A sérieDragon Agetem sido uma das mais amadas da BioWare, com muita expectativa entre os fãs para o próximoDragon Age: Dreadwolf. Após o sucesso inegável do primeiro jogo,Dragon Agese estabeleceu como outro dos populares RPGs single-player da BioWare, e mesmo que sua sequência tenha recebido algumas críticas mistas eDragon Age: Inquisitionnão fosse isento de falhas,Dragon Age: Dreadwolfestá estabelecendo se tornando um novo capítulo empolgante para a franquia. No entanto, com alguma rotatividade de funcionários seniores desde o início do desenvolvimento, incluindo seu diretor de produção Mac Walters, alguns fãs estão apreensivos com o estado do jogo.
A BioWare aprendeu sua lição depois do que muitos fãs consideraram um desenvolvimento apressado paraDragon Age 2 com resultados um pouco decepcionantes, então houve uma lacuna maior entre o lançamento do segundo e do terceiro jogo. Os jogadores tiveram que esperar ainda mais pela quarta parcela, com quase uma década se passando desde o lançamento deDragon Age: Inquisition. Embora isso possa parecer um passo positivo para alguns e dê ao jogo alguns bons anos para fazer tudo certo, outros podem estar preocupados com o tempo queDragon Age: Dreadwolfestá em desenvolvimento e o que isso pode significar para seu eventual lançamento. .
Saída de Mac Walters de Dragon Age
Depois de quase duas décadas,Mac Walters anunciou recentemente que estava deixando a BioWare. Walters ingressou no estúdio em 2003 e foi roteirista deJade Empiree da sérieMass Effect, tornando-se mais sênior e assumindo mais responsabilidades com a direção narrativa de cada jogo com o passar dos anos. Após o sucesso da trilogiaMass Effectoriginal , Walters passou a dirigir jogos comoAnthem,Mass Effect: Andromedaeo recenteMass Effect Legendary Edition.remaster. Com um currículo tão impressionante, Walters mostrou como esteve envolvido em quase todos os grandes lançamentos da BioWare nos últimos vinte anos, e apareceu de fora como parte integrante de muitos desses jogos.
Mais recentemente, Mac Walters atuou como diretor de produção deDragon Age: Dreadwolf.Embora possa ter parecido repentino ou surpreendente para quem está fora do estúdio, considerando que o jogo ainda nem foi lançado, a saída de Walters da BioWare pareceu amigável. Com uma postagem no LinkedIn que confirmou sua mudança de rumo profissional, Walters refletiu com carinho sobre seu tempo na BioWare e falou sobre sua gratidão aos colegas. No entanto, esta não é a primeirasaída de destaque da BioWarenos últimos anos, e os fãs estão compreensivelmente um pouco preocupados sobre como isso afetará os lançamentos do estúdio.
Como isso pode afetar o desenvolvimento de Dragon Age: Dreadwolf
A BioWare tem se aberto um pouco mais nos últimos meses em relação ao seu próximo grande lançamento, trazendo alguns detalhes sobreDragon Age: Dreadwolfe o rumo de sua narrativa. Alguns de seus recursos ainda permanecem em segredo, mas com orecente lançamento de Dragon Age: Absolutionna preparação para o lançamento do jogo, os fãs estão mais do que prontos para o próximo capítulo de Thedas. No entanto, foi um pouco preocupante que o diretor de produção do jogo tenha saído antes mesmo deDragon Age: Dreadwolfter passado a linha de chegada, principalmente quando o fim do desenvolvimento é crucial para polir o título o máximo possível e juntar tudo conforme os anos de desenvolvimento. chegar ao fim.
Alguns acham queos jogos da BioWaretiveram retornos decrescentes nos últimos anos, e o estúdio está muito ciente de que há pressão para restaurar sua reputação.Dragon Age: Dreadwolfé uma grande oportunidade para o desenvolvedor se estabelecer mais uma vez como líder de mercado, mas com uma pessoa tão notável no desenvolvimento do jogo saindo antes de seu lançamento, parece que o caminho para o lançamento de Dragon Age:Dreadwolffoi tão turbulento quanto os fãs temiam. Mesmo que o jogo esteja em fase final, isso não significa que a saída de Walters não terá um impacto mensurável no produto final, que pode perder um pouco da coesão que teria se mantivesse a mesma mão firme no jogo. leme até o final do trabalho no título.
Vazamentos recentes parecem sugerir queDragon Age: Dreadwolf está se afastando de suas raízes tradicionais de RPG, e isso pode ser considerado mais uma prova de que a franquia está perdendo o rumo. Com tal veterano deixandoDragon Age: Dreadwolf, pode ser uma indicação de que o desenvolvimento mudou para um território mais desconhecido, ou que iria correr mais riscos e introduzir mais elementos novos do que se poderia esperar de um típico RPG focado em narrativa de BioWare. Walters pode não ter sido o ajuste certo para essa visão, considerando seu status de “velha guarda”, então sua saída pode deixar a porta aberta para novas perspectivas e vozes emergirem, mas os fãs não saberão realmente o efeito disso até o lançamento do título. .
As influências em Dragon Age: Dreadwolf até agora
Deixando de lado a saída de Walters, já parece queDragon Age: Dreadwolf passou por dificuldadesquando se trata de seu desenvolvimento. Ao que tudo indica, o jogo passou por grandes mudanças ao longo dos anos em termos de estrutura e foco. Mudando de single-player para multiplayer online para voltar novamente, o desenvolvimento deDragon Age: Dreadwolf pode ser classificado como um pouco confuso.Parte da equipe de desenvolvimento pareceu concordar, com a BioWare perdendo vários desenvolvedores seniores e passando por alguma rotatividade de equipe no processo que não ajudou a aliviar as preocupações dos fãs.
Esta transição para multijogador e vice-versa é um claro efeito colateral damá recepção deAnthem. Os próximos dois grandes jogos da BioWare que os jogadores sabem que já estão a caminho,Mass Effect 4eDragon Age: Dreadwolf, foram fortemente afetados pela forma comoAnthemfoi recebido pelos fãs, o que pode significar atrasos e outras complicações. A maioria dos fãs parecia satisfeita que o próximoDragon AgeO jogo permaneceu fiel aos seus antecessores e com o objetivo de oferecer uma experiência para um jogador baseada na história, mas a aparente indecisão não ajudou a confiança dos fãs na próxima entrada da série. As expectativas já são altas, então a BioWare realmente precisa entregar um título excepcional para ajudar a restaurar a fé da comunidade de jogos tanto no estúdio quanto em seus resultados, e Dragon Age: Dreadwolf é umgrandepasso para alcançar isso.
Dragon Age: Dreadwolfestá em desenvolvimento.