A maior parte do que os fãs casuais saberão sobre Gollum é o que viram nos filmes – o fato de que a psique de Smeagol é inocente, ingênua e infantil, enquanto a psique de Gollum é manipuladora, maliciosa e travessa. Está claro em toda a trilogia O Senhor dos Anéis , de Peter Jackson, que Smeagol está sobrecarregado pelo domínio avassalador do anel, assim como Frodo, mas pode ser difícil ter empatia total depois que Gollum comete atos hediondos de vilania. Em O Senhor dos Anéis: Gollum , os jogadores terão a tarefa de fazer essas escolhas por conta própria.
O Senhor dos Anéis: Gollum está em uma fase estranha de desenvolvimento , pois foi adiado indefinidamente. Não há como dizer quando ele pode reaparecer com uma nova janela de lançamento ou data concreta e, nesse período, muitos recursos de O Senhor dos Anéis: Gollum podem mudar. Uma das mecânicas mais fascinantes do jogo era seu sistema de minijogos de conflito interno, que inerentemente cria um sistema de moralidade binária que poderia retratar Sméagol com muita empatia.
O Senhor dos Anéis: os conflitos internos de Gollum precisam ser autocráticos
O Senhor dos Anéis: o sistema de diálogo de conflito interno de Gollum deve demonstrar como a psique de Gollum é tortuosa e suja em comparação com a de Sméagol. Como os desejos de Gollum são conhecidos por substituir os de Smeagol, seria ótimo se tornasse cada vez mais difícil escolher as opções de diálogo desejadas por Smeagol.
Isso pode ser um efeito para jogadores que já selecionaram muitas das opções de diálogo de Gollum em O Senhor dos Anéis: Gollum , tornando essa metade da psique mais influente à medida que se torna mais popular. Ou pode ser um elemento básico ao longo do jogo que os jogadores precisam combater ou se render a cada minijogo de conflito interno.
Aqui, só poderia haver uma ou duas opções de Smeagol que são constantemente abafadas pelas opções de Gollum. Isso seria benéfico para os fãs que realmente desejam jogar O Senhor dos Anéis: Gollum com intenções brutais e maliciosas , mas também tornaria o jogo inocente e passivo um caminho raro e recompensador pelo qual lutar.
O Senhor dos Anéis: Gollum deve fazer os fãs se sentirem mal por Smeagol
Smeagol é incrivelmente empático, mas pode ser difícil simpatizar com ele devido a muitas de suas ações. Muitas dessas ações são de Gollum e não de Smeagol, mas a traição e a malícia que ele demonstra são indistinguíveis entre os dois e, portanto, ambos são pelo menos parcialmente responsáveis.
A única razão pela qual Smeagol mostra alguma misericórdia e é capaz de ser compassivo é por causa da empatia que Frodo empresta. Frodo entende o que Smeagol deve ter experimentado de uma forma que Sam não pode e, portanto, Sam é capaz de ver Gollum, mas não Smeagol. Será interessante ver como Smeagol e Gollum são capazes de interagir com os NPCs em O Senhor dos Anéis: Gollum , e se esses personagens podem provocar a mesma empatia que encoraja Smeagol a se defender e revelar sua bondade.
O Senhor dos Anéis: Gollum tem muito potencial, e Daedalic esperançosamente será capaz de vê-lo. Também é possível que esse sistema de conflito interno possa ser retrabalhado e iterado na próxima vez que os fãs ouvirem O Senhor dos Anéis: Gollum , mas apenas o tempo dirá se as mudanças são significativas e valem a pena.
O Senhor dos Anéis: Gollum está em desenvolvimento para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.