A história do Bárbaro na história de Diablo sempre foi um cruzamento entre um tanque móvel e um herói de suporte robusto. A versão Whirlwind sempre esteve lá, mas tem sido mais um meio de subir de nível do que uma versão de final de jogo. Felizmente, a paisagem mudou a favor do Bárbaro em Diablo Immortal .
Depois de alguns rifts de desafio, fica claro que o Whirlwind Barbarian é uma das principais classes de dano em Diablo Immortal . Para torná-lo eficaz, os jogadores precisarão adotar uma construção que mantenha os inimigos por perto e não lute contra os chefes finais.
Devido a vários fatores, como equipamentos, habilidades, reforjamento e atualizações, é impossível listar as quantidades exatas de muitos dos números detalhados aqui. Qualquer número de variável foi substituído por um ‘X’ para indicar seu potencial de mudança.
Seleção de habilidades
Slot | Habilidade | Descrição |
Habilidade Primária | Dilacerar | Lance uma série de ataques que causam X a X de dano a cada acerto. Cada terceiro acerto cura você em X% do dano causado. |
Habilidade | Corrida | Aumente sua velocidade de movimento em X% por X segundos. Enquanto ativo, você pode se mover sem impedimentos pelos inimigos e é imune a efeitos que prejudicam o movimento. |
Habilidade | Ira do Berserker | Entre com uma fúria incontrolável que aumenta sua velocidade de ataque em X% e velocidade de movimento em X% por X segundos. |
Habilidade | Martelo dos Anciões | Chame um martelo enorme que esmaga os inimigos à sua frente com X de dano e sacode a própria terra, causando X de dano adicional ao longo de X segundos. |
Habilidade | Redemoinho | Torne-se um turbilhão de aço, atingindo continuamente todos os inimigos próximos com X de dano enquanto se move em X% de velocidade reduzida. Usar o Whirlwind consome lentamente sua energia, que se recupera enquanto o Whirlwind não está em uso. |
Para os inimigos que podem tentar fugir, os Whirlwind Barbarians precisam complementar a construção com habilidades que retardam os oponentes e aceleram. Com este guia, o Sprint pode ter um tempo de atividade de 100% e se tornar permanente.
Engrenagem
A maioria dos jogadores estará caçando suas peças ideais de equipamentos lendários depois de dedicar um tempo para vencer o jogo . Mas não se esqueça de rastrear as peças bônus do conjunto depois de escolhê-las na lista . Um conjunto completo oferece três efeitos adicionais, a par dos bônus lendários do equipamento regular.
Engrenagem principal
Slot | Peça | Efeito lendário |
Cabeça | Ódio duradouro | Duração de Wrath of the Berserker aumentada em X%. |
Peito | A coleta | O redemoinho puxa todos os inimigos que causa dano. |
Ombros | Ciclone de Ydama | Dano do redemoinho aumentado em X%. |
Pernas | Asa Veloz | Correr agora também aumenta a velocidade de movimento de aliados próximos. |
Mão principal | Vento Norte | Redemoinho agora também inflige um Calafrio acumulativo. |
Desligado | O lembrado | Hammer of the Ancients agora invoca um Spirit of the Ancients que atordoa todos os inimigos próximos e depois luta ao seu lado por um tempo. |
The Gathering é o item mais importante para esta compilação, pois essencialmente proíbe os oponentes de escaparem quando são atingidos inicialmente pelo Whirlwind. Para encontros e chefes PvE, Wrath of the Berserker será necessário para vencer longas batalhas contra alvos únicos, então invista nisso também.
Definir itens
Definir bônus | 2/6 Efeito | 4/6 Efeito | 6/6 Efeito |
Graça do Flagelante | Todo dano contínuo, dano canalizado e dano de solo persistente aumentado em X%. | Cada vez que você causar dano a um inimigo individual X vezes, você causará X dano adicional a esse inimigo. | Cada vez que você causa dano, você tem X% de chance de desferir um raio, causando X de dano a todos os inimigos próximos e atordoando-os por X segundos. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos. |
O conjunto Grace Of The Flagellant foi feito para construções como essa que dependem de habilidades canalizadas. O dano é o mais rápido possível, então os dois efeitos após o inicial que ocorrem após causar dano certamente acontecerão com frequência e confiabilidade.
Bônus de Reforja
Mesmo para jogadores pagos, os bônus de atributo de reforja podem ser guiados , mas não são totalmente garantidos. Com rerolls suficientes, qualquer jogador pode eventualmente obter o atributo exato que deseja, mas isso levará tempo e sorte, mesmo para aqueles que têm dinheiro. Portanto, vários atributos diferentes foram listados dentro da mesma família , em ordem de preferência.
Bônus Família
Família | Atributo da família |
Incêndios | Você tem X% de chance ao derrotar um inimigo para invocar uma Hidra que cospe uma bola de fogo. |
O Whirlwind Barbarian é uma das melhores builds do jogo para matar grandes grupos de mobs. Espere pelo menos algumas Hidras em cada fenda aberta para ajudar.
Atributos
Preferência | Atributo |
Primeiro | Todo o dano de habilidade aumentado em X%. |
Segundo | Dano de Acerto Crítico aumentado em X%. |
Terceiro | Dano causado a inimigos abaixo de 30% de Vida aumentado em X%. |
Embora a habilidade Whirlwind quase substitua o ataque primário, ela ainda é considerada uma habilidade, então qualquer bônus ao dano da habilidade será bem utilizado. O dano de acerto crítico e a eliminação de demônios com pouca saúde também ajudarão a melhorar os tempos de limpeza.
Gemas
Existem dois tipos de gemas a serem consideradas para esta compilação: as gemas lendárias e as gemas regulares. Jogadores de todos os níveis de renda usarão este guia, então há três gráficos para gemas lendárias para escolher. A probabilidade exige que mesmo pagando por uma vantagem ainda será difícil obter as gemas certas , então sinta-se à vontade para misturar e combinar os gráficos com base nas estatísticas mais valiosas do personagem .
Gemas Lendárias
Gema de 5 estrelas | Efeito |
Bênção dos Dignos | Ao receber dano, você tem X% de chance de desencadear retribuição em todos os inimigos próximos, causando dano igual a X% de sua Vida máxima. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos. |
Jade encharcada de sangue | Aumenta todo o dano que você causa em até X% e sua Velocidade de Movimento em X%, com menos bônus de dano quanto menor sua Vida, para um mínimo de X%. |
Sombra Ecoante | Seus ataques têm X% de chance de invocar um clone das sombras por X segundos que ganha algumas de suas habilidades. |
Cinzas da Fênix | Previne dano fatal e concede um escudo por X segundos que absorve dano igual a X% do seu dano base. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos. |
Bile escorrendo | Seus ataques têm X% de chance de envenenar inimigos, causando X% de dano base +X a cada segundo por X segundos. Este veneno se espalha para inimigos próximos se a vítima morrer. Não pode afetar o mesmo alvo com mais frequência do que uma vez a cada X segundos. |
Assombração de Zwenson | Ao derrotar um inimigo, invoque uma fera negra para atacar os inimigos próximos, causando X% de dano base +X a todos os inimigos próximos. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos. |
Para aqueles que são ricos e sortudos o suficiente, as gemas de 5 estrelas têm muitos benefícios para a construção do Redemoinho, ajudando tanto no tanque quanto no dano. Como a maioria dos monstros não tentará fugir, qualquer assistência de tanque é bem utilizada.
Gema de 2 estrelas | Efeito |
Guarda de Batalha | Diminui todo o dano corpo a corpo que você recebe em X% de inimigos em um raio de X jardas. |
Presa Fervorosa | Cada vez que você causa dano a um inimigo, esse inimigo agora recebe X% aumentado de seus ataques, até um aumento máximo de X% em X acúmulos. |
Núcleo de Relâmpago | Seus Ataques Primários e movimentos carregam você lentamente com eletricidade. Quando totalmente carregado, seu próximo Ataque Primário liberará raios em cadeia, causando X% de dano base +X aos inimigos próximos. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos. |
Poder e comando | Power e Command alternam os estados a cada X segundos. Poder aumenta seu dano de Ataque Primário em X%. Comando aumenta o dano de todas as outras habilidades em X%. |
A fome | Cure X% de dano base +X de Vida cada vez que você derrotar um inimigo. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada X segundos |
Sorriso de Cutthroat | Ganhe X% de aumento de Chance de Acerto Crítico ao atacar por trás. |
A única coisa que coloca as gemas de 2 estrelas atrás das gemas de 5 estrelas são suas pontuações de ressonância. Esses efeitos são tão poderosos, especialmente com Fervent Fang e Lightning Core amplificando o dano e o movimento que esta compilação tem em abundância.
Gema de 1 estrela | Efeito |
Morte Acorrentada | Aumenta o dano causado por seus ataques em X% por alvo atingido, até um máximo de X% com X alvos. |
Tormento Eterno | Seus acertos críticos infligem agonia, causando X% de dano base +X a cada segundo por X segundos. Cada inimigo só pode ser afetado por isso uma vez a cada X segundos. |
Dor da Subjugação | Você causa X% a mais de dano a inimigos que sofrem perda de controle. |
Pedra de descanso | Diminui todo o dano que você recebe em X% para cada X% que sua Vida está abaixo do máximo, até a redução máxima de dano de X%. |
A Rosa Negra | Cada vez que você é atacado, você tem X% de chance de invocar vinhas que imobilizam o atacante por X segundos. Cada inimigo não pode ser afetado por isso mais de uma vez a cada X segundos. |
Gema de Truque | Suas habilidades canalizadas consomem energia X% mais devagar. |
A Trickshot Gem só deve ser substituída se o jogador tiver seis ou mais gemas de 2 estrelas ou melhores. O tempo extra usando o Whirlwind é um benefício óbvio para a compilação do Whirlwind. Essas gemas de 1 estrela também são carregadas com tanques e efeitos de imobilização que o Bárbaro aproveitará.
Preferência de Gemas Regular
Cor | Gema | Efeito |
Vermelho | Turmalina | +Dano |
Amarelo | Citrino | +Potência |
Azul | Safira | + Penetração de Armadura |
Dada a escolha entre tanque e dano, escolha por dano extra sempre, permitindo que a melhor defesa seja um bom ataque.
Diablo Immortal já está disponível para celular e PC.