Há boas razões para acreditar que Atreus liderará o próximo jogo God of War , já que ele termina Ragnarok em uma missão para encontrar o resto dos Gigantes com Angrboda enquanto Kratos assume um papel de liderança nos reinos nórdicos. Mesmo que Atreus não esteja firmemente na posição de protagonista em futuras histórias de God of War , o Santa Monica Studios provavelmente tentará mantê-lo na vanguarda da narrativa, e se for esse o caso, então seu relacionamento com um personagem central deve ser mais explorado.
Em uma grande reviravolta no final do primeiro God of War , é revelado que Atreus é na verdade Loki, o Deus da Travessura na mitologia nórdica. A “Fey” a que os personagens se referem, a mãe de Atreus, é na verdade “Laufey”, a mãe gigante de Loki no material de origem. Esta é uma maneira inteligente de enfiar os personagens principais de God of War no tecido da mitologia nórdica, e esta decisão acaba tendo implicações significativas em God of War Ragnarok , que se concentra fortemente nas profecias associadas a Loki e Asgard. Dito isto, um canto-chave desta vasta rede de relacionamentos de personagens é notavelmente subdesenvolvido, e caberia a Santa Monica mergulhar nisso com futuros jogos centrados em Atreus.
Um novo jogo de God of War deve explorar o relacionamento de Atreus e Laufey
God of War nunca mostra Atreus e Laufey juntos
Laufey está envolta em mistério ao longo de God of War de 2018. Apesar de nunca aparecer na tela, sua presença é constantemente sentida: é sua morte que desencadeia a jornada de Kratos e Atreus por todo o reino; os personagens falam regularmente sobre ela em tons reverentes; e o Leviathan Axe, a segunda arma mais icônica da série, originalmente pertencia a ela. Por meio dessa decisão criativa, o Santa Monica Studios emprestou à personagem de Laufey uma sensação de misticismo maior que a vida, tornando sua aparição em Ragnarok ainda mais emocionante.
Embora ela não volte à vida por meio de algumas maquinações mitológicas clássicas, Laufey surge em Ragnarok na forma de flashbacks e visões. No entanto, tudo isso é da perspectiva de Kratos, enquanto ele lida com os eventos da narrativa do jogo. Notavelmente, Atreus nunca interage com sua mãe, apesar de ela desempenhar um papel significativo em seu desenvolvimento inicial, tanto como um deus quanto como um jovem. Como houve um precedente definido para Laufey aparecer em visões de protagonistas, o próximo God of War tem uma maneira fácil de desenvolver o relacionamento entre ela e Atreus.
Como e por que um God of War focado em Atreus poderia mostrar Atreus e Laufey interagindo
À medida que Atreus continua a amadurecer , faria sentido para ele ter visões semelhantes de Laufey como seu pai, obtendo orientação de sua mãe enquanto ele se move através de sua própria jornada pessoal. Parece que Laufey possui habilidades precognitivas de algum grau, prevendo ostensivamente sua própria morte e a subsequente aventura perseguida por seu filho e criança, então definitivamente há espaço para ela fornecer a Atreus insights e conselhos através de sequências de sonhos ou quase-flashbacks.
Atreus herdou sua afinidade por magia de sua mãe, então ela também poderia desempenhar um papel na jogabilidade: conforme Atreus aprende novas habilidades , ele pode experimentar visões de Laufey, extraindo de sua linhagem ancestral compartilhada para expandir seus poderes místicos. Isso teria um benefício duplo, pois adicionaria uma dimensão interativa e baseada em progressão à textura narrativa que vem do desenvolvimento desses dois personagens.
É claro que Atreus tem uma forte conexão com sua mãe. Ela morreu quando ele era muito jovem, e de muitas maneiras, ele parece ter puxado mais a ela do que Kratos. É por isso que seria uma oportunidade perdida não revelar a relação deles, e com God of War deixando a porta aberta para os mortos voltarem, mesmo que seja apenas por meio de flashbacks e visões, o próximo jogo seria um momento oportuno para mostrar esses personagens interagindo.
![DEUS DA GUERRA RAGNAROK DEUS DA GUERRA RAGNAROK](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.KORANGAR-RAW-FO-DOG/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Deus da Guerra: Ragnarok
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
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Avaliações do OpenCritic
- Classificação máxima da crítica: 93 /100 Críticos recomendam: 97%
- Franquia
- Deus da Guerra
- Lançado
- 9 de novembro de 2022
- Desenvolvedor(es)
- Estúdio Santa Mônica
- Editora(s)
- Sony
- Motor
- Motor proprietário
- CERS
- M de Sangue e Gore, Violência Intensa, Linguagem Forte
- Quanto tempo para vencer
- 26 horas
- Compatibilidade com Steam Deck
- não
- X|S aprimorado
- não
- Disponibilidade do PS Plus
- N / D
- Salvamento cruzado
- O salvamento cruzado em God of War Ragnarok estará disponível para jogadores que planejam enviar seus dados salvos do PS4 para o PS5
- Jogo multiplataforma
- ps4, ps5