Ninguém gosta de ouvir que está jogando com a pior classe de Outriders . Como muitos jogos saqueadores, os jogadores, mesmo os hardcore, geralmente estão mais focados no entretenimento da experiência do que na otimização e no mínimo/máximo. Se uma classe é divertida de jogar e pode vencer o jogo, então quem se importa com o que alguém tem a dizer sobre isso?
Essa é uma postura sólida a ser adotada, mas a experiência de final de jogo será agrupada em três. E se os jogadores estiverem usando construções inferiores e arrastando o time para baixo, então “o entretenimento da experiência” será significativamente reduzido. Felizmente, nunca é tarde demais para mudar o curso de uma das subclasses mais fracas para uma das mais fortes em Outriders .
Já faz um tempo desde que New Horizon foi lançado e embaralhou os gráficos com novos equipamentos e habilidades refinadas. Agora, com algumas novas árvores para escolher e um caminhão cheio de equipamentos melhores, o ranking mudou mais uma vez. Worldslayer prometeu refinar o final de jogo que os jogadores adoraram. Embora a maioria dos estilos de construção sejam relativamente semelhantes a como eles jogavam antes, os jogadores sentirão que alguns ganharam utilidade com as novas prioridades no final do jogo. Outras compilações não se saíram tão bem e caíram na lista. A partir de agora, é aqui que todas as construções ficam quando totalmente niveladas e equipadas.
13 Tempestade de Fogo – Piromante
O pecado principal em Outriders é se sentir sem graça e apenas uma subclasse no jogo o comete. Ter a melhor construção para a Tempestade de Fogo ainda faz com que pareça sem inspiração. Como uma classe “tanque”, é a pior das quatro classes em termos de tanque, contando com Skill Leech.
Mas mesmo o Skill Leech não é suficiente porque os jogadores têm que sacrificar o Anomaly Power para ser uma Tempestade de Fogo. O dano da arma não é bom mesmo depois de fazer esse sacrifício. Com o quanto os oponentes mais fortes estão nos níveis mais altos, a Tempestade de Fogo está fora de lugar e as novas árvores não têm poder suficiente para competir.
12 Pestilence – Tecnomante
Apesar de ser a principal classe de atiradores do jogo, o Pestilence não consegue capitalizar as várias vantagens que possui. Manter os inimigos afastados é uma ideia inteligente, mas nem todos os inimigos apenas retrocedem. O debuff Toxic que esta build aplica é bom, mas funciona com Anomaly Power e não diminui a velocidade dos inimigos ou os mantém para trás.
Existe uma build para viabilizar o Pestilence , mas nada que o faça parecer incrível. Mobs de inimigos são mais prevalentes do que nunca em Worldslayer , diminuindo ainda mais a necessidade das capacidades de um sniper.
11 Assassino – Malandro
Quando as pessoas erroneamente pensavam que o Trickster era a pior classe do jogo, provavelmente o faziam por causa dessa compilação. Ele causa uma quantidade moderada de dano físico, mas sua maior fraqueza parece estar presente até mesmo na melhor construção para o Assassino .
A habilidade Twisted Rounds é Anomaly Damage e não Firepower, então o dano da arma não pode maximizar seu efeito. A classe tem mobilidade decente, mas em níveis de dificuldade, os inimigos vão lentamente se tornar uma bola de neve em número mais rápido do que o Assassino pode matá-los.
10 Vencedor – Devastador
Ao subir de nível com o Devastator, pode ser frustrante sentir que a classe não tem poder. É facilmente a classe mais difícil de dominar no início do jogo com os níveis de mundo padrão selecionados. A construção Vanquisher pode tornar essa escalada suportável aumentando o dano da arma.
Por um tempo, essa build foi considerada uma das melhores , mas sem uma habilidade de “rodadas” como as outras três classes, o dano da arma não é de primeira linha. A capacidade de tanque é melhor do que outras classes que causam dano, mas com altas recargas nessas habilidades, provavelmente é melhor optar por outra versão Devastator.
9 Demolidor – Tecnomante
No que diz respeito ao dano do grupo, é difícil competir com o Demolisher. Os jogadores podem equipar-se regularmente com lançadores de foguetes enquanto os morteiros caem sobre os mobs com a configuração certa para um Demolisher .
Wolrdslayer não foi gentil com o Demolisher devido a inimigos móveis que podem cruzar o mapa e entrar em alcance corpo a corpo em velocidades sem precedentes. Com tantas habilidades direcionadas, isso torna mais difícil acertar golpes diretos em grupos. Jogadores talentosos que estudam os padrões dos inimigos descobrirão que podem compensar essa dificuldade.
8 Tempestade – Piromante
Os buffs para as habilidades e nós foram mais gentis com nenhuma classe do que a Tempest. A construção sempre foi visualmente espetacular, mas o tempo entre as recargas parecia um desperdício do que deveria ser um grande dano.
Agora o Tempest, com os mods, nós e habilidades certos , está de volta aos negócios, minimizando o tempo entre as habilidades e digitando Firepower para Anomaly Power para uma combinação mais consistente de danos.
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6 Deslocador Sísmico – Devastador
Um tanque de fundição é um conceito novo em muitos jogos, mas muitas vezes não é bem executado, não parecendo bem como tanque ou como causador de danos. A construção perfeita do Seismic Shifter rompe a barreira e se estabelece como uma das melhores maneiras de jogar o jogo.
O Skill Leech dos nós permite que o Devastator sobreviva desde que cause dano. Esse dano é combinado com uma quantidade sólida de mobilidade, útil e inesperada do Devastator focado em tanques.
5 Precursor – Malandro
Dead Tricksters não causam danos, então muitos jogadores acham que a compilação Harbinger é na verdade a nata proverbial da safra de DPS devido à sua capacidade de permanecer vivo. Com mais foco agora aplicado à capacidade de sobrevivência, os escudos do Harbinger são um meio atraente de permanecer vivo.
A construção dificilmente está livre de danos e uma boa construção de Harbinger pode fazer isso parecer uma bola de dano invencível que ainda mantém sua mobilidade. Worldslayer valoriza a prevenção da morte mais do que a produção de dano. Embora se possa argumentar que a melhor defesa é um ataque forte, o Harbinger faz as duas coisas em níveis de elite.
4 Tech Shaman – Tecnomante
A construção ideal para o Tech Shaman era a melhor do jogo no lançamento. Como a verdadeira classe de curadores do jogo, o Tech Shaman é capaz de transportar grupos abaixo da média através de fendas mundiais difíceis e manter todos vivos. Depois de alguns meses, essa classe teve uma queda severa quando outros personagens acertaram seus equipamentos e não precisaram mais dos serviços do Tech Shaman.
Então, por que o Tech Shaman ainda está tão alto? Com os cronômetros em segundo plano para limpar o conteúdo no Worldslayer , a sobrevivência mais uma vez se torna a principal prioridade. O Tech Shaman não é apenas o principal curador, também não é desleixado nas paradas de DPS.
3 Diretor – Devastador
Quando a construção do Warden estiver concluída , os jogadores ficarão surpresos ao descobrir que o melhor tanque do jogo também não tem limite de danos. Com o mod Fortress e nós/habilidades que roubam armaduras, o dano no Warden pode ficar rapidamente fora de controle.
Ele ganha dano por ser tanque e fica tanque por causar dano; a tempestade perfeita. Preparar a aula pode ser uma luta difícil. O Devastator, como uma classe, é difícil de nivelar e equipar. Alguns jogadores podem não entender como isso é tão alto até que completem a construção. Depois, eles serão pressionados a jogar qualquer outra classe ou construção.
2 Quebra-cinzas – Piromante
Quando a atualização New Horizon saiu, mais chefes e grandes inimigos ficaram vulneráveis a efeitos de status, debuffs e controle de multidões. Isso só foi amplificado para a expansão Worldslayer . Bloquear alvos grandes é útil no jogo solo ou em grupo.
Infligir o status Ash atordoa os inimigos e os torna incapazes de se mover, atirar ou lançar feitiços. Com o build certo para o Ash Breaker Pyromancer , Volcanic Rounds perfurará oponentes, tornando este build uma das poucas opções de dano de arma que funciona bem contra grupos de alvos.
1 Reaver – Malandro
Desde o primeiro dia, o Reaver Trickster liderou as paradas. Cada balanceamento, patch, redistribuição de armas, parece que todas as outras construções estão apenas tentando recuperar o atraso. Ninguém limpa o conteúdo mais difícil com mais rapidez ou consistência do que um Reaver.
Considerando que Twisted Rounds são danos anormais, essa explosão é tão significativa que todos, exceto os chefes, cairão em ataques únicos de espingardas. E os patrões não ficarão muito atrás. Ao usar a melhor build para o Reaver , os jogadores não precisam de um time, a menos que queiram se exibir.
Outriders está disponível para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S.