O Engineer é uma classe adaptativa e criativa para os jogadores usarem noDeep Rock Galactic. Pode-se argumentar que o Engenheiro está focado na defesa, mobilidade e eficiência de mineração da equipe. Por causa disso, eles exigem um pouco mais de estratégia e planejamento do que outras funções neste jogomultiplayer.
Para ajudar os jogadores que estão começando ou pensando em mergulhar nessa função crítica, há algumas coisas a saber. Aqui estão algumas dicas imensamente úteis para tirar o máximo proveito dessa classe baseada em tática.
Plataforma para o escoteiro
O Engineer é o melhor amigo do Scout por várias razões. Embora o Scout possa alcançar áreas de difícil acesso, seus esforços podem ser tremendamente beneficiados por uma plataforma bem posicionada. Ter uma plataforma sob minerais valiosos pode economizar muito tempo do Scout quando chegar a esse ponto.
O Engineer também pode ocasionalmente salvar a vida de um Scout tendo algumas plataformas estrategicamente posicionadas perto de áreas onde o Scout estará trabalhando. Mesmo os melhores Escoteiros são propensos a erros e ter algumas Plataformas ao seu redor pode salvar suas vidas.
Ponte apenas lacunas menores
Com uma revista completa de Plataformas, é tentador começar a preencher todas e quaisquer lacunas. Mas, dada a incrível utilidade das plataformas, isso geralmente é um erro. De um modo geral, as plataformas devem ser usadas apenas para preencher lacunas que parecem pequenas demais para tirolesas.
Dito isto, também é fundamental coordenar com o Sondador ao considerar um caminho a seguir. Às vezes, a melhor maneira de preencher uma lacuna é contorná-la com um novo túnel. O Engenheiro não deve ter medo de usar Plataformas para lacunas, mas deve ter medo de preencher todas as lacunas.
Bloqueie os buracos no teto
Após o Scout iluminar uma sala, a primeira coisa que os Engineers devem procurar são buracos no teto. Eles são os principais pontos de desova dos inimigos que permitem que eles caiam em cima das cabeças da equipe e causem todo tipo de caos.
O Engenheiro pode rapidamente tapar esses buracos com uma plataforma bem posicionada. Isso evita que os inimigos usem esses pontos de acesso e garante que a equipe não tenha ameaças caindo sobre eles. O jogador deve ter em mente que quaisquer rachaduras podem ser usadas pelos bugs, portanto, podem ser necessárias duas plataformas para tapar corretamente o buraco.
Cobrir os orifícios do piso
Entre a mineração e a luta, muitos jogadores muitas vezes esquecem de observar onde estão pisando. Scouts são famosos por correr pela sala e cair em buracos no chão e bugs nomultiplayerpodem levar a erros. Isso leva a danos de queda, companheiros de equipe separados e missões muitas vezes fracassadas.
Um engenheiro pode mitigar muito isso ao lançar rapidamente plataformas em buracos grandes ou encobrir os menores. Não parece muito e alguns buracos podem parecer óbvios no começo, mas quando as balas começam a voar e todos estão distraídos com asobrevivência, é um passo simples que será apreciado por todos.
Solte torres ao entrar em uma sala
As torres são o principal método do Engineer para danificar o inimigo. Muitos jogadores cometerão o erro de esperar para derrubar torres até que a ação comece, o que pode permitir que o inimigo ganhe terreno crítico.
Uma tática sábia é derrubar uma torre ao entrar em uma sala. Pode não ser otimamente colocado, mas sempre pode ser movido rapidamente depois que a área for explorada. É melhor ter uma torre meio efetiva quando um enxame aparece do que não ter uma.
Não agrupe torres
Outro erro que muitos Engineers cometerão é emparelhar suas torres se usarem mais de uma. Parece uma boa ideia e uma forma de criar um fogo concentrado, mas é a forma menos eficaz de usá-los. Em vez disso, é melhor manter as torres isoladas umas das outras e espalhadas.
Isso permite que o jogador crie um fogo cruzado para atingir enxames de mais de um ângulo. Também é mais eficaz saltar torres ao redor do campo debatalhaem vez de deixá-las estacionárias em um só lugar.
Quedas de Quedas Com Plataformas
Às vezes, o ambiente exigirá quea equipese desloque para minerais ou suba pequenos penhascos. Isso pode resultar em situações perigosas em que a equipe corre o risco de cair e sofrer danos, se não morrer completamente.
Para evitar isso, o Engenheiro pode usar Plataformas para suportar essas quedas. Eles fazem com que qualquer jogador que caia sobre eles sofra menos dano de queda do que o normal. Um Engineer rápido também pode usá-los para pegar rapidamente um Scout se ele cair enquanto explora a área.
Afinar o rebanho
Quando a luta começa, o Engineer fica encarregado de diminuir o rebanho. Eles fazem isso mirando em unidades mais fracas ou feridas e matando-as rapidamente. Um único Glyphid Spawn pode não parecer uma grande ameaça, mas ainda é um inimigo que pode levar munição valiosa para derrubar e causar dano, mesmo que seja pequeno.
Por causa disso, o Engineer deve priorizar a eliminação dessas unidades mais fracas para que os companheiros de equipe possam concentrar seus esforços e munição em ameaças mais importantes. Embora o Engineer não esteja eliminando alvos de alta prioridade, eles geralmente terão contagens mais altas de mortes por eliminar os fracos.
Construir a defesa
Antes mesmo de uma luta acontecer, o Engineer deve estar de olho na área e ver onde melhor concentrar seus esforços. Buracos no teto e no chão devem ser tapados, torres e minas devem ser colocadas, e um plano de jogo deve ser elaborado com o Artilheiro sobre comosobreviveràs próximas ondas.
Um bom Engineer pode fornecer uma sólida linha de defesa que elimina o inimigo antes mesmo que ele alcance os jogadores. Eles também podem criar um valioso sistema de alerta caso o inimigo tente se aproximar dos jogadores de mineração.
Inimigos do funil
O Engineer também trabalha muito bem com os Perfuradores quando se trata de moldar o cenário para uma próxima luta. Um Engineer pode aproveitar os túneis cavados para encurralar os inimigos ao longo de uma rota que maximiza as torres e minas em uso.
Os melhores Engineers podem afunilar inimigos fortes em caixas de morte, onde a equipe pode derrubá-los rapidamente. Seja protegendo os flancos com minas de proximidade ou posicionando torres em plataformas flutuantes, há muito que os Engenheiros podem fazer para controlar o fluxo da batalha e ajudar todos asobreviverà luta.