A Bungie recebeu US$ 4,3 milhões após um processo contra um proeminente fabricante de truquesde Destiny 2, sinalizando a primeira grande vitória legal da empresa neste contexto. O criador deMarathon,HaloeDestinyteve muitos problemas com trapaças ao longo dos anos, a ponto de seus modos multijogador competitivos de nível final serem frequentemente cercados por trapaceiros tentando ganhar recompensas sofisticadas com facilidade.
Mais notavelmente, os trapaceirosde Destiny 2 participaram de eventos de corrida Raidno passado, tentando fazer seu nome no conteúdo competitivo de maior prestígio do jogo. Essas tentativas não parecem ter sido bem-sucedidas até agora, mas a noção de que há trapaça generalizada parece ter incomodado a Bungie, levando a empresa a uma espécie de cruzada contra os trapaceiros no tribunal.
De acordo com uma importante conta do Twitter de rastreamento de notíciasde Destiny 2, Destiny Bulletin, a Bungie ganhou um prêmio de US$ 4,3 milhões após seu litígio contra o fabricante de cheats AimJunkies. Embora a luta legal tenha sido tudo menos direta, AimJunkies acabou sendo atingido com uma pesada multa de $ 3,6 milhões, mais uma soma adicional de $ 738 mil em taxas. Sendo um dos fornecedores de cheats mais proeminentes para uma variedade de títulos populares, AimJunkies foi uma das primeiras empresas que a Bungie foi atrás, e parece que sua aposta legal finalmente valeu a pena.
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Vale a pena destacar o fato de que asreivindicações da Bungie contra AimJunkies foram inicialmente rejeitadas, com o fabricante de cheats argumentando com sucesso que seu aplicativo não era um exemplo de violação de direitos autorais e marcas registradas. Em vez disso, o advogado de AimJunkies disse que a Bungie não tinha um caso na base fornecida, já que os hacks usados pelos jogadores eram totalmente originais e não dependiam de nenhum código oficial de Destiny2para funcionar.
A história continuou mais tarde naquele ano, quandoAimJunkies emitiu intimações para a Valve, PayPal e Google para mostrar como seus cheats não infringiam, de fato, o material protegido por direitos autorais da própria Bungie e, em vez disso, se comportavam mais como a interface Steam Overlay da Valve. Esse recurso, no entanto, não deu certo para AimJunkies, pois o juiz não viu mérito nesse curso de argumentação, o que levou ao seu arquivamento.
A Bungie explicou por que está indo atrás de trapaceirosno final do ano passado. O conselheiro geral da Bungie, Don McGowan, disse que a empresa queria fortalecer sua comunidade de jogadores e se livrar de elementos maliciosos e injustos que a atormentavam. Ser litigioso sobre isso por um longo período de tempo parece ter sido bem-sucedido a esse respeito, e com AimJunkies agora aparentemente fora de cena, a equipe jurídica da Bungie com certeza será ainda mais agressiva nessa frente.
Destiny 2já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.