Para os jogadores que tiveram problemas com os Treasure Goblins de Diablo 4 durante o Server Slam, as atualizações do desenvolvedor devem trazer algum alívio.
Faltando apenas algumas semanas para o lançamento deDiablo 4, muitos fãs da franquia ficarão satisfeitos em saber que as mudanças estão chegando ao Treasure Goblins antes do jogo ser lançado. Após o recenteDiablo 4Server Slam, esta notícia virá como um alívio para aqueles que tiveram problemas com as criaturas.
Ao longo dos anos, a franquiaDiablomanteve um sólido número de fãs, o que tornou a expectativa pelo lançamento deDiablo 4bastante forte. Embora haja muitos fãs ainda empolgados com o que vem a seguir na franquiaDiablo, um evento beta em março causou preocupação e alvoroço de alguns jogadores que foram atormentados por problemas de servidor e uma experiência geral difícil de aproveitar. No entanto, após o evento Server Slam paraDiablo 4alguns dias atrás, parecia que muitos dos problemas foram resolvidos felizmente e a recepção foi muito mais positiva, mas alguns jogadores ainda enfrentaram alguns solavancos na estrada que os deixaram preocupados com o estado. do jogo no lançamento. Felizmente, uma atualização de umDiablo 4desenvolvedor traz boas notícias.
Um jogador que participou do Server Slam expressou suas preocupações em um tweet para o vice-presidente sênior e gerente geralde Diablo, Rod Fergusson, sobre o estado dos Treasure Goblins, as criaturas que os jogadores podem matar para saquear. O jogador afirmou que, apesar de matar mais de 20 Goblins do Tesouro, nunca houve nenhum saque lendário, e apenas dois cosméticos. Outros jogadores frustrados que enfrentaram esse problema ficarão satisfeitos em saber que o problema foicorrigido para o lançamentodo Diablo 4, de acordo com Fergusson.
Respondendo ao jogador preocupado via Twitter, Fergusson afirmou que os desenvolvedores deDiablo 4estão bem cientes do problema do Treasure Goblin e já fizeram as correções necessárias para o problema. Faltando apenas algumas semanas para o lançamento do jogo em 6 de junho, parece quea equipe por trásde Diablo 4está correndo para garantir que tudo corra conforme o planejado para o lançamento.
Depois de umServer Slam bem-sucedido paraDiablo 4, parece que os desenvolvedores por trás do jogo têm trabalhado horas extras para garantir que o lançamento do jogo não repita os mesmos erros do beta de março. Quando se trata de eventos beta, o feedback do jogador pode ser fundamental para corrigir os problemas de um jogo, por isso é bom ver que os desenvolvedores parecem estar usando esse feedback para tornar o Diablo 4omelhor possível.
Diablo 4estará disponível em 6 de junho para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.