Desde a sua revelação, muitos olhos estão voltados para o próximoDeathloopda Arkane Studios . Embora não seja um roguelike testado e comprovado, ele usa elementos do gênero para contar sua própria história. O personagem do jogador, Colt, acorda com uma ressaca terrível em Blackreef Beach, onde ele deve então partir para quebrar o ciclo matando todos os oito visionários. O fato é que a visionáriaJulianna Blake (que pode ser controlada por outro jogador)está tentando impedi-lo de fazer exatamente isso.
Passar pelo loop significa que os jogadores aprenderão coisas sobre cada visionário, aprenderão coisas sobre a história e, finalmente, montarão uma maneira de quebrar o loop. Ao longo do caminho, porém, os jogadores terão acesso a uma ampla variedade de armas, poderes e muito mais para fazer exatamente isso. A Games wfu participou recentemente de um evento de imprensa apresentando a jogabilidadedo Deathloop, apresentado pelo diretor do jogo Dinga Bakaba e pelo diretor de arte Sebastien Mitton, e uma comparação se destacou para nós:Deathloopé efetivamentedesonradocom armas.
Claro,Dishonoredtem essa pistola, mas a ênfase na furtividade significava que armas brancas, bestas e similares eram o foco.Deathloop,com base nas imagens que vimos, funciona mais como se alguém colocasse armas emDishonorede permitisse que eles realmente enlouquecessem e se soltassem dos inimigos. Ao mesmo tempo, porém, essa abordagem de marca registrada que exige reflexão também estava presente. Os jogadores podem matar todos os membros de um clube caçando um visionário, por exemplo, mas pode ser mais fácil aprender mais, desativar máquinas e escolher batalhas do que atacar. No geral, porém, parece um jogo voltado para vários estilos de jogo com uma fórmula cada vez mais popular nos jogos: o loop temporal.
Locais do Deathloop e como os loops funcionam
Na esteira de jogos populares comoHadeseReturnal, Deathloopcoloca os jogadores em um loop que continuará se repetindo sem parar. Sua abordagem é diferente de cada um desses jogos, no entanto, já que cada corrida é voltada para o que um jogador precisa ou deseja de uma determinada área, em vez de tentar especificamente vencer o jogo repetidamente com morte e falha levando em consideração (embora, é claro, , ainda faz). Essa abordagem contextual dá aos jogadores uma tonelada de agência em como eles lidam com cada corrida e cada morte.
A Ilha Blackreefde Deathloopé dividida em quatro áreas: The Complex, Updaam, Fristad Rock e Karl’s Bay. Mais importante, no entanto, os jogadores poderão escolher a hora do dia em cada local, ou seja, Manhã, Meio-dia, Tarde e Noite. Isso significa efetivamente que cada corrida pode ocorrer em 16 variantes de mapa diferentes, e isso é importante porque cada local muda dependendo da hora do dia. Novas áreas se tornarão acessíveis, certos itens só poderão ser obtidos e/ou diferentes visionários aparecerão.
Morrer irá redefinir o ciclo, e os jogadores podem mergulhar de volta em qualquer seção do dia que quiserem. Não há cronômetro para cada área, e os jogadores podem ficar o tempo que quiserem em cada corrida. Isso significa que cada corrida, dependendo do jogador, pode ter seus próprios objetivos ou contexto diferente, de modo que o loop é menos uma repetição até o cenário de encerramento e mais um “reunir tudo sobre o loop” para resolver esse tipo de mistério de assassinato .
Jogabilidade Deathloop: Armas, poderes e bugigangas
É claro que um jogo focado em corridas, loops ereplayabilitycomoDeathloopprecisa ter uma jogabilidade envolvente para mantê-lo atualizado. Como em muitos jogos, os jogadores perderão o acesso a certos elementos entre as corridas (mas não o conhecimento que desbloqueiam). Vale a pena notar, porém, que um recurso chamado Residuum pode ser desbloqueado eventualmente e permitirá que os jogadores segurem certas armas, bugigangas e poderes. Como ele funciona ainda está para ser visto, mas o jogo não tem escassez de armas, poderes e bugigangas para animar cada papel. Para armas, incluem:
- O facão
- Hand Guns, SMGs e Silenced Nail Guns (todos podem ser empunhados duplamente).
- Metralhadoras
- Rifles
- Espingardas
- Várias armas únicas, como a granada de carga Sapper, torres, o Hackamajig e muito mais.
Novamente, as armas e tiroteios parecem adaptados às preferências dojogadorDeathloop, mas isso é mais variado pelos poderes disponíveis que podem influenciar como os loops funcionam e as coisas que acontecem com o potro. Por exemplo, um dos poderes mais exclusivos mostrados até agora é Reprise. Essencialmente, ele permite que os jogadores morram três vezes em um único loop (com o poder terminando no terceiro), e isso pode ser usado para tudo, desde descobrir encontros até tentar vários ataques com armas de fogo. Outro poder notável é o Nexus, que une os inimigos, então o que o jogador faz a um afeta todos eles. Outros poderes mostrados incluem:
- Shift, que é uma habilidade de teletransporte
- Éter, que é uma habilidade de invisibilidade.
- Havoc, que permite aos jogadores absorver e repelir o dano em uma descarga.
- Karnesis, que permite aos jogadores lançar inimigos telecineticamente.
Se tudo isso não adicionasse variedade suficiente, as bugigangasdoDeathloopadicionam mais combustível ao fogo. Estes são itens que podem ser equipados para modificar armas, poderes e outras habilidades físicas. Quanto mais rara é uma bugiganga, mais forte é o efeito, e eles parecem ter suas próprias subcategorias para as armas mencionadas, poderes. As bugigangas de armas exibidas incluem o seguinte:
- Crack Shot reduz o tempo de mira.
- Amortecedor reduz o recuo da arma
- Hipster aumenta a precisão do tiro de quadril
- O relâmpago aumenta a distância de dano efetivo da arma
- Mind Leach faz os inimigos sofrerem danos e perderem poder
- Big Box aumenta o tamanho do pente de armas
- Perforator é descrito como “muitas balas atravessam inimigos”
- Silence Death equipa um silenciador.
As bugigangas de personagens incluíam Double Jump e Cat Fall, sendo o primeiro óbvio e o último reduzindo o dano de queda. Creeping Death significa que os jogadores fazem menos barulho, enquanto Juiced Up aumenta a mana.
Visionários do Deathloop e Quebrando o Loop
O loop é executado e a jogabilidade (tanto gunplay quanto powerplay) são voltadas para completar a história em mente e, para isso, existem 8 alvos (visionários) para matar: Aleksis “The Wolf” Dorsey e Julianna Blake, que apareceram neste vitrine de jogabilidade; Ramblin’ Frank Spicer e Ego Serling, que apareceram emtrailers anteriores deDeathloop; e os mais misteriosos Dr. Wenhie Evans, Fia Zborowska, Harriet Morse e Charlie Montague.
Os jogadores terão que usar tudo o que o jogo lhes dá para fazê-lo e, emborao Deathloopainda esteja a alguns meses de distância, aparentemente promete fazer isso com muita calma.
Deathloop será lançado em 14 de setembro para PC e PlayStation 5.