Na última década, o gênero Soulslike explodiu em popularidade graças ao sucesso da franquiaDark Souls . Com seu complexo sistema de combate, conhecimento obscuro e dificuldade implacável, Dark Souls serviu como modelo para este novo gênero de ARPG e inspirou inúmeros jogos. Embora seja muitas vezes imitado, não muitos jogos são capazes de arranhar a coceira deDark Souls por causa de sua abordagem única à atmosfera.
Com o aumento constante da popularidade dos jogos Soulslike ao longo dos anos, no entanto, os desenvolvedores independentes começaram a experimentar o gênero inovando a mecânica encontrada na franquiaDark Souls . Embora esses títulos independentes nem sempre gerem a atenção popular que os jogos Soulslike desenvolvidos pelos estúdios AAA recebem, eles ainda assim pregam a atmosfera pensativa e a sensação desconfortável que vem ao explorar os jogosDark Souls .Os fãs que esperam por Elden Ring ou não conseguem coçar a coceira deDark Souls com outros Soulslikes devem experimentar esses títulos independentes.
Sal e Santuário
Embora o gênero Soulslike tenha encontrado grande sucesso no design de ambientes 3D, Salt and Sanctuary é uma representação perfeita de como Dark Souls seria como um jogo 2D. Um aspecto interessante de Dark Souls é como ele é influenciado por Metroidvanias em termos de exploração e design de níveis. Salt and Sanctuary leva esse conceito um passo adiante, combinando a mecânica de Soulslike com os recursos de plataforma de Metroidvanias. O melhor de tudo, os elementos de plataforma em Salt and Sanctuarynão tiram a mecânica de combate apertada que os jogos típicos de Soulslike utilizam.
Assim como Dark Souls, Salt and Sanctuary faz uso de intrincadas mecânicas de combate e design de níveis interconectados, mas também possui vários recursos que se destacam. Os jogadores podem utilizar umsistema de árvore de habilidades gigante que lembra jogos como Path of Exile , que permite que eles modifiquem sua construção adquirindo e redistribuindo pontos de habilidade. A mecânica de plataforma fornece uma camada interessante de profundidade que compensa a falta de uma 3ª dimensão e sua atmosfera assustadora é tão tensa quanto os jogosDark Souls .Os fãs de soulslike não devem perder Salt and Sanctuary , pois transfere perfeitamente os melhores aspectos do gênero em uma perspectiva 2D.
Almas Titãs
Titan Souls dá uma reviravolta única na dificuldade do gênero Soulslike,introduzindo uma mecânica em que os jogadores têm apenas uma flecha e só podem levar um golpe. Esta única flecha deve ser carregada para ser disparada e os jogadores devem recuperar a flecha antes de reutilizá-la. Durante esses momentos, os jogadores também precisarão ficar parados, o que os torna alvos fáceis para os chefes. Assim como as lutas contra chefes em jogos como Dark Souls, as lutas em Titan Souls giram em torno de jogadores descobrindo a mecânica dos chefes e explorando suas fraquezas.
Titan Souls é muito mais punitivo do que os jogadores podem esperar, mas enfatiza atensão de combate encontrada na franquiaDark Souls . Enquanto alguns jogadores podem ficar desanimados com suas mortes punitivas, Titan Souls oferece uma abordagem diferente para os fãs de Soulslike que procuram um desafio ainda maior. Embora não haja muito conteúdo paralelo além de lutar contra os chefes, Titan Souls oferece uma experiência única ao descobrir os segredos misteriosos que cercam o mundo dos titãs e a imprecisão proposital é semelhante à forma como Dark Souls incentiva os jogadores a descobrir o mundo ao seu redor.
Ender Lilies: Quietus dos Cavaleiros
Enquanto Ender Lilies: Quietus of the Knights não será lançado até o final deste ano, está atualmente disponível no Early Access via Steam e mostra um estilo de arte que é simultaneamente sombrio e colorido. O design ambiental, em particular, destaca-se por seus tons de cinza que são contrastados por acentos de iluminação colorida. Os jogadores assumem o controle de uma garotinha enquanto navegam por um mundo decadente coletando espíritos para ajudá-los no combate ao longo do caminho.
Embora apresente mecânicas de combate semelhantes a outros jogos do tipo Soulslike, Ender Lilies: Quietus of the Knights também tem um foco interessante na narrativae seu conhecimento misterioso convida os jogadores a explorar o mundo ao seu redor. Embora a jogabilidade às vezes possa ser mais como um Metroidvania do que um Soulslike, ainda assim cultiva uma atmosfera única que lembra a sérieDark Souls . Enquanto os fãs terão que esperar até seu lançamento para ver o jogo inteiro, Ender Lilies: Quietus of the Knightsmostra muito potencial.
Blasfemo
Embora Blasphemous possa ser mais pesado em seus elementos de plataforma Metroidvania, sua dificuldade punitiva e mecânica de combate rígida são bastante semelhantes a Dark Souls. Assim como outros jogos de Soulslike, Blasphemous enfatiza o combate à medida que os jogadores aprendem padrões de ataque, tempos de defesa e combinam ataques físicos com mágicos. O que destacaBlasphemous , no entanto, é seu design estético baseado no catolicismo romano e na cultura espanhola.
Combinando diferentes aspectos da religião e do folclore, Blasphemous tem uma atmosfera aterrorizanteque destaca a tensão do mistério à medida que os jogadores exploram o mundo ao seu redor. O mundo em Blasphemous é santificado por uma força sobrenatural que pode amaldiçoar os habitantes transformando-os em manifestações grotescas de pecados. Semelhante ao tema recorrente de um horror cósmico em Dark Souls, Blasphemous pega conceitos familiares e os distorce para aumentar os sentimentos de desconforto.
Cinza
Ashen é o primeiro título dos desenvolvedores independentes A44 e apresenta uma abordagem única à exploração de Soulslike. Ashen inclui elementos distintos, como pular ou escalar, e estes são combinados com sua mecânica cooperativa multijogador passiva em um ambiente de mundo aberto. Embora suaatmosfera seja muito mais leve do que Dark Souls , pois se concentra em um mundo em reconstrução, sua direção de arte minimalista enfatiza a sensação de isolamento de exploração em um mundo estrangeiro.
Ashen permanece fiel ao conceito Soulslike de combate baseado em resistência e muito parecido com Dark Souls, pode ser bastante implacável. Os Movesets são um pouco mais limitados em comparação com outros Soulslikes e, como resultado,Ashen também enfatiza mais a esquiva e o combate corpo a corpo. No entanto, os fãs deDark Souls encontrarão muito o que amar em suas batalhas baseadas em padrões e lutas difíceis contra chefes. Embora o jogo possa ser vago às vezes, seu desenvolvimento de personagens em missões secundárias e diálogos esparsos dão aos jogadores motivos suficientes para se aventurar e descobrir os segredos.