A Bungie é uma desenvolvedora que adora adicionar segredos, ovos de páscoa, acenos referenciais e detalhes ocultos em seus jogos. Destiny 2 está cheio disso e sempre trouxe discussões dentro da base de jogadores. Sempre que há uma atualização para o jogo, a comunidade está sempre atenta a qualquer coisa nova que a Bungie possa ter colocado para nós encontrarmos. Também não é exclusivo apenas de seus jogos, pois foi demonstrado que a Bungie também deixará segredos no conteúdo fora de seus jogos. Uma nota é como uma das combinações Wish Wall dentro do Last Wish foi encontrada em um trailer de Forsaken.
Este é realmente um daqueles casos em que alguém pode piscar e perder, mas os olhos aguçados são recompensados. Então a Bungie se encontra em uma situação em que eles têm que saciar a sede de uma comunidade sempre faminta procurando por cada canto e carny por algo. Felizmente, quando a expansão Witch Queen estava cheia de segredos, referências e tantos ovos de páscoa , era difícil saber por onde começar. Como Lightfall está no horizonte, a base de jogadores certamente terá muitas coisas para descobrir.
10/10 velha Chicago
Este local foi visto pela primeira vez em 2013, antes do lançamento de Destiny 1 como um local futuro dentro do jogo. Infelizmente, o local não foi utilizado quando o ciclo de vida de Destiny 1 chegou ao fim em 2017. Após a chegada de Destiny 2 , havia esperança de que o local finalmente entrasse no jogo, mas nenhuma confirmação da Bungie foi dada.
Não seria até a expansão Witch Queen que o local foi finalmente usado. Embora não seja exatamente o local da Velha Chicago, a área do pântano no espaço de patrulha do Throne World é, sem dúvida, o pântano que aparece na arte de como sabemos que o local é. Depois de quase uma década perguntando, o terreno finalmente fez sua estreia há muito esperada em Destiny .
9/10 Projeto de Savathun
O principal antagonista da Rainha das Bruxas, Savathun, ostenta um design extremamente marcante e único mesmo entre a Colmeia. Guardiões atentos perceberão que seu design é muito semelhante ao “Moth People” que apareceu nas primeiras digitalizações de arte de Destiny .
Sabemos que essas “pessoas mariposas” seriam o protótipo do que agora é a raça Hive em Destiny . No entanto, muito da estética de insetos foi perdida nessa evolução, mas alguns conceitos centrais foram mantidos, como o ciclo de vida de uma colmeia sendo semelhante ao de uma mariposa. Savathun, mais proeminentemente suas asas, mostram referências claras à inspiração original que o Hive teve a partir desta raça protótipo.
8/10 a voz de Fynch
Um ex-fantasma da ninhada Lucent, Fynch se torna um aliado à medida que a história se desenrola na campanha Witch Queen. Como ele é um personagem importante na história, muitos podem notar que sua voz é bastante familiar para aqueles que são grandes fãs de anime como Dragon Ball Z.
Isso ocorre, é claro, porque Fynch é dublado por Ian James Corlett , que é um dos primeiros dubladores a interpretar Goku adulto em inglês. Ele interpretou o papel a partir de 1995 e emprestaria sua voz para 49 episódios e 3 filmes.
7/10 Discos flutuantes
Ao chegar no Enclave e concluir o tutorial de criação na relíquia para criar o primeiro Glaive do jogador , os Guardiões podem notar outra sala atrás da referida relíquia. À primeira vista, pode parecer uma sala ideal para uma missão secreta, mas se for gasto tempo suficiente lá, os guardiões receberão munição completa, indicando algo mais.
Se os discos estiverem danificados de alguma forma, os números de danos serão mostrados indicando que eles têm algum propósito. Embora infelizmente não seja um substituto adequado para o Tribute Hall, ele permite que os jogadores façam alguns testes básicos de dano para armas e também pode ser uma boa introdução para jogadores mais novos.
6/10 seu navio
Antes do lançamento, o Enclave foi comercializado como um novo espaço social onde os Guardiões poderiam fabricar armas e investigar acontecimentos estranhos no Mundo do Trono. Como em todos os espaços sociais anteriores em Destiny , sempre houve ovos de páscoa, segredos ou detalhes ocultos neles.
Na primeira chegada ao Enclave para encontrar Ikora Rey, os Guardiões podem notar que seu navio voa sobre o penhasco com vista para o navio de Savathun que abriga o Throne World. Este pequeno detalhe aparece em outros dois locais da torre, sendo eles o pátio e o hangar, sendo que este último deve ser convocado manualmente por meio de um console para ser visualizado.
5/10 Era de ouro
Quando a história começa, o jogador é informado de que Marte reapareceu repentinamente, mas ninguém sabe ao certo por que, então o Guardião tem a tarefa de descobrir. Lembre-se de que Marte foi um dos planetas que foram removidos do jogo devido ao envolvimento de The Darkness no enredo.
Uma vez no planeta, o jogador vê um campo cheio de plantações crescendo com um sistema de irrigação em funcionamento. No entanto, após uma inspeção mais detalhada, parece ser algum tipo de rasgo no tempo, pois o jogador é informado de que isso é uma espiada em como era Marte durante a Era de Ouro. O que não é dito ao jogador é que esta é a primeira vez que vemos um vislumbre da Era de Ouro no jogo e não através de cenas.
4/10 O Oculto
O Oculto foi apresentado na tradição como um grupo de Guardiões trabalhando como batedores de infiltração profunda para Ikora Rey . Até este ponto, eles só existiam no nome apenas com Eris Morn sendo o único membro conhecido a fazer uma aparição no jogo.
Tudo isso mudou durante a campanha Witch Queen, quando pela primeira vez, no jogo, o jogador não apenas vê The Hidden, mas também é mostrado investigando ativamente e fazendo trabalho de campo no Enclave. Eles também fornecem as missões necessárias para adquirir os exóticos Glavie’s específicos da classe.
3/10 Vida Selvagem Alienígena
O Throne World por si só está cheio de detalhes únicos que podem justificar horas de dissecação. Um aspecto disso é o que se pode encontrar quando atenção extra é dada aos detalhes do fundo.
Em todo o Throne World, os jogadores encontrarão inúmeras instâncias de vida selvagem alienígena única que podem ser vistas interagindo com o ambiente. Eles até reagem diretamente aos eventos que ocorrem no espaço de patrulha, como o pico do pântano quando um jogador passa ou uma criatura com vida em verme rompe a superfície ocasionalmente.
2/10 Immaru “valentão”
Immaru é um dos novos fantasmas introduzidos em Witch Queen ao lado de Fynch. Ele não tem falas fora das patrulhas no Mundo do Trono, mas pode ser visto durante a campanha ao lado de Savathun. Ainda mais interessante é que o Ghost do jogador tem uma história com Immaru.
Ao longo da campanha, enquanto os Guardiões atravessam o Mundo do Trono , Ghost terá falas específicas aludindo ao seu passado com Immaru. Ghost é citado como tendo dito “Ele não se chamava “Immaru” quando atormentava jovens Ghosts”
1/10 Retorno de Alak-Hul
Alak-Hul the Darkblade era um chefe em The Sunless Cell Strike em Destiny 1 . Os veteranos do jogo, sem dúvida, o reconhecerão e se lembrarão da tradição de que Oryx o adotou como filho adotivo depois que os Guardiões mataram seu filho verdadeiro, Crota, no Crota’s End Raid. Mais tarde, ele foi preso após uma tentativa de rebelião contra Oryx, apenas para ser morto no ataque mencionado.
Após seu retorno, seu nome mudou apropriadamente para Alak-Hul, o Lightblade, já que agora ele exercia poderes baseados na luz . Ainda mais interessante é que, durante a batalha do chefe, sempre que ele se teletransporta para o centro da arena e fica imune, surgem orbes de poder que sabemos que só são possíveis se um usuário tiver poderes de luz e escuridão, o que implica que Alak-Hul reteve seu poder baseado em escuridão. habilidades.
Destiny 2 está atualmente disponível no Xbox Series X/S, Xbox One, PlayStation 4 e 5 e PC.