Derrotar e descansar os Lords of Cinder é a principal diretriz do Ashen One em Dark Souls 3. Os Andarilhos do Abismo, Yhorm, o Gigante, Aldrich, o Devorador de Deuses, e os Príncipes Gêmeos Lothric e Lorian são famosos por seu poder no folclore. Eles têm grande poder, mas também têm grandes segredos.
Toda a sérieDark Soulsé muito enigmática quando se trata de revelar qualquer informação sobre as várias histórias e personagens que encontramos durante suas aventuras neste mundo punitivo. Algumas dessas informações ocultas podem esclarecer sobre os detalhes menos conhecidos sobre os quatro chefes principais.
10Os Vigilantes do Abismo compartilham uma única alma
A maior parte da Legião de Mortos-Vivos, aqueles que participaram do sangue do lobo, são indivíduos fisicamente diferentes, mas estão mais próximos do que apenas companheiros. Esses guerreiros melhoraram seus corpos, mas no processo fizeram mais. Eles melhoraram seu próprio ser para serem mais parecidos com o poderoso Abysswalker Artorias, embora como cada indivíduo consumisse a mesma fonte, suas almas estavam ligadas. Não é o homem em brasa derrotado pelo Ashen One que tem a Alma do Sangue do Lobo, mas todos eles. Esteúltimo de paixão ardente foi apenas o elo mais fracoque permitiu que fosse tomado.
9Yhorm, o gigante, era um herói de guerra
O poderoso Yhorm, o Gigante, governante da Capital Profanada, era um senhor mais do que apenas pelo título. Ele foi amado por seu povo antes de sucumbir ao mal da Chama Profana. Há muito tempo, Yhorm lutou como uma vanguarda de um homem só em muitos conflitos, levando o peso da brutalidade do inimigo para proteger seu povo. Em algum momento, ele até perdeu alguém muito querido e renunciou ao seu escudo por causa disso. No entanto, ele continuou lutando – até a hora dese sacrificar à Primeira Chamapelo que ele achava ser o bem maior.
8Aldrich ligou o fogo antes de ser uma massa inchada
É sabido queAldrich, Devorador de Deuses, gosta de comer pessoas. Deuses, homens, até crianças, ele não é exigente. Antes de ser um ser repugnante e amorfo de lodo, ele era um clérigo de grande poder. Ele era tão forte que era o candidato ideal para acender o fogo, e por isso foi instado a fazê-lo por quem ele servia na época. Embora muito tempo tenha se passado desde então e ele tenha se tornado mais monstro do que homem, portanto, quando ele acorda de seu sono, ele não se preocupa em retornar ao trono, mas opta por buscar uma refeição fresca.
7Príncipe Lothric é um covarde ainda maior do que se pensa
Lorian, o mais velho, é claramente a força desta dupla, embora não seja isso que torna o mais jovem dos irmãos príncipe um fraco. Quando chegou a hora do fink ser ligado, era dever de Lothric fazê-lo.
Não se sabe por que ele foi escolhido em vez de seu poderoso irmão guerreiro, mas Lothric recusou a tarefa. Em vez disso, ele escolheu ficar em seu quarto, como um pirralho mimado, e condenar o mundo ao seu destino. Isso tornou a terra de Lothric fraca o suficiente para ser invadida, provando ainda mais que a realezadesta terra é uma piada.
6Ludleth é uma exilada
Muitas vezes esquecemos que Ludleth of Courland é um Lord of Cinder porque ele não é um chefe. No entanto, isso não significa que ele não tenha força, pois os fracos não possuem a capacidade de ligar o fogo. Em algum momento, é mencionado que ele foi expulso de sua terra natal por praticar a transposição, o que aparentemente é um tabu. É possível que Ludleth tenha usado a conversão de almas em armas para aumentar seu poder – o suficiente para fazer a jornada para ligar o fogo.
5Os Vigilantes do Abismo eram apenas uma parte da Legião dos Mortos-Vivos
Muitos tendem a usar os termos “Abyss Watchers” e “Undead Legion” de forma intercambiável, mas isso é impreciso. Os Vigilantes do Abismo compunham a maior parte da força de combate dos grupos e foram os únicos a consumir o sangue do lobo, embora houvesse outros. Havia também um grupo conhecido como “Seguidores” cujo dever era matar os Vigilantes do Abismo que começaram a ser corrompidos pelo Abismo.
4Yhorm se recusou a ligar a chama novamente porque estava ressentido
Quando Yhorm ligou o fogo pela primeira vez, ele o fez porque pensou que protegeria seu povo. Seu sacrifício foi feito para mantê-los seguros, mas ele acordou para descobrir que isso não era verdade. Na cena de abertura do jogo, quando ele sai de seu caixão colossal, ele uiva de agonia por ter sido acordado para uma existência tão terrível.
Não vendo nenhuma razão para se preocupar em ligar a chama mais uma vez agora que tudo o que ele amava se foi, Yhorm foi sentar-se na desolada sala do trono da Capital Profana, onde ele poderiapensar na escuridão dos tempos passados.
3Gwyndolin ainda está viva quando o jogador luta contra Aldrich
Devido à música e aos efeitos sonoros, pode ser difícil ouvir muito mais durante a luta, mas se alguém parar logo antes da porta de neblina que leva à luta contra Aldrich, eles podem ouvir o que soa como vozes. Um, um gorgolejo profundo e áspero, e o outro um conjunto de gemidos suaves. Isso poderia muito bem serAldrich provocando Gwyndolin enquanto ele consome o deus.
2Lorian ficou aleijado em sua luta com o príncipe demônio
Houve muita especulação sobre o estado aleijado do príncipe mais velho até o lançamento do DLC The Ringed City, o que permitiu ao jogador descobrir que Lorian uma vez lutou e matou o Príncipe Demônio. É provável que seja de onde vêm os poderes da lâmina relacionados ao fogo de Lorian, possivelmente tendo tomado parte do poder do demônio após o duelo. Além disso, é improvável que muito mais possa ferir um grande espadachim como Lorian a ponto de perder alguma funcionalidade de suas pernas. Uma luta épica com um dos demônios mais poderosos que já existiu parece ser uma causa possível.
1O portador da maldição nunca ligou o fogo
The Soul of Cinder, o chefe final do jogo, é visivelmente uma amálgama de vários estilos de luta. Até sua armadura combina aspectos de alguns indivíduos renomados. O Chosen Undead, a persona do jogador do primeiro Dark Souls, é referenciado devido à armadura do Soul of Cinder ter uma semelhança com o conjunto Elite Knight geralmente usado para o jogador na arte promocional relacionada ao jogo. A armadura também tem alguns aspectos que lembram a peça do peito de Yhorm eoutros que têm conexão com a ligação do fogo. Mas o facilmente reconhecido conjunto de Faraam retratado no Bearer of the Curse, o substituto do jogador de Dark Souls 2, não é referenciado. Por causa disso, é possível que o final do cânone do Portador seja deixar a escuridão reinar.