Os desenvolvedores do Diablo 4 explicam por que os itens únicos do Uber têm uma porcentagem muito pequena de queda em comparação com outros itens do jogo.
Destaques
- Os itens Uber Unique de Diablo 4 têm uma taxa de queda extremamente baixa para torná-lo um momento especial e valioso para os jogadores quando os obtêm.
- Os desenvolvedores querem evitar que esses itens exclusivos se tornem muito comuns e avassaladores, pois isso diminuiria sua singularidade e a sensação de realização em obtê-los.
- A Blizzard está ciente das reclamações dos jogadores sobre o final do jogo e está explorando mudanças para tornar a experiência de moagem mais gratificante, com a esperança de fornecer uma jogabilidade mais acessível e simplificada por meio de atualizações e patches futuros.
A Blizzard comentou por que os itens Uber Unique deDiablo 4 são drops extremamente raros.As quedas de saque deDiablo 4já são uma discussão frustrante para muitos jogadores de alto nível. A qualidade dos itens que os jogadores recebem, especialmente durante o final do jogo, não é equivalente aos níveis de seus personagens. Isso é problemático considerando que muitos fãs gostam da dificuldade das masmorras do Nightmare, mas as recompensas não refletem os desafios conquistados.
Um problema extra que persiste no jogo é a frequência com que o saque é recebido. O tesouro é abundante durante a aventura, seja como recompensa por derrotar um inimigo ou como conteúdo de vários baús. No entanto, com o jogo essencialmente recompensando os jogadores com itens não tão raros em todos os cantos, o inventário se acumula com mais frequência. Alguns jogadores até sugeriram queDiablo 4revisitasse a mecânica de pilhagem de masmorraspara que eles pudessem facilmente abrir espaço para itens mais exclusivos.
Durante uma entrevista exclusiva entre IGN e Blizzard, os desenvolvedores responderam por que os itens Uber Unique deDiablo 4têm uma taxa de queda estupendamente baixa. O diretor associado do jogo, Joseph Piepora, afirmou que eles “querem jogadores, no momento em que essas coisas caírem, queremos que seja um momento de queda da cadeira”. Parece que a equipe quer que seja um caso realmente raro para dar mais valor à singularidade de cada item. Atualmente, existem sete desses itens dentro do jogo.O Ahavarion foi adicionado durante a atualização da primeira temporada deDiablo 4. Este é um número pequeno, considerando o quão poderoso pode fazer um personagem se sentir.
A equipe afirmou ainda que não quer que esses itens se tornem parte dasconstruções de personagem propostas pelos jogadores paraDiablo 4. Fazer um saque único e avassalador presente em qualquer construção padrão e permitir que os jogadores ganhem facilmente os tesouros mencionados diminuiria a mística. Durante a entrevista, os desenvolvedores enfatizaram ainda mais a necessidade de grindar para que a jornada pareça mais gratificante. Embora esta seja uma discussão discutível para fãs e jogadores casuais, há uma certa verdade na afirmação. A raridade cria momentos especiais para quem quer investir tempo.
Do jeito que está, a Blizzard ainda está explorando mudanças que tornarão a moagem deDiablo 4mais gratificante. O final do jogo é uma das maiores reclamações dos jogadores, então essa é uma área que vale a pena reequilibrar e revisitar. Como a equipe está atualmente estudando como a identificação de loot pode ser facilitada, a esperança de que soluções mais otimizadas possam ser fornecidas para tornar o jogo mais acessível é alta. Talvez seja possível considerar quais qualidades e probabilidades o tesouro cai em certos níveis para permitir uma jogabilidade mais simplificada. No momento,Diablo 4ainda está em seus estágios iniciais, então os fãs podem esperar muito mais atualizações e patches para ajustar vários aspectos no futuro para resolver as preocupações mencionadas.
Diablo 4está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.