Dada a popularidade de Dark Souls , é incrivelmente fácil associar FromSoftware com Dark Souls e outros jogos semelhantes a Souls. No entanto, é interessante notar que FromSoftware nem sempre é sobre sua franquia de sucesso “git gud”, já que os fãs de mecha amam os desenvolvedores de sua série Armored Core . Ao contrário de Dark Souls , a franquia Armored Core se concentra fortemente na simulação – tanto em termos de construção de mecha quanto de uso em combate.
Ao contrário de Gundam , cada título Armored Core carrega um nível particular de intensidade no que diz respeito à personalização de mecha e jogabilidade, a ponto de se tornar bastante agradável e opressor para os jogadores. No entanto, para os recém-chegados à franquia, como eles classificariam os jogos Armored Core ?
Com a FromSoftware e a Bandai Namco Entertainment acabando de anunciar um novo título Armored Core em desenvolvimento desde o Verdict Day de 2013, os fãs da franquia mecha podem ficar extremamente empolgados em ver Armored Core 6: Fires of Rubicon . Situado no planeta devastado chamado Rubicon 3, que agora se tornou um local de guerra de recursos entre várias facções, os jogadores assumem o papel de um piloto do Armored Core enquanto tentam ganhar a vida nesta terra hostil. No entanto, antes que os jogadores entrem nas máquinas mencionadas, eles podem querer passar por uma explosão no passado e revisitar as entradas da série e entender o que os fez se destacar entre seus contemporâneos.
15/15 Núcleo Blindado: Projeto Fantasma (1997)
- Plataformas: PlayStation
Os jogadores que desejam uma experiência Armored Core mais direta apreciarão Armored Core: Project Phantasma , o segundo jogo da série e ambientado dois anos antes do primeiro jogo. Na história, os jogadores realizam missões, ganham dinheiro e aprimoram meticulosamente seus ACs enquanto exploram o local de pesquisa do que é conhecido apenas como Projeto Phantasma.
Ao contrário do primeiro jogo, Project Phantasma tem apenas 17 missões, muito longe do primeiro título que tem 50 . experiência solta.
Reivindicação à Fama: Núcleo Blindado: Projeto Phantasma
Apesar da falta de uma série de missões no Projeto Phantasma , a profundidade e o peso que eles adicionam à história foram uma adição bem-vinda nos estágios iniciais da franquia. Infelizmente, os gráficos precisam de trabalho e a jogabilidade principal não foi tão melhorada em comparação com seus antecessores, deixando muito a desejar para a entrada.
14/15 Núcleo Blindado: Nine Breaker (2004)
- Plataformas: PlayStation 2
Os jogadores que desejam pular o enredo bastante complicado da série Armored Core podem simplesmente desfrutar de robôs de luta em Armored Core: Nine Breaker . O jogo pula um modo de história e, em vez disso, possui apenas dois modos, um modo de treinamento que desafia os jogadores com várias mecânicas de jogo e um modo de arena onde os jogadores colocam seu AC contra AI. O Modo de Treinamento revela que o Modo Arena está treinando indivíduos para uma guerra em potencial, já que tudo está em paz.
Infelizmente, o jogo não oferece mais nada que possa fazer com que os jogadores permaneçam por muito tempo. Ao contrário de outros jogos, a maioria das peças AC já está desbloqueada para ajustes. Além disso, não há modo multijogador que permita aos jogadores desafiar amigos online.
Reivindicação à fama: Armored Core: Nine Breaker
Os jogadores que desejam mais foco no aspecto de construção de um Armored Core podem contar com o Nine Breaker para uma experiência decente e mais direta. Infelizmente, aqueles que encontraram apelo na premissa pós-apocalíptica da série mecha podem não encontrar muito aqui em termos de história.
13/15 Armored Core: Master Of Arena (1999)
- Plataformas: PlayStation
Os fãs da franquia Armored Core provavelmente se lembrarão de que Armored Core: Master Of Arena foi a última entrada da franquia para o PlayStation antes da transição dos consoles para outra geração. Infelizmente, não comemorou tanto quanto os fãs gostariam. Em termos gráficos, Master Of Arena não mudou muito devido às limitações gráficas do sistema.
Em termos de jogabilidade, Master Of Arena definitivamente retém a maioria dos recursos conhecidos da franquia, mas não acrescentou muito para diferenciá-lo de seus contemporâneos. Uma novidade no Master of Arena é o Ex Arena Mode, que é um brawler do tipo arena que se classifica em tipos de mecha, e o Ranker Mk Mode, que adiciona opções de personalização à IA dos ACs.
Reivindicação à Fama: Núcleo Blindado: Mestre da Arena
Considerado um dos jogos mais icônicos da franquia, Master Arena é a fonte do icônico diálogo de “poder” de Hustler One do AC Nine Ball, que eventualmente aparece como um personagem recorrente ao longo da série. Embora a jogabilidade possa ter algum trabalho, sua abordagem de sua história fascinante e o recurso de um vilão atraente o tornaram de longe um dos jogos mais memoráveis da série.
15/12 Núcleo Blindado 4 (2006)
- Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360
Servindo como uma reinicialização dos primeiros jogos, Armored Core 4 apimenta as coisas com missões mais rápidas e um novo enredo. Após uma guerra devastadora no futuro, as corporações agora governam o mundo e começam a empregar ACs para travar uma guerra umas contra as outras.
Embora o jogo mantenha sua forte mecânica de personalização, o combate acelerado de Armored Core 4 não complementa seu desempenho geral bastante sem brilho. Os ambientes são um pouco monótonos e apertados em comparação com os visuais mais nítidos do jogo, o que não ajuda em suas 30 missões bastante diretas.
Reivindicação à fama: Armored Core 4
O jogo faz com que os jogadores assumam o controle de um Armored Core de próxima geração como um terceiro interveniente em uma guerra total entre corporações de abrangência nacional – uma atmosfera que definitivamente tornou o jogo muito mais pesado em comparação com outros títulos. Infelizmente, o jogo dependia demais de sua atmosfera para que sua narrativa e o loop de jogabilidade geral pudessem ser mais trabalhados.
15/11 Núcleo Blindado 5 (2012)
- Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360
Em sua essência, Armored Core 5 foi um retorno à tradição para a moderna série Armored Core , focando mais na jogabilidade tática em comparação com a jogabilidade mais acelerada de seus predecessores mais jovens. Embora sua história ainda apresente resistência contra um poder opressor, mais foco desta vez é dado à personalização precisa do Armored Core para acomodar situações de batalha complicadas.
Quando jogado online, o Armored Core 5 facilmente se torna um passeio selvagem, já que as partidas de cinco contra cinco terão operadores de equipe supervisionando e dando comandos. Infelizmente, sua experiência solo permanece bastante monótona, considerando seu teto de habilidade e combate bastante repetitivo.
Reivindicação à fama: Armored Core 5
Por ser um dos títulos mais recentes, Armored Core 5 continua sendo uma das entradas mais bonitas da franquia devido à sua abordagem estética. No entanto, o jogo sofre um impacto em termos de narrativa geral, além de ter muitas missões centradas na trituração que, com a ausência dos modos Mail e Arena, tornou o jogo um título bastante mais mundano para se trabalhar.
15/10 Armored Core 2: Outra Era (2001)
- Plataformas: PlayStation 2
Alguns anos após o protagonista Leos Klein tentar um golpe, a Terra mais uma vez enfrenta uma luta pelo poder entre três grandes corporações e um grupo revolucionário que tenta estabelecer um novo governo. É essa premissa tensa que permite que Armored Core 2: Another Age marque o fim da linha do tempo original de Armored Core e definitivamente tenta dar tudo de si. Embora não haja presença do Modo Arena, o jogo tem mais de 100 missões para manter os jogadores entretidos por um bom tempo.
Além disso, os visuais aprimorados e a estética mecha apenas complementam o AC AI estelar que manteve os jogadores em alerta. É claro que os jogadores que preferem a jogabilidade do Armored Core , que é muito mais rápida, não irão necessariamente gostar de Another Age .
Reivindicação à Fama: Armored Core 2: Outra Era
A remoção do tão amado Arena Mode fez os fãs sentirem que faltava a Another Age a mesma “dimensionalidade” que permitia que Armored Core 2 e outros jogos fossem mais dinâmicos em termos de jogabilidade. Sem mencionar que a dificuldade da IA permaneceu consistentemente um ponto de discórdia quanto à acessibilidade aos recém-chegados, embora alguns afirmem que essa é uma das coisas que tornaram a franquia atraente em primeiro lugar.
15/09 Núcleo Blindado (1997)
- Plataformas: PlayStation
Quando se trata dos melhores jogos de uma franquia, as pessoas reservam vaga apenas para os clássicos – e é o caso de Armored Core , o jogo que deu início a tudo. Depois que a Grande Destruição cataclísmica destruiu a grande maioria da Terra, seus sobreviventes foram para a clandestinidade e começaram a viver sob o controle de corporações. À medida que essas corporações se enfrentam, mercenários chamados Ravens começaram a lucrar com a situação enquanto conduzem suas missões usando ACs.
Em um gênero normalmente dominado pelo clássico MechWarrior , o Armored Core original certamente provou ser um concorrente digno com sua personalização profunda e escolha de missões. Esse nível de criatividade foi sem precedentes, evidentemente tornando o Armored Core um destaque no gênero.
Reivindicação à Fama: Núcleo Blindado
Apesar de sua natureza bastante mundana em termos de gráficos, o loop de jogabilidade introduzido pelo Armored Core original deixou uma marca na franquia mecha na época. A simples personalização dos Armored Cores de cada vez, bem como a multiplicidade de armas utilizáveis, permitiram aos jogadores personalizar verdadeiramente sua experiência.
15/08 Armored Core: Formula Front (2004)
- Plataformas: PlayStation Portable, PlayStation 2
Ao contrário de outros jogos da franquia Armored Core , Armored Core: Formula Front é um spinoff que serviu como título de lançamento da série para o PlayStation Portable. Como arquiteto, os jogadores têm a tarefa de construir e programar ACs que podem lutar independentemente de seu controle.
Ao contrário das outras configurações bélicas de Armored Core , Formula Front se concentra em uma competição mundial de mesmo nome que transformou o combate CA em um esporte . Essa abordagem mais relaxada do conceito, combinada com os gráficos aprimorados do PSP e a incrível IA, torna o Formula Front um jogo de bem-estar que vale a pena desafiar as mentes dos fãs da série.
Reivindicação à fama: Armored Core: Formula Front
A falta de história pode definitivamente afastar a maioria das pessoas do Formula Front , e o jogo compensa massivamente uma atmosfera “esportiva” mais competitiva para suas partidas. As opções que permitem aos jogadores criar ou importar seus próprios logotipos e a total personalização dos mechs permitiram que o jogo continuasse divertido, apesar da falta de história. Sem mencionar que a portabilidade oferecida pelo lançamento do PSP tornou a ação simples e mech-on-mech do Formula Front mais emocionante.
15/07 Núcleo Blindado: Nexus (2004)
- Plataformas: PlayStation 2
Comparado com outros jogos da série, Armored Core: Nexus começa com uma reviravolta bastante interessante – uma nova corporação chamada Navis tem investigado tecnologia antiga, colocando outras corporações em altas tensões que levam a uma guerra total. Os jogadores, como parte da Raven’s Ark, trabalham com ACs para ganhar dinheiro.
Como em outros jogos, o Nexus possui a premissa extremamente modular do jogo, mas desta vez colocando mais foco em coisas como consumo de energia, recursos de bloqueio e dissipação de calor. Os jogadores que desejam uma experiência extremamente realista – embora às vezes frustrante – pilotando um mecha definitivamente se sentirão incríveis jogando Nexus .
Reivindicação à Fama: Núcleo Blindado: Nexus
Como na maioria dos jogos, a principal reclamação que os jogadores tiveram com o Nexus deve ser a aparente dificuldade que pode torná-lo um pouco difícil para os novatos – especialmente com novas mecânicas, como o sistema de mira aparentemente deliberadamente irritante e até mesmo a propriedade Heat. No entanto, digno de elogio na entrada da série seria a adição de suporte analógico duplo, bem como um enredo que registrava as vitórias e derrotas do jogador.
15/06 Núcleo Blindado 2 (2000)
- Plataformas: PlayStation 2
Servindo como a sequência do primeiro jogo Armored Core , Armored Core 2 eleva as coisas um pouco – para Marte, na verdade. Na história, um Marte colonizado enfrentará o caos, cortesia dos Frighteners e do misterioso Leos Klein. O jogador tem a tarefa de liderar uma equipe para derrotar os Frighteners, mas não sem seguir a fórmula usual do Armored Core de fazer missões e ganhar dinheiro com seus ACs no processo.
Além da personalização impressionante, os jogadores têm acesso a gráficos aprimorados de cada vez e uma interface do usuário que lembra um co_ckpit mecha legal. É claro que Armored Core 2 carrega a marca da franquia de jogabilidade extremamente tática, que por sua vez pode representar algum grau de dificuldade para os fãs.
Reivindicação à Fama: Armored Core 2
Embora outras parcelas futuras superassem o Armored Core 2 em termos de desempenho geral, o Armored Core 2 continua sendo uma entrada memorável para os fãs mecânicos de sua época. É de longe o construtor e lutador de mecha mais sofisticado para o PS2 desde o seu lançamento, com os gráficos e o loop de jogabilidade sendo bastante desenvolvidos para a época.
15/05 Silent Line: Armored Core (2003)
- Plataformas: PlayStation 2, PlayStation Portable
Servindo como uma sequência direta de Armored Core 3 , Silent Line: Armored Core vê a humanidade começando a recuperar a superfície após uma vida no subsolo. E quando as pessoas começam a desaparecer além da misteriosa Silent Line, os jogadores precisam trazer uma equipe própria para investigar.
Sendo uma expansão, Silent Line permite que os jogadores importem dados existentes para o jogo, trazendo seus mechs favoritos com eles. Mais importante, o jogo apresenta IA programável que permite que o computador assuma o controle do mecha do jogador, juntamente com uma visão em primeira pessoa que dá ao jogo uma mudança visual muito necessária.
Reivindicação à Fama: Silent Line: Armored Core
Infelizmente, apesar de ser uma sequência direta de Armored Core 3 , Silent Line não parece melhorar muito as reclamações originais associadas ao AC3 , incluindo gráficos datados, controles bastante clássicos e missões repetitivas. Muitas dessas reclamações podem ser provenientes de pequenas mudanças associadas ao jogo, como visão em primeira pessoa e mecanismos controlados por IA.
15/04 Núcleo Blindado: Dia do Veredicto (2013)
- Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360
A entrada mais recente da franquia, Armored Core: Verdict Day leva os jogadores a um mundo onde três facções lutam por recursos naturais . Embora o jogo mantenha muito de sua mecânica favorita dos fãs – como personalização detalhada, IA programável e batalhas em equipe, o jogo também aprimora a experiência com habilidades e armas únicas.
Ele também possui um modo multiplayer que fará com que fãs de diferentes facções lutem pelo controle. Infelizmente, a história insípida do jogo e a mecânica já difícil adicionam uma barreira à entrada na franquia. No entanto, devido à popularidade de Souls jogos, o Verdict Day continua sendo uma tentativa obrigatória.
Reivindicação à Fama: Núcleo Blindado: Dia do Veredicto
Tecnicamente uma continuação do Armored Core 5 , a construção geral do mundo do Verdict Day brilha por ter uma base em uma entrada da série anterior, com uma história muito mais pesada em comparação com o Nexus em termos de ser uma sequência. Sem mencionar, o apelo da “Guerra do Veredicto” entre três (3) facções de abrangência nacional definitivamente cimentou a premissa original de Armored Core 5 com um elenco de personagens mais identificável. No entanto, o jogo cobra seu preço pela aparente dificuldade do jogo para os novatos em cima de uma história fraca.
15/03 Armored Core: Last Raven (2005)
- Plataformas: PlayStation 2, PlayStation Portable
Quando as corporações conflitantes do Armored Core 3 se combinaram para criar a Aliança, mercenários chamados de Vertex se levantaram para se opor a eles. Os jogadores assumem o papel de um agente não afiliado, um Raven, e são forçados a escolher um lado.
De todos os jogos Armored Core existentes, Last Raven tem talvez o enredo mais intenso e múltiplos finais. Esta é uma adição interessante à jogabilidade focada em mech do jogo, que dá aos jogadores muitas dimensões para explorar e se divertir.
Reivindicação à Fama: Armored Core: Last Raven
Embora grande parte da mecânica central do jogo permaneça inalterada, é Last Raven onde o enredo Armored Core tinha um tom muito mais sombrio que se tornou o tema mais aparente nos jogos depois disso. A estética atualizada em relação ao design de mecha também o tornou um dos jogos mais memoráveis da série, destacando-se como mais “realista” em comparação com o fantástico Gundam e o mais divertido Super Robot Wars .
15/02 Armored Core: For Answer (2008)
- Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360
Ocorrendo cerca de uma década após Armored Core 4, a história de Armored Core: For Answer segue a tendência de Last Raven e apresenta múltiplos finais . Nele, os jogadores assumem o papel de um agente chamado Lynx e sua jornada em torno de uma guerra em um mundo poluído e arruinado. De todos os jogos da franquia, For Answer talvez tenha adicionado as melhores melhorias de jogabilidade.
Isso inclui Quick Boost direcional exclusivo, Over Boost e Vanguard Over Boost. Certas partes também dão aos ACs ataques especiais que devastam o campo de batalha, mas os deixam vulneráveis, e até mesmo um ataque de lâmina de ataque bloqueado que torna o combate corpo a corpo muito mais mortal.
Reivindicação à fama: Armored Core: For Answer
Fãs de jogos de mundo aberto apreciariam For Answer por ter uma atmosfera mais explorável. Mudanças na jogabilidade, como uma interface de personalização mais simples, o novo Vanguard Over Booster e o ataque Assault Armor tornaram as lutas mais atraentes e envolventes. Infelizmente, sua história geral falhou em corresponder à configuração do Armored Core 4 , e o design de níveis costumava ser uma fonte de reclamação dos fãs.
1/15 Núcleo Blindado 3 (2002)
- Plataformas: PlayStation 2, PlayStation Portable
Apesar da idade, Armored Core 3 seria talvez o jogo mais icônico da franquia. Servindo como sua reinicialização, Armored Core 3 retorna a série às suas raízes pós-apocalípticas, desta vez com uma poderosa IA chamada Controlador assumindo o controle do mundo e conduzindo a humanidade para o subterrâneo.
Embora a personalização permaneça a mesma, o Armored Core 3 apresentou aos jogadores uma jogabilidade muito mais rápida e elegante, proporcionando horas de entretenimento – tanto ao personalizar os mechs quanto ao trazê-los para o combate.
Reivindicação à Fama: Armored Core 3
Apesar das reclamações sobre sua história bastante básica e controles difíceis, Armored Control 3 introduziu muitos desenvolvimentos na série que se tornariam itens básicos da franquia ou pináculos da jogabilidade Armored Core . Isso inclui um elemento de personalização muito mais profundo, mais flexibilidade em relação às missões e uma melhor abordagem do tema.
Armored Core 6: Fires of Rubicon foi recentemente anunciado como um próximo título.