O incrivelmente popular MMORPGFinal Fantasy 14fez mais uma grande reformulação de seu sistema PvP naatualização do Patch 6.1 –Newfound Adventure. Um novo modo de jogo PvP foi adicionado juntamente com novas habilidades e várias atualizações de qualidade de vida.
Embora o PvP esteja tão caótico como sempre, existem certos modos que foram pausados ou removidos completamente. Desde o seu lançamento em 2010,Final Fantasy 14teve muitas mudanças significativas em seu sistema PvP, mas os fãs acreditam que este último mostra a promessa de que o jogo finalmente encontrou seu fundamento.
Análise das mudanças de PvP em Final Fantasy 14
Uma das pequenas mudanças no PvP é a renomeação de “Adrenaline Rush” para “Limit Break”. No geral, estanova atualização paraFinal Fantasy 14apresenta a adição de ações comuns, novas quebras de limite específicas de trabalho e um novo modo de jogo PvP chamado Crystalline Conflict. Além disso, também houve várias atualizações de qualidade de vida no sistema PvP.
Atualizações de qualidade de vida
As atualizações de qualidade de vida no Patch 6.1 são poucas, mas substanciais para a jogabilidade PvP. Aqui está uma rápida visão geral das mudanças de qualidade de vida feitas emNewfound Adventure.
- Todos os trabalhos tiveram seus HP e MP máximos alterados.
- Os medidores de trabalho não são mais exibidos.
- O texto voador mostrado após causar dano teve sua aparência alterada com base na localização do alvo.
- Os danos não estão mais sujeitos ao RNG.
- Modificadores de dano – recebidos e causados – foram ajustados por trabalho.
- O status de resistência não é mais aplicado após o término de uma aflição de status.
- Um novo sistema de recompensas, Series Malmstones, foi adicionado.
Quebras de limite
O aspecto Adrenaline Rush da jogabilidade PvP foi renomeado para sua contraparte PvE emFinal Fantasy 14,Limit Break, com sua função permanecendo a mesma. Quando os jogadores se reúnem em um grupo de quatro ou mais, o medidor de Limit Break aparece e se enche gradualmente ao longo de uma batalha (ou partida PvP).
Cada trabalho tem seu próprio Limit Break e o Limit Break executado depende do trabalho do jogador que o aciona. O patch 6.1 inclui algumas quebras de limite específicas de tarefas adicionais para o sistema PvP.
Ação comum
Ações comuns são um conceito semelhante às ações gerais no modo PvE. Cada jogador tem um conjunto de ações que podem ser usadas durante o jogo PvP, independentemente dotrabalho de seu personagem emFinal Fantasy 14. Aqui está uma lista de ações comuns e seus usos:
- Recuperar
- Restaura o próprio HP do jogador
- Potência: 15.000
- Corrida
- Aumenta a velocidade de movimento
- Elixir
- Restaura o HP e MP do jogador ao máximo
- Purificar
- Remove efeitos e concede Resiliência se um efeito for removido
- Duração: Cinco segundos
- Guarda
- Reduz o dano em 90% e concede imunidade aos jogadores
- O movimento é reduzido em 50 por cento
- Duração: Cinco segundos
Conflito Cristalino
Para que os jogadores aproveitem o novo modo Crystalline Conflict, eles terão que completar amissão “A Pup No Longer” para sua Grand Company. Quem já completou a missão antes do patch não precisa refazer a missão e pode aproveitar o modo logo após a atualização.
O novo modo de jogo PvP do Crystalline Conflict é baseado em objetivos, envolvendo duas pequenas equipes de cinco em uma jogabilidade estilo futebol. Os jogadores precisam manter o controle de um cristal e transportá-lo para o gol da equipe adversária. Este modo de jogo apresenta três arenas para os jogadores experimentarem: Palaistra, Volcanic Heart e Cloud Nine.
Em colaboração com o popular programa japonês GARO, os jogadores podem montar montarias especiais e usar equipamentos exclusivos durante o jogo. Graças à colaboração, os jogadores podem mais uma vez receber equipamentos relacionados ao GARO como recompensa por partidas PvP.
Final Fantasy 14: Endwalkerjá está disponível para PC, PS4 e PS5.