncias, que serão decididas por alguma combinação da raça e origem escolhidas. O diálogo terá muitas oportunidades para Rook definir uma história de fundo e razões para se juntar a uma facção, e muitas vezes terá em conta a sua raça – como jogar como um membro anão dos Mortalitasi.
Era do Dragão: O Guarda do Véu
- Franquia
- era do Dragão
- Plataforma(s)
- PS5 , Xbox Série S , Xbox Série X , Microsoft Windows
- Lançado
- 2024
- Desenvolvedor(es)
- BioWare