Com a atualização Village & Pillage para 1.14, oMinecraftexpandiu a utilidade das aldeias, além de adicionar outra ameaça para os aldeões passivos: os illagers.Esses mobs raivososde pele cinza podem ser encontrados surgindo aleatoriamente como um grupo de patrulha perto de um jogador ou em pé perto de um de seus postos avançados.
Esses illagers não devem ser apenas um incômodo para os jogadores, no entanto. Eles podem e irão atacar os aldeões se estiverem próximos deles. Os jogadores também podem acabar desencadeando um ataque, que é um confronto baseado em ondas que faz com que grupos de illagers se reúnam em uma vila para atacar tudo à vista. Apesar de estar no jogo há mais de um ano, poucos jogadores sabem como funcionam os ataques.
10Mau presságio
As invasões só podem ser iniciadas se o jogador tiver um mau presságio. Esses efeitos são obtidos depois que um jogador mata o capitão illager, que pode ser identificado como a multidão com uma bandeira sinistra na cabeça. Ao matar a multidão, o efeito Bad Omen será aplicado imediatamente e pode ser usado para desencadear um ataque uma vez perto de uma vila. Na Edição Java, o Bad Omen pode ser empilhado dependendo de quantos capitães um jogador matou. Ter um efeito Bad Omen maior que o nível 1 pode aumentar a chance de os invasores terem armas encantadas.
9Acionando o ataque
Existem duas maneiras que os jogadores podem acionar um ataque. A abordagem mais direta para iniciar o ataque é encontrar uma vila. Uma vez que um jogador entra na região do subchunk 3x3x3 ao redor do centro da vila, o efeito Bad Omen será descontado para o ataque. A opção alternativa exige um pouco mais de trabalho manual, mas é para jogadores que desejam desencadear um ataque fora de uma vila. Se os jogadores conseguirem tirar um aldeão da vila e dar-lhe uma cama, um ataque pode ser acionado se os jogadores estiverem a 8 pedaços dele com o efeito Bad Omen.
8Como começa
Uma vez que um ataque começa, certos parâmetros são determinados pelo jogo sobre como o ataque funcionará. Em primeiro lugar, o centro do ataque será definido com base na localização do jogador ao acionar o ataque. A média de todos os pontos de interesse da vila dentro de um raio de 64 quarteirões do jogador estabelecerá o centro.
Um medidor de chefeaparecerá na parte superior da tela que mostrará a saúde do inimigo (Java) ou o número de inimigos (Bedrock). Se estiver em uma vila, um aldeão correrá até o sino e o tocará para avisar seus colegas aldeões enquanto a barra do chefe estiver carregando.
7Os inimigos do ataque
Os inimigos de ataque enfrentados dependerão da dificuldade. Todas as dificuldades terão jogadores enfrentando saqueadores, vingadores e saqueadores. Os saqueadores estão armados com bestas enquanto os Vindicadores carregam os jogadores com machados de ferro. Um ravager é um grande bovino que tem uma tonelada de saúde e força. Mobs em partes posteriores dos ataques incluem bruxas, uma multidão hostil de longa data no jogo conhecida por seuuso de poções. Evocadores também podem gerar, que podem atacar com presas do chão ou gerar pequenos Vexes voadores. A contagem de inimigos aumenta a cada nível de dificuldade.
6Cada Onda
Assim como a composição das ondas muda por dificuldade, o mesmo acontece com o número de ondas por ataque. Existem três ondas no Easy, cinco no Normal e sete no Hard. Embora a composição exata varie de acordo com a versão doMinecraft, a Onda 1 tende a começar com os Pilhadores e depois adicionar os exércitos a cada onda subsequente. Na onda sete, não apenas todos os mobs listados acima têm chance de aparecer, mas alguns illagers podem estar montando em ravagers enquanto atacam o jogador. Em Java, o nível de Bad Omen também é um fator para determinar quão poderosos serão os illagers.
5Potencial saque
O saque ganho na batalha, se bem sucedido, depende de qual versão doMinecraftestá sendo jogada. Os jogadores da Edição Java receberão o conjunto usual de itens que obteriam desses inimigos, que incluem quedas de flechas e bestas de Saqueadores, uma possível queda de machado de ferro de um Vindicator e o Totem da Imortalidade do Evoker. No entanto, a Edição Bedrock faz com que esses mobs dropem esse loot e mais. Nesta versão, os invasores podem soltar uma tonelada de esmeraldas, um livro encantado, ferramentas de ferro e armaduras de ferro. As porcentagens variam por item.
4Os aldeões
Enquanto um jogador está lidando com este ataque, os aldeões estão com muito medo de lutar por conta própria. Em vez disso, todos eles se amontoam em suas casas esperando que o jogador possa se defender do perigo. Como observado anteriormente, os aldeões começarão a se espalhar pelas casas durante o carregamento da barra do chefe do ataque.
Eles também emitirão partículas de suor enquanto esperam que o ataque termine ou que sejam mortos. Se o jogador for bem sucedido, os aldeões sairão de sua casa e comemorarão enquanto soltam foguetes de fogos de artifício.
3Possíveis finais
Embora existam muitas maneiras de o ataque chegar ao fim, ele geralmente termina de duas maneiras. O jogador não terá sucesso em um ataque quando todos os aldeões da área estiverem mortos e todas as camas reivindicadas forem destruídas. A barra exibirá uma mensagem de derrota e todos os mobs hostis participantes produzirão ruídos de celebração. No entanto, se o jogador for bem sucedido em derrubar as ondas de mobs, os aldeões sairão e comemorarão enquanto também dão ao jogador um efeito de “Herói da Vila”. A barra do chefe do ataque exibirá uma mensagem de vitória.
2Herói da Vila
Como Bad Omen, o efeito Hero of the Village é um efeito de status que só pode ser atribuído ao matar uma multidão. Nesse caso, matar o último mob restante em um ataque dá ao jogador esse efeito. Com ele, os jogadores terão um monte de presentes jogados neles por aldeões que estão felizes por serem salvos. Além disso, os aldeões com a capacidade de negociar com o jogador fornecerão descontos. Na Edição Java, os descontos variam dependendo de quão empilhado é o efeito Herói da Aldeia. Isso é determinado por quão alto o nível de Bad Omen estava indo para o ataque.
1Conquistas
Os jogadores adoram receber algum tipo de marcador indicando que completaram um elemento de um jogo. Em cada versão doMinecraft, há uma lista de conquistas (Bedrock Edition) e avanços (Java Edition) que os jogadores podem ganhar quando se trata de ataques. Conquistas incluem “Feeling Ill” (matar um evocador), “Kill the Beast” (matar um ravager), “We’re Being Attacked” (acionar um ataque) e “Sound the Alarm” (tocar a campainha com uma multidão hostil) perto de uma aldeia). Os avanços incluem “Exílio Voluntário” (matar um capitãoillager) e “Hero of the Village” (vencer com sucesso um ataque).