Um fã de Starfield descobre o propósito secreto do modo foto do jogo que pode mudar a maneira como os jogadores veem um aspecto irritante do jogo.
Destaques
- Starfield apresenta um modo foto que permite aos jogadores usar suas próprias capturas de tela como telas de carregamento, adicionando um toque pessoal à experiência de jogo.
- O recurso de usar imagens do jogo como telas de carregamento foi visto em Fallout 76, mas a vasta e visualmente deslumbrante galáxia de Starfield o torna perfeito para esta escolha de design.
- Embora as telas de carregamento sejam uma reclamação comum dos fãs de Starfield, a capacidade de criar telas de carregamento personalizadas pode ajudar a aliviar esse problema e mostrar os visuais de tirar o fôlego do jogo.
Um jogadorde Starfieldpercebe que as fotos tiradas no jogo também podem ser usadas como telas de carregamento. Isso torna omodo foto emStarfieldútil não apenas para capturar memórias, mas também para planejar a próxima tela de carregamento do jogador.
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O primeiro modo de foto que causou impacto no mundo dos videogames foi o incluído noGran Turismo 4, lançado em 2005. Era um modo de foto básico comparado aos padrões atuais, com apenas alguns filtros e opções, mas abriu o caminho para este modo extra em jogos futuros. Ao longo dos anos, os jogadores puderam tirar fotos em alguns dos maiores jogos já feitos, comoHalo 3eThe Last of Us, e eventualmente, modos de foto mais intuitivos e avançados foram implementados em jogos comoMarvel’s Spider-Man,God of WareThe Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. E por melhores que fossem os modos de foto em todos esses jogos, o mais novo título da Bethesda,Starfield, leva o conceito de modo de foto a um nível totalmente novo.
O usuário do Reddit qewman101 descobriu que toda vez que o jogadortira uma foto emStarfield, essa imagem pode se tornar uma tela de carregamento usada durante o jogo. Muito parecido com um protetor de tela para um PC com Windows, o jogo escolherá uma imagem aleatória na galeria de fotos sempre que uma tela de carregamento aparecer. Este é um recurso que foi usado pela primeira vez em outro jogo da Bethesda,Fallout 76. O recurso funcionou bem no mundo deFallout, mas a vasta e bela galáxia deStarfield é mais adequada para esta escolha de design.Os jogadores podem desbloquear o modo foto desde o início, para que não tenham que esperar muito para começar a planejar sua próxima tela de carregamento.
Uma das reclamações comuns dos fãsde Starfieldaté agora é a quantidade de telas de carregamento. Em um Xbox Series X, uma tela de carregamento durará apenas 2 a 4 segundos, mas as telas de carregamento deStarfieldem um Xbox Series Sou PC sem SSD são muito mais longas. As telas de carregamento aparecem toda vez que o jogador entra em uma nave, entra em órbita, salta para um planeta, seleciona um local para pousar, entra em um prédio e, muitas vezes, uma delas aparecerá quando o jogador se move de uma área de um prédio para outra. outro.
A situação ideal é não ter nenhuma tela de carregamento, mas quando mais jogadores perceberem que podem criar suas próprias telas de carregamento personalizadas, talvez isso amenize o golpe.Starfieldtem um dos cenários mais bonitosem um videogame atualmente, e o jogo pode produzir algumas das telas de carregamento mais bonitas até hoje.
Starfieldjá está disponível durante o acesso antecipado e será lançado oficialmente em 6 de setembro para PC e Xbox Series X/S.