Destiny 2: Beyond Light, a mais recente expansão do popular jogo de tiro em primeira pessoa da Bungie, tem sido um sucesso financeiro até agora. Depois de ser lançado em 10 de novembro,Destiny 2conquistou dois lugares mais vendidos no Steam em sua semana de lançamento. No entanto, os jogadores tiveram sua parcela de problemas com o novo conteúdo introduzido porBeyond Light, e na atualização da comunidade “This Week at Bungie” de hoje, o desenvolvedor disse que pretende abordar a subclasse Warlock Shadebinder em particular.
Beyond Lightgira em torno de Stasis, um novo elemento que permite aos Guardiões abraçar o poder das Trevas. Três novas subclasses de Guardiões foram introduzidas para incorporar esse poder: The Hunter Revenant, Titan Behemoth e Warlock Shadebinder. Os jogadores descobriram umasuper falha infinita para o Shadebinder, entre outras preocupações, e a Bungie lançou o Hotfix 3.0.0.3 para “controlar os Shadebinders de volta, mantendo sua eficácia geral e fantasia de poder”.
A Bungie disse: “Os inimigos ao redor do sistema solar estão tremendo de medo de seus poderes Stasis, incluindo seus companheiros Guardiões no Crisol”, como evidenciado pelo feedback de que pode ser “frustrante” lutar contra jogadores de Shadebinder em particular. No entanto, o desenvolvedor está direcionando suas mudanças principalmente no PvP, pois disse que a “fantasia do mago ‘gelo cósmico'” é importante para manter a experiência PvE deDestiny 2 .
A lista completa de notas de patch relacionadas ao Stasis fornecidas pela Bungie são as seguintes:
Mudanças de estase:
- Dano de quebra de estase reduzido (110 -> 90hp).
- Ajustou a curva que reduz o dano de fuga usando resiliência.
- Aumentou o efeito de redução de dano que a resiliência tem para que níveis mais altos de Resiliência sejam mais valiosos.
- Limita em 90 Resiliência.
- Velocidade do projétil de Explosão Penumbral (Corpo a Corpo do Bruxo de Estase) reduzida em 20%.
- Alcance do Penumbral Blast (Stasis Warlock Melee) reduzido (era 28m, agora 16m).
- Duração da Ira de Inverno (Stasis Warlock Super) reduzida (30s -> 24s).
- Custo do Ataque Leve da Ira do Inverno (Super Bruxo de Estase) reduzido (5 por cento por rajada -> 4,5 por cento por rajada).
- A velocidade do buscador Cold Snap foi reduzida em 23%.
Contra Guardiões:
- A duração do congelamento do Cold Snap foi reduzida (4,75s -> 1,35s).
- A duração do congelamento dos Ice Flare Bolts foi reduzida (4,75s -> 1,35s).
- A duração do congelamento do Penumbral Blast (Stassi Warlock Melee) foi reduzida (4,75s -> 1,35s).
- O ataque Pesado da Ira do Inverno (Stasis Warlock Super) não afeta mais os jogadores que não estão enclausurados.
Enquanto o Hotfix também ajusta problemas como o Coriolis Force Fusion Rifle recebendo munição extra de Ammo Bricks ou o Spider Tank não aparecendo no Exodus Crash, Stasis é sua principal preocupação. Dadoque os supers Stasis foram poderosos o suficiente para derreter chefes de Raid, faz sentido retirar isso para o matchmaking geral.
Problemas foram descobertos em mais áreas do que apenas as novas subclasses doBeyond Light .Por exemplo, a Bungie teve quedesabilitarDestiny 2: Season of the Hunt’s Lost Sector depois que um exploit foi descoberto que permitia que os jogadores alcançassem caças de nível superior mais cedo.
A atualização da comunidade da Bungie também aborda vários outros assuntos, como o lançamento iminente do Deep Stone Crypt Raid deDestiny 2em 21 de novembro às 10h PST. Com alguns dos diálogos deBeyond Lightimprovisados devido a complicações do COVID-19, é justo dizer que o esforço colocado nessa nova expansão durante tempos difíceis garante ao desenvolvedor alguma folga, pois faz ajustes pós-lançamento em algumas mecânicas desequilibradas.
Destiny 2: Beyond Light já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com versões para PS5 e Xbox Series X em desenvolvimento.