Detodos os RPGspor aí, The Witcher 3: Wild Hunt pode superar todos eles. Com seu mundo enorme, missões intrigantes e personagens envolventes, é uma experiência que todo jogador deveria ter.
O jogo não deixa de ter desafios, e entre todos os chefes, o mais difícil que você terá que enfrentar é o Wild Hunt. Chegando em várias partes durante o jogo, à medida que cada membro enfrenta Geralt em vários estágios, você deseja derrotar esse grupo desprezível para proteger aquele que eles estão caçando: Ciri.
Como eles são os chefes do jogo principal, não são fáceis.
10Paciência é a chave
Cada membro do Wild Hunt é uma maratona, não uma corrida. Não há como apertar botões com isso, não se jogar neles até que morram – você terá que aprender a ter paciência. Um único membro pode levar mais de trinta minutos, então esteja preparado porque quando você entrar em uma luta, você estará lá por um tempo.
9Esquivar, esquivar, esquivar
Enquanto você está aprendendo a ser paciente, uma regra geral é que você deve se esquivar mais do que bater.
Role, role, role, até ter certeza absoluta de que pode acertar um golpe. Depois faça o mesmo novamente. É muito tentador ficar impaciente e correr alguns riscos, mas a Caçada Selvagem é uma equipe poderosa e você não pode permitir que eles desempenhem mais do que alguns golpes. Se você estiver disposto a continuar se esquivando até ter certeza de que pode acertar seu próprio golpe, eles podem não ser capazes de causar um pingo de dano.
8Faça as missões secundárias
Antes mesmo de ficar cara a cara com a Caçada Selvagem,esgote as missões secundárias.
As missões secundárias são como você ganha poções, óleos e bombas que melhorarão seu combate – mas, mais importante, são como você sobe de nível. Embora seja possível percorrer o jogo principal e ignorar as missões secundárias, você estará em um nível bastante baixo quando atingir o Wild Hunt e isso não é recomendado.
7Use Igni nos cães de Nithral
Parte do que torna a Caçada Selvagem difícil de derrotar é o fato de que eles empregam aliados. Muitos deles liberarão criaturas para lutar contra você – por exemplo, Nithral, o primeiro membro que você enfrentará, liberará cães.
A chave é saber como derrotá-los rapidamente para poder voltar a se concentrar no inimigo principal. Com os cães, o melhor a fazer é usar Igni neles.
6Faça bom uso do Quen
Nenhum sinal será mais valioso para você durante essas lutas do que o sinal de bloqueio, Quen. Certifique-se de lançá-lo a cada poucos minutos para que, se você for atingido, tenha alguma proteção no lugar. Não importa qual chefe você está enfrentando, mesmo que não seja a Caçada Selvagem – há poucas lutas em que Quen não o ajudará nem um pouco, ao contrário dos outros sinais que têm seu tempo e lugar.
5Yrden vai desacelerar Imlerith
Yrden não será muito útil para você na maioria dessas lutas, mas quando você enfrentar Imerlith, Yrden o atrasará. Não é tão valioso para você quanto Quen ou Igni, mas cada pouco ajuda e se você puder se lembrar de alternar rapidamente entre os sinais e fazer qualquer coisa para ajudar a si mesmo, Yrden é uma ótima ideia.
4Deixe Caranthir acabar com seu próprio Elemental de Gelo
Nithral tem cães, mas Caranthir tem algo ainda mais aterrorizante: um elemental do gelo.
Quando esse cara se apresenta, é fácil entrar em pânico e priorizar derrotá-lo para que Geralt possa voltar a se concentrar em Caranthir. A melhor coisa a fazer, no entanto, é deixar Caranthir acabar com seu próprio aliado. Posicione Geralt para que o elemental do gelo fique entre ele e Caranthir, e os ataques de Caranthir derrubarão a pessoa errada.
3Use Igni para derreter o escudo de gelo de Eredin
Eredin, no entanto, prefere usar um escudo de gelo, e o bom senso diz ao jogador exatamente o que vai derrubar isso.
O signo de fogo.
É aí que Igni será útil novamente e deve ser lançado no escudo no momento em que aparecer. Não deixe Eredin ter o lapso de respirar – continue batendo e quando o escudo aparecer, use Igni para fazê-lo.
2Nunca acabou quando você pensa que acabou
A coisa mais importante a ser lembrada com os chefes em The Witcher é que nunca acaba quando o jogador pensa que é. Os chefes tendem a ir em estágio para que, quando a barra de saúde se esgotar uma vez, outro estágio apareça. Não largue o controle e celebre a vitória até ter certeza absoluta de que acabou. Os chefes ficarão cada vez mais difíceis, e as cutscenes separarão os estágios que não significam necessariamente o fim da luta.
1Se tudo mais falhar, diminua a dificuldade
Se você está realmente lutando, é provável que seja porque a dificuldade está em uma configuração alta e não há vergonha em recusá-la. Lembre-se de que você pode fazer isso nas configurações, mas se fizer isso, quaisquer troféus que você ganharia por completar o jogo na dificuldade mais alta não serão concedidos.