A NetherRealm Studios está trabalhando em algo agora, e não está claro o quê. Rumores sugerem que este projeto é Mortal Kombat 12 , apesar de ir contra o padrão de alternância entre MK e Injustice , que persiste desde Mortal Kombat vs. DC Universe . Uma das maiores dicas de que as coisas poderiam ser diferentes desta vez é o fato de que Mortal Kombat 11 forneceu um final definitivo para a história de Mortal Kombat . Mortal Kombat 12 tem a chance de trazer o MK em uma direção totalmente nova, e os fãs não esperariam nada menos disso. Não dando MK12 algum tempo extra para respirar parece uma jogada estranha, mas tem sido uma espera mais longa para o próximo jogo da NetherRealm do que o normal.
Se Mortal Kombat 12 é realmente o que espera os fãs no futuro, então ele tem o maior potencial de qualquer jogo da NetherRealm Studios. Além de manter alguns personagens icônicos, Mortal Kombat 12 está livre das expectativas que definiram o resto de sua franquia. O mundo de Mortal Kombat está pronto para ser visto sob uma nova luz, e todos os aspectos do MK12 podem refletir isso. Novos personagens, novos relacionamentos, uma nova visão da história e talvez até novos reinos possam estar no futuro do MK12 . Além disso, novos sistemas e modos de jogo também podem ser introduzidos. Combate mortal alcançou muito com seus modos singleplayer no passado, mas a próxima iteração deve incorporar alguns aspectos de um roguelike para manter os fãs voltando para mais.
Jogos de luta são ideais para combinar com Roguelikes
Roguelikes são especiais entre os gêneros de jogos, pois normalmente descrevem jogos em outros gêneros que possuem um modelo roguelike aplicado a eles. O nome também é um nome impróprio, já que o Rogue original apresentava os níveis típicos gerados aleatoriamente ao lado de um verdadeiro sistema de morte permanente. Roguelikes modernos são mais misericordiosos do que isso, permitindo que algum tipo de progresso ou desbloqueio seja mantido entre as corridas. Isso não significa necessariamente que o jogador começa mais forte, embora possa em títulos como Hades ; em vez disso, significa que o jogador terá mais opções para fazer suas corridas variadas. Ainda assim, as marcas usuais de um roguelike são que ele é focado em execuções distintas através de um mundo de jogo aleatório, muitas vezes acompanhado por itens aleatórios e algum tipo de atualização do jogador.
Como esse gênero é um modelo, ele pode ser facilmente aplicado a praticamente qualquer coisa. De um jogo de corrida baseado em carreira a um RPG de quebra-cabeça, qualquer coisa pode ser formatada como um roguelike. O que poucos percebem é o potencial de um jogo de luta roguelike, e já houve várias tentativas de um. Ultimate Marvel vs. Capcom 3 ‘s Heroes and Heralds Mode ou BlazBlue ‘s Abyss Mode são tentativas existentes de mesclar esses gêneros. Eles podem ir tão longe como adicionar novas mecânicas de jogo que os jogadores podem usar exclusivamente nesses modos. Alguns títulos como Head 2 Head são construídos em torno desse conceito, enquanto outros como Dissidia 012: Final Fantasy têm um modo roguelike desenvolvido que fica ao lado do resto de seu conteúdo. É surpreendente que um modelo frequentemente associado a estatísticas de RPG funcione tão bem no gênero de jogos de luta baseado em habilidades, mas esses são os modos aos quais os jogadores recorrem quando o resto do conteúdo é gasto.
Mortal Kombat tem uma abertura para um modo Roguelike
Os jogos de luta se baseiam em fazer exatamente o que parecem: dar aos jogadores um sistema para lutar entre si. Seja contra um humano ou uma IA, um jogo de luta tende a girar em torno de suas mecânicas e cenários para usá-los. Mortal Kombat foi uma exceção a isso no passado, com jogos na era PS2 e Xbox original construídos a partir de seu combate básico, em vez de se concentrar apenas nele. Os modos Konquest de Mortal Kombat: Deception e Mortal Kombat: Armageddon foram assuntos únicos que adicionaram à jogabilidade, o primeiro adicionando crescimento e exploração de personagens e o último assumindo a forma de um beat-‘em-up 3D.
No entanto, esses modos têm começos e finais como qualquer outro modo de história. Um tipo de jogo que pudesse dar ao Mortal Kombat um apelo singleplayer mais duradouro teria que ir em outra direção. As Torres do Tempo rotativas de Mortal Kombat 11 oferecem um modo semi-randomizado que permite que os personagens dos jogadores obtenham atualizações especiais e lutem com diferentes objetivos e condições ao longo de diferentes corridas. Enquanto as muitas Torres tendem a oferecer desafios especializados, os conceitos centrais do modo ainda se prestam bem a um verdadeiro roguelike.
Como Mortal Kombat 12 poderia implementar recursos de Roguelike
Existem várias maneiras de fazer isso. Ter uma torre roguelike, além das torres de arcade padrão e torres de eventos baseados em truques, funcionaria, embora Mortal Kombat tenha recursos suficientes para dar a um roguelike seu próprio modo. Isso pode se assemelhar ao Shadow Lords Mode do Killer Instinct de 2013, no qual os jogadores viajam por um mapa encontrando diferentes personagens e eventos recrutáveis que se desenrolaram em um formato de jogo de aventura baseado em texto. Alternativamente, poderia usar um layout baseado em cartas, ou até mesmo ocorrer em uma masmorra modular semelhante às Krypts anteriores.
Mortal Kombat seria capaz de tirar o máximo proveito da mecânica típica de RPG de um roguelike, oferecendo equipamentos diferentes e até novas variações à medida que os jogadores progredissem. Se isso persistiria entre as corridas é outra questão, embora permitir que as opções de combate permaneçam disponíveis faça parecer que o jogador está gradualmente construindo seus personagens. De qualquer forma, um modo roguelike seria perfeito para Mortal Kombat 12 , e poderia aumentar o engajamento do jogador depois que eles terminarem com o resto do conteúdo do jogo. Dada a facilidade com que pode ser encaixado como uma atração secundária, mais jogos de luta devem adotar a fórmula roguelike, e a influência de Mortal Kombat pode inspirar outros desenvolvedores a experimentar o modo.
Há rumores de que Mortal Kombat 12 está em desenvolvimento.