Originalmente lançado para o PlayStation 4 em 2018, Marvel’s Spider-Man finalmente chegou ao PC em 12 de agosto. A versão remasterizada provou ser um grande sucesso entre os fãs de jogos para PC, tornando-se o segundo maior lançamento da Sony no Steam .
No entanto, poucas portas são perfeitas, e o lançamento para PC de Marvel’s Spider-Man não é exceção. Felizmente, o primeiro patch já está disponível, introduzindo várias correções de bugs e melhorias visuais.
O patch atualiza o Homem-Aranha da Marvel para a versão 1.817.1.0 e inclui muitas melhorias relacionadas a gráficos. Isso inclui a correção de falhas relacionadas ao rastreamento de raios e outro bug de rastreamento de raios que fazia com que os reflexos no aço inoxidável parecessem distorcidos. Os desenvolvedores também corrigiram um problema que fazia com que os pop-ups de missões secundárias do Homem-Aranha aparecessem esticados na resolução widescreen. Mais correções relacionadas a gráficos incluem a prevenção de congelamentos de jogos quando os jogadores alternam as configurações gráficas durante as cenas, além de abordar várias falhas visuais não identificadas.
Spider-Man também recebeu melhorias visuais relacionadas ao software gráfico HBOA+ e Nvidia DLSS . Enquanto isso, melhorias não relacionadas a gráficos incluem uma que torna o jogo melhor na verificação de qual versão do Windows os jogadores estão usando, evitando falsos positivos. Os desenvolvedores também relatam a correção de alguns problemas de estabilidade quando os jogadores Alt-Tab saem do jogo.
A Insomniac e a Nixxes publicaram as notas do patch para a versão 1.817.1.0 do Homem-Aranha juntamente com uma declaração conjunta descrevendo-o como um “primeiro pequeno patch”. No entanto, os desenvolvedores relataram que já estão trabalhando em um patch mais substancial que deve abordar alguns dos comentários que receberam dos jogadores. Esperamos que isso inclua abordar os três problemas conhecidos, mas não resolvidos, listados nas notas de atualização do Homem-Aranha . Isso inclui jogadores que não têm acesso ao ray tracing do Marvel’s Spider-Man opções, mesmo que de outra forma deveriam. O jogo desativa o rastreamento de raio em hardware não suportado ou se o Agility SDK do DirectX 12 não estiver funcionando. No entanto, alguns jogadores relatam que o Agility SDK não está funcionando com o jogo e os desenvolvedores estão investigando o problema.
A versão para PC do Homem-Aranha da Marvel também possui dois bugs relacionados à progressão. Um é um bug no rácio de fotogramas que impede os jogadores de progredirem na Missão Spider-Hack. Ocorre apenas acima de 60 FPS, e os desenvolvedores estão investigando o problema. Enquanto isso, os jogadores do Homem-Aranha podem contornar o bug voltando ao ponto de verificação anterior e configurando o jogo para Tela Cheia Exclusiva e a Taxa de Atualização para 60Hz no Menu Gráfico. Os desenvolvedores dizem que os jogadores podem retornar às suas configurações preferidas depois de progredir na missão.
O bug final não resolvido está relacionado ao recurso de modo de foto do Homem-Aranha . Os jogadores relataram não conseguir tirar uma foto do Empire State Building, bloqueando a progressão. Os desenvolvedores acreditam que esse bug afeta apenas jogadores com GPUs Intel. A Insomniac e a Nixxes relataram o problema à Intel, que está investigando o problema. Felizmente, os desenvolvedores corrigirão todos os três problemas restantes muito em breve.
Marvel’s Spider-Man está disponível para PC, PS4 e PS5.