Dome Keeper , um jogo indie feito pela Bippinbits e publicado pela Raw Fury, é uma abordagem interessante do gênero roguelike. Por um lado, Dome Keeper pega um pouco de vários gêneros, funcionando como um roguelike, construtor de base, sobrevivência e até mesmo um jogo de defesa de torre. Dois, embora o jogo pareça simples no início com base nas duas fases de jogo, mineração e defesa de onda, na verdade há muito valor de repetição a ser encontrado aqui.
E três, os diferentes Gadgets que os jogadores podem obter em cada corrida para ajudá-los a passar pelo ataque de criaturas sombrias são todos muito diferentes. Então, vamos classificar cada um dos Gadgets (online secundário, não artefatos primários ) uns contra os outros, falar sobre em quais situações é melhor escolhê-los e o que torna os melhores tão universalmente excelentes.
8/8 Mineração de explosão: uma opção de escavação explosiva
Infelizmente, o último da lista é o dispositivo secundário mais “explosivo”, a carga de mineração de explosão. Se os jogadores escolherem isso, uma máquina aparece na parte inferior de sua cúpula que cria um dispositivo de carga de explosão circular de vez em quando.
O jogador pode então pegar essa carga, pegá-la, soltá-la onde quiser e esperar um segundo para que ela exploda o terreno ao redor. E embora isso pareça útil, especialmente porque não destrói nenhum recurso na explosão. Ainda, infelizmente, não é mais útil do que apenas usar o Drill padrão na maioria das vezes. Claro, com atualizações Blast Mining pode se tornar muito melhor e até minas em direções específicas, mas praticamente qualquer outro Gadget provará ser mais útil ao longo de uma corrida. É uma pena, porque a mineração é um aspecto crucial de qualquer jogo de sobrevivência, mesmo os mais difíceis , então geralmente um item que torna isso mais rápido seria uma grande ajuda.
7/8 Laser Stun: Rede de segurança de combate
O próximo é o Stun Laser, um Gadget que parece incrivelmente forte nas primeiras corridas em Dome Keeper , mas rapidamente se torna cada vez menos útil à medida que o jogador se torna mais experiente no jogo. O Stun Laser é uma pequena torre adicionada à parte externa da cúpula que atinge os inimigos automaticamente, disparando um pequeno feixe contra eles que causa danos menores e os atordoa.
Na maioria das vezes, é útil manter um inimigo parado enquanto o jogador cuida de um do outro lado do Domo. Mas, contra ondas de inimigos menores e com atualizações adequadas, o Stun Laser tem potencial para fazer algum trabalho real. Simplificando, dá aos jogadores que podem estar lutando sob a pressão das ondas nas primeiras horas um pouco de rede de segurança.
6/8 Condensador: Fonte Infinita de Água
Existem três tipos de recursos em Dome Keeper , Ouro, Ferro e Água. Cada recurso tem seus usos para determinadas atualizações, sendo o ouro o mais usado. A água, por outro lado, é usada muito menos, mas ainda é necessária para algumas atualizações importantes, além de sobrecarregar o Escudo de Cúpula ou certos Gadgets Primários.
Mas, esses Water Orbs podem ser bastante escassos e, muitas vezes, os jogadores não conseguem encontrar nenhum direito quando precisam. É aqui que entra o Condensador, pois gera água automaticamente periodicamente, e essa produção só aumenta com as atualizações. Não é o Gadget mais emocionante, mas pode contribuir bastante para o sucesso de um jogador ao longo de uma corrida.
5/8 Conversor de Recursos: Transformando Ferro em Ouro
Embora o Condensador seja uma ótima maneira de os jogadores ganharem mais Água passivamente, o Conversor de Recursos é bastante útil para gerar Ferro. Claro, este Gadget faz mais do que isso, pois sua função principal é permitir que o jogador converta um recurso em outro ao longo do tempo.
Mas, a principal razão pela qual as pessoas o usam é por sua atualização de multiplicação de ferro que pode quebrar seriamente a economia de ferro em uma corrida de Relic Hunt, dando a um jogador reparo de cúpula essencialmente ilimitado, como apenas um exemplo.
4/8 Sonda: não há mais busca aleatória
Embora o Dome Keeper tenha três recursos materiais diferentes para acompanhar, o recurso mais importante é o tempo. Os jogadores estão constantemente equilibrando o tempo que passam no subsolo com o tempo que leva para voar de volta ao domo antes do início da próxima onda. Esse equilíbrio constante é uma das razões pelas quais o jogo é um sucesso de nicho e, com sorte, é o suficiente para o título se tornar uma grande história de sucesso .
Portanto, qualquer coisa que possa tornar esse processo um pouco mais rápido ou mais eficiente em termos de tempo é uma grande ajuda, e é aí que entra o Probe. Como o próprio nome indica, este Gadget sonda o terreno próximo quando usado, sinalizando o jogador e informando exatamente onde os recursos estão em sua vizinhança. A única desvantagem deste Gadget é o fato de que os jogadores precisam voltar ao Dome para recarregá-lo após cada uso, mas com sua atualização final, esse problema é totalmente resolvido.
3/8 Elevador: subindo e indo rápido
A princípio, o elevador é um gadget que muitos jogadores não veem o mérito. A descrição faz parecer que o elevador leva rapidamente todos os recursos que voam para dentro dele de volta ao Domo em um instante, mas isso não é verdade, pelo menos não a princípio.
Mas, com as atualizações adequadas, o elevador realmente ajuda bastante no transporte de recursos de volta, ou pelo menos torna as seções de pseudo-plataforma do jogo evitando todos os blocos não minerados muito irritantes. Basicamente, ajuda a aliviar um dos maiores timesinks intencionais do jogo. Não apenas isso, mas a velocidade de vôo do jogador também aumenta enquanto estiver no elevador, o que só aumenta em utilidade quanto mais o jogador cavar.
2/8 Drillbert: uma mão extra para ajudar
Drillbert pode ser uma escolha um tanto controversa para o segundo lugar no Dome Keeper , mas isso depende do indivíduo. Alguns jogadores acham que Drillbert dorme um pouco demais no trabalho e requer muita babá, enquanto outros acham que ele dobra a produção de Perfuração nas primeiras partes de uma corrida e que isso só aumenta quanto mais ele é atualizado.
Francamente, tudo depende da rapidez com que o jogador pode atualizá-lo e quão bem eles o posicionam e direcionam exatamente onde cavar. Independentemente disso, ter outro Drill procurando por recursos, especialmente uma criaturinha pixelada tão fofa , é obviamente uma grande ajuda e facilmente lhe dá um lugar de classificação mais alto.
1/8 Teletransportador: o melhor de todos os mundos
E no primeiro slot do Teleporter, pelo mesmo motivo do Lift. Isso não transforma o personagem do jogador em um teletransportador totalmente no estilo Nightcrawler , em vez disso, é um “portal” real que se conecta à cúpula que os jogadores podem carregar e colocar onde quiserem. Mais uma vez, o tempo é essencial em Dome Keeper , e o Teleporter consegue reduzir o tempo de viagem e o tempo que leva para trazer recursos de volta à superfície.
Se um jogador está escolhendo o Teletransportador, ele deve obter quase imediatamente a atualização que permite que ele transporte recursos também, pois isso faz com que o jogador sempre tenha uma maneira de voltar instantaneamente para casa e um buraco onde possa descartar quaisquer recursos. durante a mineração para levá-los de volta ao seu armazenamento.