O Disney Dreamlight Valley recebe sua segunda grande atualização de conteúdo amanhã, 6 de dezembro, trazendo aos fãs novos personagens, missões, reinos e muito mais. Antes dessa atualização tão esperada, a Gameloft compartilhou notas de patch para a atualização, detalhando que tipo de correção de bugs e mudanças na qualidade de vida que os fãs podem esperar junto com todo o novo conteúdo. Embora a maioria dessas mudanças sejam pequenas, há algumas muito emocionantes também, com os fãs particularmente entusiasmados com uma mudança futura na baia de Kristoff . A lista completa de alterações pode ser vista abaixo, mas lembre-se de que isso não inclui grandes adições de conteúdo.
Missões em Uncharted Space é o nome da atualização do Disney Dreamlight Valley de amanhã , e parece que será ainda maior que o Scar’s Kingdom. Enquanto a primeira atualização adicionou Scar e uma linha de missão para a área Sunlit Plateau anteriormente não utilizada, esta está adicionando vários personagens, um novo reino e possivelmente missões de história para Frosted Heights. Essas correções de bugs e mudanças na qualidade de vida são apenas a cereja no topo.
As notas do patch são divididas em duas seções, “Melhorias e otimizações” e “Correções de bugs”. Em termos de melhorias e otimizações, sem dúvida a mudança mais empolgante é a expansão do estoque de Kristoff em sua barraca. Existe até uma chamada específica dizendo que ele agora carregará lingotes de ferro, algo que os jogadores solicitam desde o lançamento. Além disso, mudanças notáveis incluem a capacidade de alimentar criaturas mais de uma vez por dia, redistribuição de madeira em Dreamlight Valley e até mesmo a capacidade de acender e extinguir manualmente a maioria das lareiras.
No lado das correções de bugs, os desenvolvedores do Dreamlight Valley abordaram uma grande preocupação sobre as diferenças entre gêneros de avatar e velocidades de animação. Atualmente, os avatares masculinos regam e plantam mais rápido do que os avatares femininos, mas isso não foi intencional. Após a atualização, todas as animações terão a mesma velocidade independente do sexo do avatar. Os personagens agora olham para a câmera ao tirar fotos, missões com falhas como “Photo Fervor” e “A Deal With Ursula” foram corrigidas e criaturas amigas agora aparecem corretamente no menu de coleção. Estas são apenas algumas das correções de bugs que vêm com Missions in Uncharted Space .
Esta atualização parece resolver muitos dos problemas que os fãs têm com o Dreamlight Valley , e os fãs também estão entusiasmados com algumas das melhorias. Amanhã, os jogadores devem ter uma ideia completa do novo conteúdo que está chegando ao jogo, incluindo a adição de Woody, Buzz e, potencialmente, até Stitch to Dreamlight Valley .
Notas do patch de atualização do Disney Dreamlight Valley
MELHORIAS E OTIMIZAÇÃO
– Agora somos totalmente compatíveis com o Steam Deck e verificados pelo Steam.
– Estabilidade de jogo otimizada em todas as plataformas. Em particular, colocamos um foco considerável na otimização da experiência no Nintendo Switch, que os jogadores devem achar mais suave agora. Continuaremos avaliando o desempenho de cada plataforma e pressionando por mais melhorias e otimizações nas próximas atualizações como parte do Acesso Antecipado.
– Está ficando frio lá fora, então atualizamos muitas das lareiras em Dreamlight Valley para permitir que você as acenda manualmente. As exceções incluem a Lareira da Taverna com Chifres, a Lareira Aconchegante, a Fornalha Antiga e a Lareira Celestial.
– Kristoff expandiu o estoque de sua barraca para incluir uma gama maior de itens (Pssst… pode haver alguns lingotes de ferro lá).
– Melhor distribuição de madeira em todos os biomas. Essa mudança fará com que a madeira que você encontra em cada bioma pareça menos aleatória. Embora as taxas de geração sejam um pouco menos frequentes do que antes, cada bioma agora terá um conjunto fixo de madeira que pode aparecer e aparecerá em quantidades consistentes, eliminando as suposições na coleta.
– Estômagos de bicho polidos para permitir ainda mais compartilhamento de guloseimas. Agora é possível alimentar os bichos várias vezes ao dia.
– Tempos de carregamento de jogos reduzidos em todas as plataformas.
– Tamanho de instalação do jogo reduzido.
– Melhorou o carregamento de ativos no jogo para fornecer aos jogadores um melhor desempenho.
– Otimizações implantadas para reduzir as chances de quedas de quadros causadas por determinadas animações.
– Desempenho aprimorado e uso de memória de grandes jardins (mais de 50 plantas) durante a jardinagem.
– Removido o VFX de “planta seca” para melhorar o desempenho do jogo.
– Vários efeitos visuais otimizados para melhorar o desempenho do jogo.
– Corrigidos vazamentos de memória que levavam a desempenho reduzido e falhas em certas circunstâncias.
– O item aprimorado limita o feedback no modo de edição de móveis, adicionando um segundo contador na tela. O contador superior rastreia o número de itens diferentes colocados no vale, enquanto o contador inferior rastreia o número total de itens, incluindo duplicados. Isso deve fornecer mais clareza ao atingir esses limites, como antes, atingir qualquer um dos limites impedirá que os jogadores coloquem mais itens em seu vale – itens exclusivos ou itens totais, respectivamente – até que removam itens para liberar espaço.
CORREÇÕES DE ERROS
– Todos os avatares agora têm as mesmas velocidades de animação. Especificamente, você notará que as animações de regar e cozinhar foram atualizadas para refletir isso.
– Confirmamos que as criaturas não estão conspirando contra você. Criaturas que se tornaram amigas através da alimentação agora aparecerão corretamente no menu Coleção.
– Câmera-tímido não mais! O avatar agora sempre olhará para a câmera quando estiver no modo selfie.
– Corrigido um bloqueio suave que às vezes ocorria ao pressionar o botão Retornar à tela de título.
– O menu Coleção agora é atualizado corretamente quando novos recursos são coletados.
– Missão “A Deal with Ursula”: Jogadores que já haviam pegado o Dark Crystal agora devem ser capazes de completar a missão.
– Missão “Photo Fervor”: O Cemitério de Elefantes agora pode ser fotografado corretamente.
– Missão “The Dreamlight Fountain”: A Celebration Ribbon agora será devidamente reconhecida quando colocada perto da fonte.
– Missão “Parte do mundo dele”: os jogadores que encontraram um bloqueador descobrirão que o consumível Nautilus foi devolvido, o que deve desbloquear a progressão.
– Missão “Lair Sweet Lair”: Quando Pateta redecorou sua casa, ele acidentalmente perdeu um pedaço de papel crítico para a missão. Foi recuperado e devolvido à sua posição esperada em sua casa.
– Missão “Peacemakers”: problemas de colisão aprimorados com palmeiras para reduzir a chance de fragmentos de líder e outros itens ficarem presos nelas.
Disney Dreamlight Valley está em acesso antecipado no PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X.