GTFO é um jogo de terror de sobrevivência cooperativo onde quatro jogadores podem se unir para escapar de uma cidade subterrânea infestada para completar tarefas para escapar. Enquanto navegam em torno de monstros ‘Sleeper’ aterrorizantes, os jogadores devem planejar ataques ou mover-se furtivamente por áreas, bem como racionar itens escassamente gerados.
Com um título adequado, GTFO é um dos jogos mais desafiadores do momento. Mesmo os jogadores mais experientes tendem a lutar com este jogo, pois tem uma tolerância muito baixa a erros. Embora o GTFO possa ser intimidador para novos jogadores, existem algumas dicas úteis para iniciantes que estão prontos para enfrentar as hordas.
: GTFO recebeu atualizações desde o lançamento dos artigos, o que significa que muito mais foi adicionado que tornará o jogo mais desafiador. Para aqueles que estavam tentando ir ao jogo sozinho, eles podem ter mais desafios por vir. Os desenvolvedores garantiram que todos, estejam com seus amigos ou enfrentando os perigos por conta própria, tenham mais obstáculos esperando por eles.
Não só há novos biomas para dar aos quartos um pouco mais de apelo, mas há novos inimigos para enfrentar e novas armas para lidar. Com isso dito, era apropriado olhar para trás no artigo para garantir que os jogadores tivessem informações suficientes para se preparar para as profundezas sombrias do GTFO.
8 Os inimigos
Sem estragar muito o que os jogadores irão encontrar, existem vários tipos de inimigos no GTFO . Como a maioria dos jogos, quanto mais altos os níveis você alcança, mais difíceis os inimigos se tornam. Dito isto, os primeiros inimigos geralmente terão um estado ‘dormindo’, daí o nome Adormecidos . Este estado permite que os jogadores passem por eles se escolherem agachados, para não acordá-los. No entanto, a melhor opção é tirá-los enquanto estão dormindo.
Enquanto agachados, os jogadores vão querer caminhar lentamente até os inimigos. Ao fazer isso, os dorminhocos começarão a pulsar e brilhar, indicando que estão acordando lentamente. Eles até movem os braços e a cabeça quando isso acontece. Não entre em pânico! Se todos os jogadores nas proximidades pararem de se mover e ficarem parados, os inimigos se acalmarão de volta ao seu estado de sono. Quando os jogadores chegam perto o suficiente do alvo, eles podem usar seu ataque corpo a corpo para eliminá-los.
7 Assista os tetos
Se os jogadores achavam que ter uma variedade de inimigos no chão era suficiente, pense novamente. Agora os jogadores devem prestar atenção porque há um novo inimigo rastejando nas paredes. Quando os jogadores andam um pouco perto dessas coisas penduradas nas paredes e tetos, eles cuspirão poros que infectam os jogadores, danificando-os.
Os jogadores podem ver quando esses Spitters estão prestes a explodir porque eles ficarão incrivelmente brilhantes ao explodir, infectando os jogadores à medida que passam. Felizmente, se os jogadores acenderem suas luzes sobre eles, eles encolherão, permitindo que eles passem facilmente. Embora seja uma ótima opção, também é uma sorte horrível para aqueles que tentam se esgueirar pelos inimigos, ou talvez destrancar uma porta bem abaixo de meia dúzia ou mais. Os jogadores também podem pulverizar essas criaturas com C-Foam, o que os tornará inativos por cerca de quatro minutos, o que é um grande alívio se houver uma luta.
Outro indicador no teto que os jogadores devem estar atentos ao atravessar o mapa são os Cacoons. Enquanto Spitters parecem bolhas brutas e pulsantes, Cacoons parecem sacos marrons pendurados no teto. Este é um indicador de que a sala ficará cheia de criaturas novamente depois que os jogadores matarem todos os inimigos iniciais e saírem. Normalmente, se os jogadores voltarem atrás, as salas anteriormente despovoadas ainda estavam vazias, no entanto, as salas com Cacoons indicarão que não será uma sala segura para voltar novamente, a menos que os jogadores queiram lutar.
6 Cargas corpo a corpo podem acabar
A arma corpo a corpo neste jogo pode muitas vezes ser uma tábua de salvação final, ou a causa da morte certa, por isso é importante aprender a usá-la corretamente. E embora possa parecer preferível usar suas armas de longo alcance , preservar munição é ideal para se manter vivo em futuros obstáculos. Além disso, disparar uma arma acordará qualquer dorminhoco próximo, causando um efeito dominó no qual o resto dos inimigos em salas próximas também podem despertar.
Ao usar uma arma corpo a corpo, a carga dura apenas um certo tempo antes da arma disparar automaticamente, o que pode causar sérios problemas se você e sua equipe estiverem coordenando ataques simultâneos a um grupo de Adormecidos. Certifique-se de praticar suas cargas antes de tentar esses ataques para evitar tiroteios.
5 Diferentes armas brancas
Houve novas armas corpo a corpo e também removidas à medida que o GTFO progredia. E com as armas adicionadas, é muito importante escolher a certa para um estilo de jogo específico . Para aqueles em uma equipe, seria sensato ter várias armas, dependendo das escolhas e dos estilos de jogo, pois cada um tem seu próprio dano seletivo e tipos de habilidade.
As opções são entre uma Lança (2 de Dano de Ataque Básico, 17,5 de Dano de Carga Total), Faca (2 de Ataque Básico, 5,5 de Carga Total, 2x multiplicador para inimigos adormecidos), Morcego (3 de Ataque Básico, 12 de Carga Total) ou Marreta (3 Ataque Básico, 20 Carga Completa). Como a maioria dos jogos, os objetos mais pesados e contundentes, como o Bat e o Sledgehammer, causam mais dano, enquanto a Spear causa menos, e a Knife, sendo ágil e rápida, causa a menor quantidade de dano. Aqueles que querem estar mais perto dos inimigos, mas podem esfaqueá-los rapidamente e fugir, devem usar a faca. E aqueles que querem causar mais dano, como um personagem tanque, devem escolher os objetos mais pesados. E para aqueles que querem alguma distância devem usar a lança.
Portanto, se todos os jogadores escolherem a faca com a menor quantidade de dano, ter um tiro corpo a corpo sincronizado para os inimigos maiores pode ser difícil, pois eles não vão cair em um tiro, eles podem ter que esfaqueá-la algumas vezes antes de completamente. matando-o, então seja sábio com o que todos no grupo escolhem.
4 Pontos fracos do inimigo
Os dorminhocos são o principal inimigo consistente no jogo que os jogadores mais verão, mas felizmente as pessoas começarão a se acostumar com o ritmo de eliminá-los. Cada inimigo tem um ponto fraco, onde os inimigos podem ser derrubados com um único golpe.
Os pontos fracos dos Adormecidos estão em sua cabeça, estômago e costas . A cabeça é a área mais segura para mirar ao derrubar esses inimigos, precisando apenas de uma arma corpo a corpo carregada pela metade para eliminá-los. Se um jogador acabar perdendo esses pontos fracos, os inimigos começarão imediatamente a brilhar em vermelho e tentarão acordar o outro. Mas não se preocupe, um segundo golpe rápido pode derrubar o desperto antes que o resto seja alertado. Ser rápido é fundamental para manter a equipe viva.
3 Utilizar terminais
Terminais são computadores que estão espalhados pelo mapa. Esses computadores são vitais para a jornada dos jogadores pelo nível. Logs podem ser encontrados neles deixados por trabalhadores anteriores e sobreviventes que podem fornecer informações e conhecimento potencial. No entanto, há um uso mais importante para esses computadores. Os jogadores podem localizar e identificar itens, como cartões-chave, pacotes de saúde, pacotes de munição e outros gadgets. Além de localizar onde eles precisam ir para progredir no nível. Sem os Terminais, os jogadores podem perder ferramentas importantes para se manterem vivos e podem facilmente se perder nas salas intermináveis.
Para usar um Terminal, os jogadores precisariam caminhar e interagir com ele (“E”) e digitar um comando. Dependendo do que o jogador precisa, existem comandos diferentes para usar. LIST é bastante autoexplicativo. Ele fornece uma lista de itens que estão na sala em que estão no momento, permitindo aos jogadores estocar qualquer item de que precisem. QUERY é usado quando os jogadores desejam localizar itens, objetivos e portas específicos. Por exemplo, se alguém estiver procurando por um pacote de saúde e estiver na Zona 909, os jogadores podem digitar “QUERY_MEDIPACK_909”. O Terminal então se concentraria nessa Zona específica e mostraria quantos pacotes de saúde estariam nessa área.
O último comando mais comum é um PING. Assim como o comando QUERY, os jogadores podem usar isso para descobrir onde está um item específico próximo a eles. Muitas vezes, isso é usado para encontrar uma porta específica para garantir que os jogadores estejam se movendo na direção certa. Para manter os exemplos semelhantes, quando os jogadores digitarem “PING_MEDIPACK_909”, não apenas o Terminal retornará com a Zona e a Área, mas se os jogadores estiverem próximos o suficiente, eles ouvirão um som direcional audível como um sino para indicar onde está. Dito isto, usar isso para localizar qual porta os jogadores precisam pode ser extremamente útil para evitar perambulação e combate excessivos.
2 Portas armadas e preparação de quartos
Para iniciantes, o suspense do que pode acontecer a seguir pode ser emocionante e estressante, especialmente em um jogo como este, onde um movimento pode significar vida ou morte. Por causa disso, os jogadores precisam ser inteligentes sobre seus movimentos. E Portas de Segurança não é uma exceção. Essas portas são comuns em níveis e, embora existam variantes diferentes, todas são bastante semelhantes. A interação com esta porta acionará um alarme, no qual inicia uma sequência de eventos. Círculos começarão a aparecer no chão ao redor da porta, onde os jogadores precisarão ficar por um certo período de tempo para começar a desbloquear o alarme. Quanto mais rápido os jogadores passarem por essas sequências, mais cedo o alarme terminará.
E isso pode parecer bem simples, até que os jogadores comecem a ouvir os sons à distância. O alarme não é apenas tedioso, mas essencialmente gera e acorda vários inimigos que vêm correndo em direção à porta, criando uma horda para lutar enquanto os jogadores tentam desarmar o som estridente que está criando essas ondas que virão. Mas não se preocupe, existem medidas preventivas que os jogadores podem usar para desacelerar ou diminuir as ondas. Usar Torres Sentinelas é uma ótima maneira de derrubar alguns inimigos antes que eles cheguem à porta. Configurá-los nas entradas da sala em que os jogadores estão pode diminuir a horda. Outra ótima ferramenta é o C-Foam Launchers, ou mesmo C-Foam Grenades. Isso age como uma substância de cola pegajosa que pode ser atirada nas portas para dificultar a passagem, ou no chão, para prender os inimigos no lugar por um curto período de tempo para evitar uma corrida instantânea para os jogadores.
1 Coletar artefatos
Outra nova adição ao jogo, Artefatos são coisas que podem ser encontradas em todo o mapa. Eles podem ser encontrados em caixas de saque, em prateleiras, no chão ou em cima de adereços. Geralmente há cerca de trinta artefatos para cada setor. Existem três artefatos diferentes que aumentam em raridade, como mudo, ousado e agressivo.
Com maior raridade, será um valor maior. À medida que os jogadores coletam esses artefatos ao longo dos níveis, depois de terminar e completar o nível, ele dará aos jogadores um certo nível de reforço, dependendo do valor dos artefatos coletados. Esses reforços podem ser selecionados antes do início de um nível e usarão uma porcentagem do que foi coletado. Dito isto, coletar o maior número possível de artefatos certamente pode ajudar em futuras expedições.
GTFO está disponível para PC.