A expansão The Witch Queen de Destiny 2trouxe um fantástico Raid para o jogo com Vow of the Disciple, que não é apenas atraente para ser executado por sua mecânica única, mas também avança a história da nova campanha. As invasões são frequentemente consideradaso conteúdo máximo deDestiny 2porque exigem comunicação e cooperação, além de carregamentos otimizados para serem concluídos nas primeiras vezes. Isso se deve em parte ao fato de que os Raids são algo em que os jogadores mergulham completamente às cegas no início, e especialmente quando um novo é lançado.
Essa magia pode diminuir à medida que os jogadores começam a executar o mais novo Raid várias vezes, e o mesmo vale para a emoção de caçar todos os equipamentos exclusivos da atividade. Como tal, Raids e Dungeons mais antigos tendem a ser executados apenas um punhado de vezes até que os jogadores não tenham motivos reais para voltar, pois o saque não é mais atraente. A Bungie anunciou recentemente que um sistema Rotator semanal e sazonalpara Dungeons e Raids está chegando aoDestiny 2com a 17ª temporada, mas o incentivo pode precisar de um soco extra para realmente motivar os Guardiões a voltar às glórias do passado.
Como a Bungie poderia melhorar o novo sistema rotator de Destiny 2
O sistema Rotator que a Bungie anunciou com o último TWAB é dividido em duas categorias diferentes: rotações sazonais e rotações semanais. As atividades sazonais apresentadas no Rotator devem incluir os dois lançamentos mais recentes em termos de Raids e Dungeons, um por categoria, cada um com suas próprias recompensas Pinnacle concedidas na conclusão todas as semanas durante toda a temporada. Isso pode mudar seDestiny 2obtiver novos Raids ou Dungeons na temporada seguinte, mas provavelmente não mudará para um conjunto diferente de atividades se não.
O Rotator semanal, por outro lado, inclui uma seleção de um Raid e um Dungeon por semana, que recompensará os jogadores com o saque usual, além de um bônus adicional na forma de um Pinnacle drop por semana, por personagem, após a conclusão. O outro incentivo é queos jogadoresde Destiny 2agora poderão cultivar repetidamente essas atividades específicas para seus saques sem sistema de bloqueio. Isso é muito atraente para aqueles que ainda estão perdendo algumas peças de equipamento daquele Raid ou Dungeon específico, mas realmente não ajuda aqueles que não estão.
Recompensas adicionais da Pinnacle são sempre algo que vale a pena perseguir em um jogo, tudo para melhorar os equipamentos e o nível de equipamento, mas pode não garantir a liberação adicional de atividades mais antigas que não têm muito conteúdo novo. No entanto, com The Witch Queen,Destiny 2adicionou Origin Traits e criação de armas. Características de Origem são vantagens extras adicionadas a armas baseadas em sua fundição original, seu tema sazonal ou seu tema de Raid. Por exemplo, comas armas de Season of the Risen,o Origin Trait é Land Tank, enquanto para armas encontradas em Vow of the Disciple é Souldrinker.
Da mesma forma, Raids e Dungeons mais antigos no novo sistema Rotator podem se tornar imediatamente mais interessantes de serem executados se vierem cada um com seu próprioTrait de Origem em armas. Da mesma forma, se essas mesmas armas vierem com um padrão de criação para desbloquear, os jogadoresde Destiny 2podem ser motivados a executar conteúdo antigo, mesmo que já possuam a lista de deus atual para algumas armas. Embora um sistema Rotator mais simples com apenas gotas Pinnacle fosse divertido por um tempo, não seria tão empolgante quanto coisas novas para esperar. Esses dois novos recursos adicionados com The Witch Queen podem ajudar a Bungie a fazer isso acontecer.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.