God of War parece uma franquia amarrada de seu protagonista inseparável, e agora perdeu o momento mais oportuno para engavetá-lo.
God of Warpercorreu um longo caminho desde suas raízes na Grécia Antiga, assim como seu protagonista. É decepcionante que a família anterior de Kratos ainda não tenha sido criada significativamente agora que ele criou uma nova em uma mitologia diferente, mas oarco do personagem de Kratoso tornou muito mais diplomático e atencioso desde que teve um filho de qualquer maneira.God of War Ragnarokqueria que os fãs acreditassem que Kratos morreria de alguma forma no final e realmente martelava esse prenúncio para fazê-los presumir que isso aconteceria, mas no final ele está completamente bem e até tem uma nova ambição na vida que também é supostamente predestinado.
No entanto, esta pode ter sido a única vez que o Santa Monica Studio poderia ter se separado razoavelmente de Kratos e se fosse uma partida lógica para o personagem. Atreus agora está em sua própria aventura, e presume-se que ele terá sua própria entrada autônoma agora, o que significa que Kratos poderia ter descansado para que seu filho assumisse as rédeas da franquia. Em vez disso,a opção segura foi escolhida para manter Kratos vivo e bem, talvez para perpetuá-lo como um mascote do PlayStation, e ele ainda parece parte integrante da série. Isso pode ser por vários motivos, mas se Kratos for morto ou se despedir de agora, parecerá uma oportunidade perdida simplesmente deixá-lo ir quando parecia autêntico.
God of War perder Kratos após Ragnarok pareceria sem cerimônia
Kratos sem dúvida teve a saída mais fácil imaginável do ponto de vista narrativo, e talvez essa seja a maneira de Santa Monica de se despedir do personagem sem que o jogador precise se despedir explícito, mas isso barateia um pouco se for o caso. Faz sentido permitir que os jogadores voltem aosNove Reinospara limpar qualquer conteúdo que não tenham acessado, mas mantendo Kratos por perto e acenando pesadamente para onde uma sequência poderia levá-lo, mas balançando isso na frente dos jogadores e dizendo que ganhou. Não ser outra entrada liderada por Kratos seria um enorme ponto negativo. Se Santa Monica tivesse acabado com Kratos, o personagem precisaria ser definitivamente arquivado de uma forma que não houvesse nenhuma maneira possível de ele voltar a estrelar como protagonista jogável novamente, mesmo que fosse mantido vivo.
A ambigüidade da conclusão deGod of War Ragnaroksugere, portanto, que ele continuará sendo uma parte fundamental da franquia. A maneira mais saliente queGod of War Ragnarokpoderia ter fechado o livro sobre Kratos é se um final ‘verdadeiro’ estivesse disponível depois de terminar todo o conteúdo secundário disponível, semelhante aBatman: Arkham Knighttendo um final do Protocolo Knightfall que poderia fechar o livro sobre Batman – que parece ter sidoreconduzido ou negligenciado paraEsquadrão Suicida: Mate a Liga da Justiça, se não for ignorado de qualquer maneira.
Aqui, o final ‘verdadeiro’ deGod of War Ragnarokpoderia ter mostrado Atreus navegando por conta própria e ainda permanecia ambíguo sobre para onde estava indo, ao mesmo tempo em que discernia que a franquia não seguiria mais Kratos. Kratos agora está destinado a se tornar um deus generoso e amado e, em vez de sentir que é aí que sua história termina, essa é uma premissa que a próxima parcelade God of Warirá explorar.
Nada foi anunciado ou confirmado para esclarecer se isso é verdade ou não, mas, enquanto isso, parece queGod of Wartem várias sequências planejadas como resultado. Se isso foi intencional, então é uma escolha de design bem-sucedida, embora, seGod of Warquiser se livrar de Kratos, agora perdeu seu momento mais oportuno para fazê-lo, pois foi predito pelos legados seguidos no jogo eAtreus agora está pronto para aparentemente lidera seus próprios jogos autônomos. Se Kratos foi mantido por perto apenas para matá-lo ou engavetá-lo mais tarde, seu adeus agora parecerá imerecido e tardio por pouco motivo.
God of War Ragnarokjá está disponível para PS4 e PS5.