Battlefield 6e “vazamentos” andam de mãos dadas, com todos os dias aparentemente trazendo aos jogadores mais informações sobre o atirador. Até agora, os jogadores aprenderam muito sobre o que o próximoBattlefieldapresentará, desde um cachorro robô até mecânicas de destruição expansivas. Há rumores de um modo battle royale, enquanto uma configuração de futuro próximo e uma contagem de 128 jogadores estão praticamente confirmadas. No entanto, quando se trata do que o jogonãotem,a aparente falta de campanha doBattlefield 6surpreendeu alguns fãs.
Com o conhecido concorrenteCall of Dutyrecebendo forte reação quando uma campanha foi deixada de fora deCall of Duty: Black Ops 4, parece provável que nem todos ficarão felizes com esse vazamento. No entanto, os fãsde Battlefield 6não devem ficar muito desapontados com esta notícia, pois a história da franquia com campanhas foi misturada. Ao contrário da históriade Call of Dutycom campanhas singleplayer, houve poucos momentos memoráveis nos modos de história deBattlefield, e algumas entradas nunca os tiveram para começar. Além disso, sem nenhuma campanha permitindo que a DICE se concentre no conteúdo multiplayer que mais jogadores irão gostar, pular uma campanha pode ser visto como positivo.
História inconsistente de Battlefield com campanhas
As campanhas anteriores de Battlefieldvariaram muito em sua qualidade, o que significa que a remoção do recurso não é tão devastadora quanto seria para outras franquias. Emboraa série Battlefield: Bad Companytenha trazido ótimas lembranças para os fãs por meio de suas fortes ofertas para um jogador, elas são atípicas. Tantoo Battlefield 3quanto o Battlefield 4contaram histórias medianas com poucas missões de destaque. Enquanto alguns jogadores gostaram dessas campanhas pelo que eram, o público era limitado. Personagens como Blackburn e Recker eram unidimensionais e esquecíveis, enquanto os níveis não faziam nada de especial para diferenciá-los de outras campanhas.
Com a DICE aparentemente percebendo que isso era um problema, o desenvolvedor decidiu mudar seu estilo de campanhas singleplayer paraBattlefield 1eBattlefield 5. No lugar de uma história completa focada em uma longa trama, uma série de mini-campanhas foram entregues.Dado o nome de “War Stories“, esses grupos de missões se concentraram em diferentes soldados de diferentes facções das Guerras Mundiais. Os jogadores experimentaram uma variedade de histórias de personagens, variando de uma tripulação de tanque a um piloto de caça. Em cada um desses contos, um tema geral de homenagear aqueles que lutaram na Primeira ou na Segunda Guerra Mundial foi visto – e é exatamente por isso que Histórias de Guerra não funciona emBattlefield 6.
Battlefield 6é supostamente ambientado em um futuro próximo, dando aos jogadores a chance de experimentar a “3ª Guerra Mundial”. A história supostamente se concentrará na Rússia contra a América, com os dois países pagando mercenários do mundo para lutar por sua causa. Embora esta seja certamente uma premissa interessante, ela vai contra os valores sobre os quais as Histórias de Guerra foram construídas. Faz pouco sentido homenagear heróis fictícios de uma guerra inexistente, especialmente quando os mercenários estão lutando apenas por dinheiro. Histórias sérias e emocionais fazem pouco sentido para essa narrativa. Embora isso não signifique que uma campanha seja ruim, War Stories especificamente seria um ajuste ruim para a história que a DICE está tentando contar.
Com as Histórias de Guerra não funcionando e as campanhas tradicionais sendo bem feitas apenas emBad Company, é fácil ver por que a DICE não estaria ansiosa pararevisitar um modo de história emBattlefield 6. Além disso, os fãs de longa data doBattlefieldlembrarão que os primeiros jogos não apresentavam campanhas.Battlefield: 1942,Battlefield 2,Battlefield: 2142eBattlefield: 1943, todos focados inteiramente no multiplayer, e dificilmente foi um problema para os fãs. Na verdade,Battlefield 2eBattlefield: 1943são considerados alguns dos melhores jogos da série, pois os jogadores se lembram de mapas como Strike at Karkand e Wake Island com carinho.
Embora a notícia seja compreensivelmente triste para os fãs do singleplayer, a franquiaBattlefieldé definida por seu multiplayer. A série é conhecida porseu grande número de jogadores, mapas destrutíveis e uma mistura envolvente de combate de veículos e infantaria. Como tal, deixar a campanha para trás não deve ser um problema para os interessados no jogo. Em vez de ver isso como um sinal negativo e ruim para a qualidade geral do projeto, os jogadores devem estar otimistas com a decisão. Ao não focar em uma campanha, a DICE pode dobrar o que dá à sérieBattlefielduma reputação tão forte.
Como pular uma campanha pode beneficiar o Battlefield 6
Por não ter uma campanha, a DICE pode se concentrar inteiramente em agradar os jogadores com uma experiência multiplayer estelar. Os jogadores podem obter mais conteúdo, desde mapas e modos de jogo até armas e veículos. Ao se apoiar no conceito desoldados de todo o mundoenvolvidos no conflito, a DICE está livre para retirar equipamentos de todas as organizações militares do planeta. Também pode apresentar qualquer local que desejar, pois a falta de uma campanha significa que não há áreas fora dos limites ou diretrizes narrativas a serem seguidas. Tudo, desde a Casa Branca até a Torre Eiffel, poderia aparecer como um mapa, dando aos jogadores alguns locais emocionantes para batalhar.
Sem tempo e recursos gastos em um modo de campanha, a DICE pode dobrar os recursos multijogador. Novas adições, como pousos forçados, podem ser aprofundadas e significativas, enquanto animações mais detalhadas podem ser adicionadas ao jogo. Esforços extras podem serfocados na destruição deBattlefield, e se houver rumores, isso pode causar desastres naturais impactando os mapas de maneiras importantes. Além disso, a DICE poderia manter o jogo por mais tempo, usando o orçamento extra para entregar mais conteúdo meses ou anos após o lançamento do jogo.
Pular uma campanha pode dar à DICE o tempo necessário para entregar ummodo Battle Royaleforte. Não há como negar a popularidade do battle royale, e tal adição certamente atrairia um público maior do que uma campanha de história média. Com potencial para jogar com veículos, vários mapas e níveis profundos de destruição, o battle royale deBattlefield pode oferecer uma competição séria paraCall of Duty: Warzone. Enquanto Firestormde Battlefield 5foi tratado como uma reflexão tardia, o novo battle royale pode ser uma característica definidora deBattlefield 6. Com uma experiência cooperativa profunda também possível, existem algumas ótimas opções na mesa para uma substituição de campanha.
Por último, e mais importante, pular uma campanha dá à DICE uma coisa a menos para se concentrar na sequência. Com o lançamento entre gerações doBattlefield 4sendo uma bagunça em 2013, garantir que os mesmos problemas de código de rede e estabilidade não estejam presentes no Battlefield 6é uma obrigação. Além disso, como Battefield 5sendo tão divisivo, focar completamente no modo que mais importa faz sentido. Com a DICE precisando impressionar os fãs e reconquistar os jogadores comBattlefield 6, priorizar o componente multiplayer do jogo é a jogada certa. Não apenas uma campanha doBattlefield 6é desnecessária, mas deixá-la no chão da sala de edição pode levar a um jogo mais polido.
Espera-se que o Battlefield 6seja lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S ainda este ano.