Star Wars Jedi: Survivor trouxe uma série de novos recursos e mecânicas para a mesa, mas há um recurso que não foi explorado em toda a sua extensão.
Destaques
- Star Wars Jedi: Survivor melhorou seu antecessor com novos recursos, como posturas refinadas de sabres de luz e níveis expansivos de Metroidvania, embora tenha perdido oportunidades.
- Um sistema complementar completo foi provocado, mas não implementado adequadamente na série Star Wars Jedi, e seria uma adição valiosa à jogabilidade.
- Respawn tem o potencial de criar uma mecânica de companhia memorável e gratificante na inevitável sequência de Star Wars Jedi: Survivor, permitindo aos jogadores recrutar e viajar com personagens divertidos por toda a galáxia.
Em quase todos os aspectos,Star Wars Jedi: Survivorfoi uma melhoria considerável em relação ao seu antecessor. Embora alguns sintam que a história e a dinâmica dos personagens podem não ter capturado a mesma magia deJedi: Fallen Order,Star Wars Jedi: Survivortrouxe uma série de recursos novos e aprimorados para a sequência, desde posições novas e refinadas de sabre de luz até posições ainda mais expansivas. Níveis de Metroidvania para itens colecionáveis recompensadores. Mas embora tenha sido certamente uma grande melhoria,Star Wars Jedi: Survivornão foi perfeito e ainda há muito que outra sequência poderia acrescentar.
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Sendo a segunda uma provável trilogia, é natural queStar Wars Jedi: Survivordeixe espaço para expansão e melhorias. E embora ainda mais estilos de sabres de luz, tipos variados de inimigos e habilidades da Força sejam definitivamente recursos que Respawn deveria adicionar comoutra sequênciade Star Wars Jedi, há uma mecânica que foi provocada desde o início da série, mas ainda não tomou forma adequada: um sistema complementar completo.
Uma sequência de Star Wars Jedi deve ter um sistema complementar completo
Um sistema complementar foi sugerido desdeStar Wars Jedi: Fallen Order. Durante aprimeira aventura de Cal Kestis, os jogadores recrutarão um punhado de novos membros da tripulação para embarcar no Mantis, sendo o primeiro o adorável andróide BD-1 e o último a Nightsister Merrin. Embora esses sejam momentos obviamente planejados e o jogador não tenha escolha em trazê-los junto, ainda provoca o conceito de jogadores serem capazes de recrutar membros da tripulação para se juntarem a Cal e ao resto da equipe.
Este conceito é ainda mais explorado emStar Wars Jedi: Survivor. Bem no início do jogo, Cal Kestis se reunirá com Greez em uma cantina decadentechamada Pyloon’s Saloon. Depois de entrar na cantina pela primeira vez, os jogadores serão informados de que poderão conhecer e recrutar vários personagens por toda a galáxia para se juntarem ao Pyloon’s Saloon. Cada um desses personagens recrutáveis tem uma personalidade distinta e acrescenta algo novo à cantina, como um aquário cheio de peixes colecionáveis ou uma mesa Holotática.
Embora esta seja uma evolução natural da provocação original deJedi: Fallen Order, ela ainda não atinge todo o seu potencial. Embora conhecer personagens exóticosde Star Warse trazê-los de volta à base seja divertido, sua execução deixa um pouco a desejar, com a maioria dos NPCs recrutáveis adicionando pouco em termos de recompensas reais de jogo ou progressão da história. Mas Respawn definitivamente teve o início de algo especial aqui, e o conceito de recrutar um elenco de personagens coloridos é essencial não apenas paraStar Wars,mas para todo o gênero Sci-Fi como um todo, e a mecânica ajuda a consolidar oStar Wars Jedi.O tema central da série é a família encontrada.
Uma inevitável sequênciade Star Wars Jedi: Survivordeve levar essa mecânica mais alguns passos adiante e implementar um sistema complementar completo. Os jogadores deverão ser capazes de viajar pela galáxia, conhecer personagens divertidos e recrutá-los para trabalhar no Mantis junto com o resto da tripulação. Esses companheiros devem desempenhar um papel decente na história, bem como na própria jogabilidade, auxiliando Cal Kestis em campo, assim como Merrin faz quando os jogadores se aventuram em Jedha em Star Wars Jedi:Survivor. Claro, a sérieStar Wars Jedinão éum RPG extenso comoMass EffectouStarfield, portanto, qualquer sistema complementar em potencial provavelmente não será muito elaborado. Mesmo assim, o Respawn está a apenas alguns passos de criar uma mecânica companheira verdadeiramente memorável e gratificante, e não deve parar agora.
Star Wars Jedi Survivorjá está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.