Se você conseguir dominar a mecânica do primeiro encontro de Salvation’s Edge, será mais fácil entender o segundo encontro neste ataque de Destiny 2 . Embora a mecânica da Dissipação seja semelhante à do Substrato, existem alguns elementos adicionais incluídos na mistura. Não só isso, mas esta também é a primeira luta contra um chefe em Salvation’s Edge.
Durante a Dissipação, você lutará contra um Capitão Possuído que se parece muito com os infames Taniks. Além de ter uma arma de curto alcance que seja boa para DPS, você também vai querer algo para sobreviver e para lidar com um fluxo constante de add-ons.
Guia de Dissipação
![destino 2 salvações borda dissipação 2 destino 2 salvações borda dissipação 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.2-noitapissid-egde-snoitavlas-2-ynitsed/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Antes de discutir a mecânica, é importante observar o quão perigosos são os add-ons neste encontro. Você será constantemente atacado por Dread e Taken. A cobertura é muito limitada e se você não tomar cuidado é muito fácil morrer. A Finalidade Condicional é uma ótima arma para este encontro, então certifique-se de trazê-la, se tiver. Felizmente, não há campeões com quem lidar. Para iniciar este encontro, atire na praga dos Possuídos. O temporizador de limpeza do primeiro encontro também é usado no segundo encontro. Ao longo deste encontro, outra mão da Testemunha estará disparando ataques de projéteis em direção a círculos no chão. Este ataque pode ser facilmente evitado, desde que você preste atenção.
![destino 2 mapa de dissipação de borda de salvações destino 2 mapa de dissipação de borda de salvações](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.pam-noitapissid-egde-snoitavlas-2-ynitsed/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Antes do encontro começar, certifique-se de dividir todo o grupo de ataque em três equipes de dois. Dois jogadores irão para a torre esquerda, dois irão para a torre do meio e os dois últimos irão para a torre direita. Existem duas placas em cada torre. A placa na parte inferior da torre é a placa receptora e a placa no topo da torre é a placa emissora. Há também um conduíte próximo à placa receptora, assim como no primeiro encontro, e eles são uma parte importante deste encontro.
No início do encontro, seu foco principal será eliminar todos os acréscimos, incluindo os dois mini-chefes Possuídos que aparecerem. Fique atento também às pragas de Taken de tamanho médio que aparecerão ao redor da arena. Destrua-os rapidamente e prossiga matando quaisquer acréscimos que ainda estejam vivos.
Existem algumas novas mecânicas para as quais você precisa estar preparado. Periodicamente, três jogadores receberão um buff chamado Call to Reckoning. Se você conseguir esse buff, desça para a arena do chefe. Atire em qualquer praga de Taken que aparecer e então acerte o ponto crítico do chefe (sua cabeça). Certifique-se de continuar se movendo, pois o chefe se moverá agressivamente em sua direção e desencadeará uma série de ataques. Depois de causar dano suficiente ao ponto crítico do chefe, o buff mudará para um novo chamado Stolen Favor.
Neste ponto, você e seu companheiro de equipe precisarão fazer a mecânica de vaivém nas placas para gerar Ressonância que será depositada posteriormente. O tempo é fundamental aqui, pois a linha que conecta as placas é significativamente mais longa do que era no primeiro encontro. Ao gerar Ressonância, você notará que agora ela tem uma de três formas diferentes. A ressonância agora pode aparecer como um triângulo ou um círculo. O jogador que possui o buff Favor Roubado verá um desses dois símbolos nos totens que fecham o circuito.
Depois que Ressonância suficiente for gerada, você precisará fechar o circuito como no primeiro encontro. O símbolo que aparece no conduíte indica se você precisa de Ressonância Pirâmide ou Ressonância Esférica para fechar o circuito. Depois de fechar todos os três conduítes, o baú brilhante aparecerá na arena do chefe. Todos devem descer e depositar suas pilhas de Ressonância no baú. Isso não apenas prolonga o cronômetro de limpeza, mas também aciona a fase de dano.
Fase de Dano
![destino 2 salvações borda dissipação 3 destino 2 salvações borda dissipação 3](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.3-noitapissid-egde-snoitavlas-2-ynitsed/60/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Apesar dos enfraquecimentos, usar Well of Radiance enquanto todos estão empunhando Lament ou Falling Guillotine é uma estratégia eficaz para causar danos. Depois que a fase de dano terminar, volte ao local designado e repita a mecânica para acionar outra fase de dano. Como é comum para chefes de raid, Herald of Finality tem uma fase Final Stand. Neste ponto, progressivamente mais add-ons começarão a aparecer na tentativa de defender o chefe. Assim que o escudo cair, danifique o chefe o máximo possível antes de ficar sobrecarregado. Se você tiver sucesso, o chefe morrerá e um baú aparecerá. Pegue seu saque e vá para o próximo encontro.
![capa do destino 2 capa do destino 2](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.revoc-2-ynitsed/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Destino 2
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC , Stadia
- Lançado
- 28 de agosto de 2017
- Desenvolvedor(es)
- Bungie
- Gênero(s)
- FPS