A Blizzard reconhece sua falha por trás dos nerfs de mão pesada na meta de Diablo 4 e anuncia um patch futuro para corrigir os erros.
Destaques
- Os desenvolvedores de Diablo 4 admitem punir excessivamente os jogadores com o patch mais recente, prometendo resolver os danos no próximo patch.
- O último patch de balanceamento de Diablo 4 foi involuntariamente severo em certas classes, prejudicando a diversão dos jogadores com o jogo.
- O patch 1.1.1 para Diablo 4 trará mudanças no nivelamento, capacidade de sobrevivência, densidade de inimigos, ganho de XP e armazenamento, juntamente com um aumento de dificuldade em Nightmare Dungeons.
A Blizzard, desenvolvedora deDiablo 4, admitiu que as mudanças introduzidas no último patch são excessivamente punitivas para os jogadores e que o estúdio já está trabalhando duro para remediar alguns dos danos no próximo patch. Os patches de equilíbrio são notoriamente difíceis de gerenciar, mesmo para estúdios como a Blizzard, que trabalha na franquiaDiablohá décadas. Embora tenha havido instâncias de compilaçõesde Diablo 4dominadas banalizando o jogo, o último patch de balanceamento parece ter atingido acidentalmente algumas classes com muita força para os jogadores aproveitarem adequadamente.
Diablo 4, o mais recente lançamento da franquia, foi lançado em 5 de junho e rapidamente se tornou o jogo mais vendido na história da Blizzard. EmDiablo 4, os jogadores podem escolher entre qualquer uma das cinco classes e uma miríade de habilidades para devastar grupos de inimigos, enfrentar chefes desafiadores e se envolver com as várias atividades de fim de jogo assim que a história terminar. Como um título de serviço ao vivo,Diablo 4receberá atualizações sazonaisapresentando novas atividades de final de jogo, mecânica, equipamentos e muito mais para o jogo existente. Uma grande parte desta atualização sazonal inclui um patch de balanceamento que aborda os problemas existentes de balanceamento de classe e introduz mudanças positivas para encorajar estilos de jogo mais inovadores.
O último patch 1.1.0 introduzindo aTemporada do Malignotornou-se umtópico muito debatido entre a comunidade maiorde Diablo 4, graças aos nerfs pesados para todas as classes. As mudanças drásticas e a má recepção da comunidade levaram a Blizzard a anunciar um Campfire Chat apenas um dia após o lançamento. Na transmissão ao vivo do Campfire Chat, os desenvolvedores reconheceram as falhas e afirmaram que o estúdio não planeja criar um patch futuro semelhante. Os desenvolvedores também reconheceram as frustrações dos jogadores em relação ao nivelamento de personagens na nova temporada, a falta de capacidade de sobrevivência para Sorcerers e muito mais, enquanto detalhavam algumas das mudanças no próximo patch.
Os jogadores podem esperar que o patch 1.1.1 chegue nas próximas duas semanas, trazendo mudanças nas questões mencionadas de nivelamento e capacidade de sobrevivência dos Sorcerers. O patch também incluirá um aumento nadensidade de inimigos em Nightmare Dungeons e Helltides deDiablo 4, juntamente com o reequilíbrio do ganho de XP em toda a linha. O patch 1.1.1 também apresentará uma nova guia de estoque para resolver problemas de armazenamento e aumentar a pilha de elixir para 99 para reduzir a confusão de inventário. Os desenvolvedores anunciaram um hotfix para 21 de julho que abordará o pico de dificuldade em Nightmare Dungeons para diminuir o nível exaustivo do Tier 100 para a escala do Tier 70.
Os desenvolvedores explicaram que o próximo Campfire Chat em 28 de julho abordará o patch 1.1.1 em detalhes. Para futuros patchesdo Diablo 4, o estúdio lançará as notas do patch pelo menos uma semana antes, para que os jogadores tenham tempo suficiente para se preparar e criar teorias para novas construções. Embora esses patches de meta-rebalanceamento sejam menos frequentes, o estúdio continuará a corrigir bugs e falhas que quebram o jogo o mais rápido possível.
Diablo 4já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.