Os porões de Kehjistan contêm todos os tipos de mistérios, quebra-cabeças e tarefas. Veja como os jogadores podem navegar por eles.
A franquiaDiablofez algumas melhorias em seu cenário e enredo ao longo dos anos, e a última parcela do jogo adicionou um vasto mundo aberto para os jogadores explorarem.Diablo 4tem todos os tipos de diversões sangrentas no campo devastado do Santuário, como masmorras, áreas PvP e porões.
Os porões são “mini-masmorras” de um quarto que contêm inimigos de elite e, ocasionalmente, uma tarefa especial, um quebra-cabeça ou um chefe raro. Eles são encontrados em todo o mundo deDiablo 4, incluindo a zona sul de Kehjistan, que é a última zona que a maioria dos jogadores encontra.
Fatos sobre Kehjistan
Uma das duas províncias do sul que compõem o mapa de Santuário, Kehjistan fica a oeste de Hawezar, que é mais selva e pântano do que um vasto deserto. Existem poucas cidades importantes em Kehjistan, mas várias pequenas que têm pontos de referência e curandeiros, e a cidade costeira de Gae Kul é de longe o maior assentamento da zona.
Kehjistan é um lugar com dunas, temperaturas quentes e clima árido, junto com os tipos de inimigos que o acompanham. Isso significa escorpiões, cobras e outros insetos quando se trata de vida selvagem e uma mistura de bandidos, demônios e adoradores de Lilith para inimigos humanos.
Elixires úteis para se aventurarnesta região são Demon-Slaying e Man-Slaying, já que a maioria dos inimigos aqui são humanos que invocam crias infernais. Resistência a veneno para combater insetos, insetos e vários mutantes é um segundo próximo.
As Caves de Kehjistan
Existem 27 porões espalhados pelos desertos, penhascos e ruínas de Kehjistan e, dada a geografia da região, alguns deles são difíceis de encontrar e alcançar. Esteja preparado para vasculhar o desertoe pular ou se abaixar sobcolunas de mármore caídas para alcançar algumas das seguintes adegas.
Os jogadores que terminaram o enredo da missão principal e se alinharam com a Árvore dos Sussurros podem fazer muito nesta zona. Os eventos relacionados mudam a cada duas horas, então fique de olho no mapa, e ele marcará Cellars ou outros lugares para coletar Grim Favors.
areias âmbar
Nome | Localização | Descrição |
Cemitério Enferrujado | A leste do Altar da Ruína e a noroeste de Alcarnus. | Demônios e seus asseclas de vários tamanhos e níveis de dificuldade. |
pó de osso oco | Diretamente a leste de Alcarnus. | Como o nome indica, principalmente esqueletos de dificuldade variável. Beba uma poção de matança de mortos-vivos, se houver uma disponível. |
Túnel Festering | Cavalgue ou corra para o oeste do Altar da Ruína. | Um grande ninho de larvas, com muitos elites e inimigos normais. |
Gruta Suja | Sudeste do Altar of Ruin, a oeste do NPC Mahjoob e sua missão secundária “Unsafe Travels”. | Cadáveres Corrompidos e Cambaleantes junto com um ninho de larvas. |
Toca do Maneater | Siga a estrada que leva ao norte do Altar of Ruin até a fronteira da zona. | Canibais e seus lacaios, incluindo alguns grandes que atacam e atordoam. |
ruínas devastadas | A leste de Caldeum, mas mais facilmente acessível a partir de Tarsarak nas Areias Ardentes. | Abominações com raios e poder das sombras,então um elixir de resistência para qualquer umajudaria. |
Caldeum
As vastas ruínas de Caldeum não são uma cidade convencional, embora pareça assim no mapa à primeira vista. Esta é umacidade em ruínas, com masmorras, porões e missões secundárias, e sufocada por Demônios, Cavaleiros e Cultistas, e todo o ambiente tem uma estética urbana. Possui um ponto de referência útil e serviços limitados na Biblioteca Imperial.
Nome | Localização | Descrição |
Arsenal da cidade | Na parte sul do Distrito Residencial no lado oeste. | Um antigo depósito cheio de Cavaleiros e suas variantes caídas. |
túnel abandonado | Ao sul de Forgotten Overlook, na fronteira sul da zona. | Bandidos e suas muitas variantes, com habilidades de longo alcance e corpo a corpo. |
Hospedagem do Cavaleiro | Lute nas ruínas de Caldeum, fica no lado sul da cidade. | Dreadknights, Invokers e figuras sagradas corrompidas relacionadas. |
templo penitente | No extremo oeste da cidade; siga a rua da Cisterna Suja. | Demônios, incluindo Balrogs e Devoradores de Almas. |
A Loja Têxtil Deserta | No lado sudeste da cidade, no lado oeste do bazar. | Mortos-vivos e demônios junto com suas crias. |
Litoral irregular
Ajuda ter um monte para esta zona, que é muito maior do que apenas o litoral e tem apenas um ponto de referência no extremo leste. Denshar, uma pequena cidade à beira dos Campos do Ódio, é o próximo ponto de passagem mais próximo no lado leste de um.
Nome | Localização | Descrição |
Toca Purulenta | Ao lado do Platô Chamuscado, ao sul da Caverna de Uldur. | Larvas, aranhas e outras formas de vida selvagem junto com algumas elites. |
posto avançado esquecido | Ao norte da missão “Unusual Ore”. Suba a face do penhasco para alcançá-lo. | Cadáveres e esqueletos de praticamente todas as variedades com arcos e espadas. |
Loucura de Ravan | Ao sul das Ruínas Esquecidas, a entrada fica no lado leste. | Humanos, mas durões, como Bonesnappers e Blackguards. |
Toca Encharcada | Bem ao lado da costa, ao norte da Fortaleza Uivante. | Saqueadores junto com seus lacaios, com muitos inimigos de elite. |
areias abrasivas
Nome | Localização | Descrição |
Galpão do Zelador | Cavalgue a nordeste de Tarasak até Exalted Terrace. É no lado leste. | Quebre o ritual matando Escolhidos da Mãe de baixo nível e, em seguida, subindo para as elites. |
Foul Den | Jirandi, na zona das Estepes Secas, tem um ponto de passagem conveniente. Vá para o sul para encontrar este porão perto da fronteira. | Banshees e inimigos do tipo cadáver de vários níveis. |
Caverna Desamparada | É mais fácil correr a oeste de Tarsarak, que tem um ponto de passagem. | Um covil cultista com Escolhidos da Mãee seus lacaios, tanto demônios quanto humanos. |
Poço Infernal | Além disso, no complexo Exalted Terrace, mas no lado oeste da cidade, um buraco no chão ao lado da masmorra Fading Echo. | Hellions, Wardens e vários elites ajudando-os, semelhante à masmorra próxima. |
mina do invasor | Sudoeste de Tarasak, no lado oeste de uma cordilheira. | Uma mina cheia de Bandits, Bonesnappers e outros mortos-vivos e humanos hostis. |
ninho de vermes rançosos | Cavalgue a nordeste de Tarasak, mas depois de contornar a curva, fique a oeste e cavalgue até a fronteira da zona. | Maggots, Hellions e outras criaturas problemáticas, assim como o nome descreve. |
ruínas arenosas | Dirija-se ao Exalted Terrace novamente, mas pare do lado de fora da entrada. | Cadáveres, muitos deles, junto com vários de nível de elite. |
Expansão Sul
Nome | Localização | Descrição |
Hakans Hot Spring | Cavalgue a sudoeste de Denshar, logo ao norte da missão “Zakarum’s Plight”. | Abominações parecidas com aranhas e outros mortos-vivos estranhos e inimigos zumbis. |
Esconderijo dos Marotos | Siga a estrada ao sul de Gae Kul, fica fora dos limites da cidade. | Na maioria dos casos, corta-gargantas, mas também Marotos, é claro. |
Toca Webbed | Vá para o norte de Gae Kul e fique à direita. | As aranhas, como o nome sugere, incluem variantes de elite e mutantes. |
Santuário Perverso | Ao sul dos Aquedutos Dilapidados, perto de Caldeum. | Cultistas e seus répteis de estimação, junto com um único sobrevivente implorando por ajuda. |
Diablo 4já está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.