Embora o Projeto Zomboid tenha um ótimo tutorial para ensinar mecânica básica, os jogadores ainda precisarão de uma orientação para sobreviver e prosperar. O jogo está sempre se expandindo e adicionando novos conteúdos para os jogadores experimentarem.
Os jogadores terão que gerenciar muitas informações e tarefas desde moodles, as melhores armas para usar, para descobrir como iniciar uma fazenda e o que fazer quando não tiver mais o que fazer. Essas dicas fornecerão informações vitais para os jogadores sobreviverem por mais tempo, estabelecerem uma boa base inicial e informarão os jogadores sobre as configurações personalizadas do sandbox que devem ser alteradas para tornar o jogo mais agradável de jogar.
7 Mapa e localização
Conclusão: começando na área amigável para iniciantes
Existem quatro opções para as cidades surgirem ao iniciar o Projeto Zomboid. Todas as cidades têm seus prós e contras, mas Rosewood é um excelente começo para novos jogadores .
Rosewood tem uma baixa população de zumbis e oferece excelentes áreas para saquear. Os jogadores podem aprender a mecânica do jogo sem se sentirem sobrecarregados por uma população maior de zumbis. Assim que os jogadores conhecerem Rosewood, eles podem dirigir para outra área para obter mais itens. Muldraugh é um ponto de desova para os jogadores assim que eles pegam o jeito do jogo.
6 Configurações da área restrita
Conclusão: ajuste as configurações para diversão pessoal
Optar pela dificuldade personalizada é uma ótima maneira de adaptar a experiência do jogo para ser um pouco mais indulgente. Os jogadores podem desligar o reaparecimento de zumbis definindo-o como 0. Isso torna recompensador limpar áreas criando zonas seguras.
Ser arranhado e mordido faz parte de uma experiência muito comum na jornada de um novo jogador. Os jogadores podem remover as repercussões punitivas e dar mais tempo para aprender o jogo, alterando a transmissão apenas para saliva, o que significa que apenas mordidas infectarão o jogador.
Alternativamente, os jogadores podem definir a transmissão da infecção como zero para dar ainda mais espaço de manobra para aprender o jogo pacificamente. As configurações do sandbox dão aos jogadores muita liberdade para apimentar o jogo ou torná-lo mais fácil, ou menos complicado, aumentando o ganho de XP.
5 Características e profissão inicial
Conclusão: use as características com sabedoria
Características e ocupações podem fazer uma grande diferença no Projeto Zomboid . Algumas características negativas têm pequenas desvantagens que podem ser facilmente negadas e fornecem pontos extras de características com baixo custo. Smoker dá 4 pontos de característica e não terá nenhum efeito se os jogadores fumarem quando seu personagem ficar ansioso.
A sede elevada dá 6 pontos de característica e exige que os jogadores carreguem apenas mais água em suas jornadas. Os jogadores não podem errar ao escolher características de aumento de força e condicionamento físico para características positivas. A escolha das características geralmente depende do estilo de jogo, os jogadores que passam a maior parte do tempo ao ar livre se beneficiarão mais com a característica do homem ao ar livre, e Cat’s Eyes é útil para jogadores que passam muito tempo ao ar livre à noite.
4 Base inicial
Takeaway: Encontre uma casa na área central
O limite de transporte no Projeto Zomboid é um limite enorme para os jogadores, e uma mochila só pode ajudar até certo ponto. Encontrar um local seguro para armazenar itens valiosos e pesados é uma etapa essencial na jornada de um novo jogador. Encontrar uma casa com dois andares é um grande passo para construir uma base inicial.
Com pregos, um martelo e uma corda, os jogadores podem criar uma corda improvisada nas janelas do 2º andar para fugir rapidamente da casa caso ela seja inundada por zeds. Adicionar barricadas às janelas é útil, mas manter o silêncio e adicionar lençóis sobre portas e janelas ajudará a manter a discrição. Quanto à área, escolher uma localização privilegiada com amplo espaço de quintal para cultivo e coleta de água é uma ótima maneira de preparar uma casa para o futuro.
3 Armas para usar
Conclusão: armas corpo a corpo de longo alcance para iniciantes
Sem um plano de fuga sólido, usar armas no Projeto Zomboid é uma maneira rápida de morrer, pois atrairão um bando de Zeds. As armas brancas serão o pão com manteiga para derrubar zumbis na maioria dos casos.
Armas de alta durabilidade são a aposta mais segura, pois quebrar uma arma durante um momento de aquecimento deixará os jogadores indefesos. Algumas das melhores armas para usar são machados de fogo e pés de cabra. Assim que os jogadores aumentarem o nível de uma habilidade com arma, seu personagem se tornará mais letal com esse tipo de arma. A opção por armas de longo alcance reduz o risco de ser mordido durante o combate.
2 Poder
Conclusão: use o gerador para alimentar a base inicial
Por padrão, a energia será cortada em 30 dias. Este é o primeiro desafio principal que os jogadores devem enfrentar. A energia pode ser devolvida encontrando um gerador e a icônica revista ‘How To Use Generators’. Encontrar a revista depende da sorte, mas pesquisar em bibliotecas ou caixas de correio trará bons resultados.
Os geradores têm boas chances de estar dentro de uma garagem. Depois de ler a revista e transportar o gerador para uma base inicial, os jogadores precisarão encontrar uma fonte consistente de combustível. Os tanques de gasolina podem drenar carros, mas encontrar um posto de gasolina é a melhor maneira de obter gasolina. Quando a energia acabar, os postos de gasolina exigirão um gerador próximo em funcionamento para que as bombas de gasolina voltem a funcionar .
1 Água
Conclusão: construa coletores de chuva para beber e cultivar no futuro
Além da necessidade de sobrevivência, os jogadores precisarão de uma fonte consistente de água para suas fazendas no meio do jogo. Barris coletores de chuva servirão como principal método de coleta de água para os jogadores. Um barril coletor de chuva precisará de 4 tábuas, 4 pregos e 4 sacos de lixo.
Sacos de lixo podem ser facilmente encontrados em qualquer lixeira e devem ser armazenados durante o início do jogo, principalmente porque não pesam muito. Os jogadores precisarão subir o nível de carpintaria para o nível 4 para construir um barril coletor de chuva. Construir cerca de 5 barris coletores de chuva garantirá que os jogadores nunca fiquem sem água para lavar roupas, regar plantações e água para beber. A água obtida dos coletores de chuva deve ser purificada no micro-ondas por meio de uma garrafa.
Projeto Zomboide
- Plataforma(s)
- PC
- Lançado
- 8 de novembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- A Pedra Indie
- Gênero(s)
- Horror de Sobrevivência