O próximo jogo da BioWare no universo Dragon Age , Dragon Age: The Veilguard , já está no horizonte, e os fãs devem tê-lo em mãos no outono de 2024. Informações foram fornecidas ao público aos poucos, como os companheiros que os jogadores podem esperar encontrar, o título do personagem do jogador e o fato de que os jogadores verão partes de Thedas até então inexploradas.
O que não ficou claro, no entanto, é quem retornará fora dos personagens já anunciados, como Lace Harding, Varric e Solas. Mas mesmo sem nenhum outro personagem retornando , os fãs ainda podem esperar ver ondulações de decisões de títulos anteriores. O Warden teve que tomar algumas decisões bem importantes que abalariam o mundo até mesmo fora de Ferelden e ainda podem ter um impacto na história de Veilguard , mesmo que décadas já tenham se passado.
6 A história de fundo do jogador e a escolha do romance
Embora seja uma escolha menor, pode influenciar diálogos ou entradas do códice
Uma das escolhas mais importantes, especificamente para o jogador, são os personagens que ele interpretará. Em Origins , os jogadores têm a opção de personalizar completamente seu Warden, selecionando sua história de origem, gênero, classe e sua aparência. Embora as opções possam ser um pouco deficientes em comparação aos padrões de hoje, o número de histórias de origem e como todas elas diferem é impressionante, e pode determinar como os outros abordam e veem o Warden.
Junto com a personalização, os personagens dos jogadores também têm a opção de 2 de 4 escolhas de romance possíveis, já que Morrigan e Alistair são exclusivos para Warden’s masculinos e femininos, respectivamente. É inteiramente possível que essas escolhas possam ser refletidas em Veilguard por meio de diálogos compartilhados entre NPCs ou até mesmo serem mencionadas como parte da tradição. Seria principalmente um serviço aos fãs em vez de influenciar muito o enredo dos jogos, mas os jogadores provavelmente ficariam satisfeitos em ver essas decisões refletidas em seu mundo.
5 O Destino de Redcliffe
Redcliffe pode servir como um lembrete severo sobre colocar a confiança nas mãos de um herói
Durante Origins , os jogadores viajarão para vários locais em Ferelden, incluindo a vila de Redcliffe, que se tornou o próximo alvo dos darkspawn enquanto eles varrem a terra, deixando apenas ruína e morte em seu rastro. É uma missão que os jogadores podem falhar sem resultar em um game-over, pois eles podem escolher deixá-la ser sobrecarregada, ou pode acontecer devido ao descuido dos jogadores.
Isso certamente afeta como os NPCs podem ver o Warden, pois, se eles não conseguem salvar nem um assentamento, como podem esperar salvar o continente inteiro? E o fracasso pode resultar em pessoas usando isso como uma razão para talvez não confiar no Rook ao tentar salvar um assentamento de uma invasão – se até mesmo o poderoso Warden falhou, que esperanças esse novo herói poderia ter? Mas, quer eles o salvem ou não, a escolha provavelmente será refletida pela lei do jogo, e quem sabe que outras consequências isso pode ter ao longo dos anos desde os eventos de Origins .
4 A Busca do Círculo
O atrito entre os magos e os templários sempre esteve presente em Dragon Age
Apesar do nome da série ser Dragon Age , o conflito entre várias facções está sempre presente no enredo dos jogos, com nenhuma sendo mais tênue do que a dos Templários e magos. No mundo de Dragon Age , a magia é uma lâmina de dois gumes, pois seu uso pode atrair demônios do Fade , o plano que os magos acessam ao conjurar. Demônios oportunistas podem às vezes tirar vantagem de magos jovens e ingênuos, oferecendo acordos que só beneficiam o demônio no final. Magos no Círculo têm que passar pelo Harrowing para provar que podem resistir a tais tentações.
Os Templários são o outro lado da moeda, e em Origins , os jogadores precisavam escolher entre uma dessas duas facções. Essa decisão poderia potencialmente repercutir na trama de Veilguard , especialmente porque se passa em Tevinter, onde os magos governam. Se os jogadores ficassem do lado dos Templários, por exemplo, talvez os Magisters pudessem começar a ver essa facção como uma ameaça a todos os magos.
3 Loghain viveu ou morreu?
O Landsmeet permite que os jogadores se vinguem ou transformem um inimigo em um aliado
Loghain é um personagem complexo. Embora ele sirva como um antagonista para os dois Guardiões restantes depois que ele retira seu exército na Batalha de Ostagar, ele tem grande influência na terra e parece ter algum cuidado com o destino do país e muito amor por sua filha . Há até argumentos a serem feitos de que ele fez a escolha de preservar a mão de obra para proteger o resto do país, pois Ostagar já estava perdido.
Ao comparecer ao Landsmeet, os jogadores têm a chance de confrontar Loghain sobre suas ações em Ostagar, e eles serão apresentados a uma escolha: executá-lo ou recrutá-lo para os Grey Wardens. Se recrutado, não está completamente fora do reino da possibilidade de que ele ainda esteja vivo quando Veilguard ocorrer, e se morto, pode haver alguma menção ao único homem que quase selou o destino de Thedas ao erradicar os Grey Wardens.
2 O Monarca de Ferelden
O diretor poderia escolher a quem dar a coroa
O atual Rei de Ferelden perece na batalha no início do jogo, mas há dois possíveis herdeiros para o trono: Anora Mac Tir, a esposa viúva de Cailan, e Alistair Theirin, o filho ilegítimo de Maric. Durante as horas finais do jogo, os jogadores são sobrecarregados com o fardo de escolher quem governará Ferelden , Anora ou Alistair. Se o jogador for um Cousland, ele pode até escolher se casar e se tornar o Rei ou Rainha ao lado deles, dependendo do gênero de seu personagem, ou pode até decidir que Alistair e Anora devem governar em conjunto.
Essa decisão teve um impacto nos jogos seguintes, Dragon Age 2 e Dragon Age: Inquisition , e não há nada que sugira que não poderia em Veilguard . Mesmo que seja para acontecer principalmente em Tevinter, quem pode dizer que os jogadores não receberão uma visita real do Rei e/ou Rainha de Ferelden? Isso seria um deleite para os fãs de longa data da série.
1 O destino final do diretor em Origins
Dependendo das escolhas finais feitas, o diretor pode viver ou morrer
Os Grey Wardens são necessários para pôr fim à Praga. Se o Archdemon for morto por qualquer outra pessoa, sua alma possuirá o corpo do darkspawn mais próximo, então a Praga não acabará de verdade. Se ele morrer nas mãos de um Grey Warden, a alma possuirá aquele Warden e matará os dois. Felizmente, Morrigan oferece uma saída para o Warden ao conceber um bebê com o Warden masculino ou Alistair, que promete que a alma será absorvida por seu filho, sem necessidade de sacrifício.
Como tal, há várias maneiras pelas quais Origins poderia terminar. Ao não fazer o ritual, o Warden poderia morrer , ou Alistair poderia se sacrificar. Embora seja improvável que o protagonista silencioso de Origins aparecesse no jogo se sobrevivesse, ainda pode haver repercussões para a escolha feita, especialmente em relação ao Dark Ritual.
Dragon Age: O Guarda do Véu
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5 , Xbox Series S , Xbox Series X
- Lançado
- 2024
- Desenvolvedor(es)
- BioWare