Os jogadores deveriam estar familiarizados com as compilações Armor Charge de Destiny 2, que se tornaram a meta de qualquer conteúdo do jogo.
Destaques
- Os mods Armor Charge em Destiny 2 são essenciais para otimizar construções e obter benefícios poderosos, como tempos de recarga de habilidade aprimorados e aumento de dano de arma.
- Existem várias maneiras de gerar cargas de armadura, incluindo quebrar escudos, coletar orbes, matar finalizadores e usar mods específicos.
- Diferentes tipos de mods Armor Charge, como mods Kickstart, Font, Surge e Finisher, fornecem benefícios diferentes, como energia de habilidade imediata, aumento de estatísticas, aumento de dano e habilidades especiais ao marcar mortes no finalizador.
Depois que a expansão Lightfall foi lançada, a maioria dos mods de armadura existentes emDestiny 2foram removidos, então os mods Armor Charge rapidamente emergiram como o meta incontestado. Compreender como esses mods funcionam pode ser extremamente útil para jogadores que buscam otimizar suas construções emDestiny 2.
Depois de atingiro Guardian Rank 5 emDestiny 2, os jogadores terão acesso aos mods Armor Charge. Esses mods permitem que os jogadores ganhem buffs acumuláveis, como tempos de recarga de habilidades aprimorados, aumento de dano de arma, utilidades extras ao matar Finalizadores e outros benefícios poderosos.
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Como gerar e manter cargas de armadura em Destiny 2
Contanto que os jogadores tenham um mod equipado que colocará Cargas de Armadura em uso, coletar um Orbe de Poder sempre concederá uma Carga de Armadura. Às vezes, asvantagens do artefato sazonaltambém podem oferecer aos jogadores novas maneiras de gerar cargas de armadura. Maneiras adicionais de gerar cargas de armadura requerem mods específicos, e incluem:
- Quebrando um escudo Elemental com um tipo de dano correspondente
- Quando companheiros de equipe próximos coletam Orbes de Poder
- Quando companheiros de equipe próximos lançam seu Super
- Conseguir uma morte no Finisher
- Coletando rastros iônicos, Firesprites, calções vazios, fragmentos de estase ou destruindo emaranhados de fios
Algumas Cargas de Armadura durarão até que o jogador as consuma ou morra, embora certos mods façam com que as Cargas de Armadura diminuam com o tempo. As cargas temporárias de armadura duram apenas oito segundos, mas o mod Time Dilation pode estender a duração para 15, 18 ou 20 segundos, dependendo de quantas cópias do mod estão equipadas. As Cargas de Armadura diminuirão apenas uma de cada vez, e o cronômetro será zerado para cada carga consecutiva que diminuir. Há também um mod empilhável que aumenta a quantidade máxima de Armor Charges que os jogadores podem ter, o que aumenta potencialmente seu comprimento e também sua potência.
Compilações de mod Kickstart e Font Armor Charge
Os mods Armor Charge de melhoria de estatísticas e habilidades geralmente se enquadram em duas categorias: mods Kickstart ou Font. A exceção especial é o mod Emergency Reinforcement, que dá aos jogadores um período de maior resistência a danos quando seu escudo quebra. Os mods Kickstart consumirão Cargas de Armadura para retornar imediatamente a energia da habilidade após usar uma granada, corpo a corpo ou habilidade de classe. Eles são ótimos para uso noPvP deDestiny 2, já que os mods Kickstart não farão com que as cargas de armadura diminuam, o que significa que os jogadores podem armazená-los e usá-los estrategicamente.
Os mods Font Armor Charge fornecem aos jogadores aumentos em qualquer uma das estatísticas de seus personagens, o que geralmente significa habilidade mais rápida e Super cooldowns, mas também inclui Mobilidade, Resiliência e Recuperação. Ao contrário dos mods Kickstart, os mods Font são temporários e farão com que as cargas de armadura diminuam com o tempo. Os mods Font Armor Charge concederão cerca de 30, 50 ou 60 pontos no total para qualquer estatística específica, dependendo de quantos mods estão empilhados. O truque para usar mods de fonte de maneira ideal é equipá-los para estatísticas que ainda não estejam em 100, pois qualquer coisa além desse limite não terá utilidade. Comparados aos mods Kickstart, os mods Font são geralmente a melhor escolha para regenerar habilidades quando os jogadores têm vários usos de uma habilidade específica.
Construções de mod de carga de armadura de surto
Os mods Surge Armor Charge aumentam o dano de cada um dos tipos de elementos de luz e escuridão, bem como o dano cinético. Todos os mods Surge são mods Armor Charge temporários. Os jogadores podem empilhar ou misturar qualquer combinação de até três mods Surge, e o aumento de dano fornecido é de 10%, 17% ou 22%, dependendo de quantos mods duplicados estão equipados. Esses mods podem fazer uma grande diferença no conteúdo final do jogo, especialmente Nightfalls e Raids de alta dificuldadeemDestiny 2.
Construções de mod de carga de armadura finalizador
Outroestilo de jogo emDestiny 2que usa Armor Charges são as construções de mod Finisher. Ao marcar uma morte no Finisher, esses mods podem fornecer:
- Energia de habilidade
- Escudos externos
- Regeneração da saúde
- Recarga completa para todas as armas
- Orbes de Poder
- Munição especial para toda a equipe
Os mods finalizadores são mods de Armor Charge permanentes e, embora os mods duplicados não se acumulem, seu baixo custo de mod os torna fáceis de adicionar às compilações de Armor Charge existentes, dependendo das necessidades do jogador.
Destiny 2está disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S.