A Blizzard revela as notas do patch para a atualização 1.3.4 do Diablo 4, que introduzirá mais de duas dúzias de mudanças no jogo ainda este mês.
A Blizzard revelou as notas oficiais do patch para a atualização 1.3.4 do Diablo 4 . O próximo lançamento apresentará mais de duas dúzias de mudanças no jogo, a maioria das quais chegará na forma de correções de bugs do Diablo 4 .
A Blizzard tratou seu RPG de ação de sucesso com mais de 30 patches desde que Diablo 4 entrou no acesso antecipado em junho de 2023. A atualização 1.3.4 será o 34º lançamento do jogo até o momento. O patch está programado para ser lançado na terça-feira, 12 de março.
Diablo 4 Patch 1.3.4 corrigirá vários problemas com Seneschal
Enquanto isso, o desenvolvedor já compartilhou as notas completas do patch da atualização antes de seu lançamento, mantendo-se alinhado com suas práticas típicas. O novo changelog contém 29 itens no total, a grande maioria dos quais são correções de bugs. Meia dúzia deles são direcionados especificamente para a Temporada do Construct de Diablo 4 , que começou em 23 de janeiro. O companheiro robótico Seneschal introduzido na 3ª temporada se beneficiará de várias correções, incluindo uma que permite aos jogadores usar o Glifo de Sacrifício enquanto o fazem em sua festa. Ou seja, a versão mais recente do jogo ainda marca Senescal como um lacaio em vez de um animal de estimação, tornando inutilizável esta habilidade que requer um grupo vazio.
Como observado anteriormente por vários jogadores, o processo de atualização do Seneschal em Diablo 4 também não é isento de problemas, devido às descrições para a próxima classificação de sua habilidade Burning Support serem imprecisas. A atualização 1.3.4 também resolverá esse problema. Outros problemas relativos ao animal de estimação que serão resolvidos no próximo patch incluem a barreira da habilidade Proteger que não ativa o bônus de dano do Aspecto Preconceituoso e os Depósitos de Pedra do Senescal não podem ser fabricados com uma pedra de Suporte de Duração de nível máximo.
Algumas correções visuais também farão parte do pacote, incluindo uma que resolve um problema que fazia com que a animação do Meteoro não correspondesse ao raio de dano da habilidade. Da mesma forma, as flechas Volley de Rogue não devem mais ficar invisíveis após a atualização 1.3.4. O próximo patch também deverá introduzir uma série de melhorias nos recursos de acessibilidade do Diablo 4 , especificamente na funcionalidade do leitor de tela. Entre outras coisas, o leitor não irá mais ignorar o botão Visualizar após abrir a interface dos Testes e vocalizará corretamente o conteúdo de vários menus suspensos.
Quando é lançada a atualização 1.3.4 do Diablo 4?
A Blizzard não anunciou um horário específico para o lançamento do patch 1.3.4. No entanto, a maioria das atualizações anteriores do jogo foram lançadas por volta das 10h PT/13h ET/19h CET, então esse pode ser o caso desta vez também. Como de costume, a atualização de 12 de março abrangerá as versões para PC e console de Diablo 4 .
Notas do patch da atualização 1.3.4 do Diablo 4
- Construção #50942
- Todas as plataformas
- Data de lançamento: 12 de março
Acessibilidade
- Corrigido um problema em que o leitor de tela não lia o botão Visualizar ao abrir o menu Testes.
- Corrigido um problema em que o leitor de tela não anunciava todas as informações no menu Trials, a menos que o jogador estivesse no World Tier IV.
- Corrigido um problema em que o leitor de tela não anunciava os menus dos testes de entrada no grupo e dos resultados semanais.
- Corrigido um problema em que o leitor de tela não lia opções em menus suspensos em vários casos.
- Corrigido um problema em que o leitor de tela não anunciava os pontos disponíveis na árvore de habilidades.
Temporada do Construto
- Corrigido um problema em que o Senescal era considerado um lacaio, o que tornava o Glifo de Sacrifício inutilizável.
- Corrigido um problema em que a descrição do Próximo Rank para a habilidade Senescal Burning Support era imprecisa.
- Corrigido um problema em que a barreira concedida pela habilidade Proteger do Senescal não acionava o bônus de dano do Aspecto Pretensioso.
- Corrigido um problema em que o Meteoro de Malphas ainda poderia causar dano aos jogadores após sua derrota.
- Corrigido um problema em que o objetivo Lapidarista Proficiente não podia ser concluído. O objetivo agora também pode progredir adquirindo Caches Murmurantes, além de Caches de Pedra Incerta.
- Corrigimos um problema que não permitia criar esconderijos de pedra do Senescal quando restava apenas a pedra de suporte de duração para atingir o nível máximo.
Jogabilidade
- Corrigido um problema em que equipar múltiplas instâncias do Aspecto do Nascer da Lua usaria apenas a primeira instância equipada, em vez de usar a versão mais forte equipada.
- Corrigido um problema em que o botão Gauntlet Play Again não levava o jogador a uma nova instância da mesma Dungeon.
- Corrigido um problema em que uma Masmorra do Pesadelo poderia ser reiniciada usando um Selo do Pesadelo dentro da Masmorra. Nightmare Sigils não pode mais ser usado dentro de uma Nightmare Dungeon ativa.
- Corrigido um problema em que Presentes Torturados em Maré Infernal não conseguiam derrubar pelo menos um equipamento.
Masmorras
- Corrigido um problema em que o chefe Tomb Lord nos Carrion Fields não reaparecia se o jogador deixasse a arena do chefe imediatamente após colocar a última estátua.
- Corrigido um problema em que os monstros Spider Caller às vezes não podiam aparecer nas Cavernas Sirocco, o que bloquearia a progressão.
- Corrigido um problema em que uma quantidade insuficiente de Animus Carriers poderia não aparecer na Dark Ravine, bloqueando a progressão.
- Corrigido um problema em que o Gauntlet poderia ser acessado novamente após sair por meio de um Scroll of Escape.
Interface do usuário e experiência do usuário
- Corrigido um problema em que os objetivos da Jornada de Temporada não eram exibidos como concluídos quando aplicável.
- Corrigido um problema em que alternar entre os menus e o mapa mundial enquanto estava em um Vault poderia fazer com que o mapa fosse erroneamente padronizado para o mapa Gatehall.
- Corrigido um problema em que os registros do Hall of Ancients não indicavam se um personagem estava jogando na dificuldade Hardcore.
- Corrigido um problema em que não havia ícone de saída da Dungeon no mapa ou minimapa nas masmorras Gauntlet.
- Corrigido um problema em que a barreira do Açougueiro não aparecia como esgotada.
- Corrigido um problema em que a filtragem da tabela de classificação para Todas as Plataformas não incluía entradas de PC.
- Corrigido um problema em que o ícone do mapa dos Pilares da Glória só ficava visível quando estava próximo dele.
Diversos
- Corrigido um problema em que o efeito visual do Meteoro não correspondia ao raio de dano da habilidade.
- Corrigido um problema em que as flechas disparadas do Volley do Rogue podiam parecer invisíveis.
- Várias melhorias de desempenho, visuais e estabilidade.
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Diabo 4
Diablo 4 é um RPG de ação desenvolvido pela Blizzard Entertainment. É o quarto jogo principal da franquia e permite aos jogadores escolher entre cinco classes jogáveis enquanto exploram um Santuário de mundo aberto para derrotar Lilith, ao mesmo tempo que completam missões, sobem de nível e ganham melhores itens.
- Franquia
- Diabo
- Plataforma(s)
- PC , PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Série X , Xbox Série S
- Lançado
- 6 de junho de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Nevasca
- Editor(es)
- Nevasca
- Gênero(s)
- RPG de ação, Hack and Slash
- Quanto tempo para vencer
- 27 horas
- Metapontuação
- 88
- Plataformas que suportam jogo cruzado
- PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X|S
- Orientação de tela dividida
- N/A (tela compartilhada)
- Número de jogadores
- 1-2
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Suporte cooperativo local
- 1-2 jogadores