- Atordoar
- Dormir
- Imobilização
- Amarração
- Silêncio
- Desarmar
- Lentidão
- Recuo/Deslocamento
- Controle de mixagem baseado em itens
Deadlock é uma mistura de MOBA e Hero Shooter, pegando emprestado os melhores elementos de ambos os gêneros. É surpreendente como tudo funciona bem, mas como você pode esperar, tem uma curva de aprendizado bem íngreme. Há toneladas de mecânicas para aprender e dominar se você realmente quiser ficar bom neste jogo.
Como outros MOBAs competitivos , Deadlock tem uma variedade de debuffs, como Slow, Stun ou Silence, que os jogadores podem utilizar para derrubar seus oponentes. Este guia explica todos esses efeitos de controle de grupo em Deadlock para que você tenha mais facilidade durante suas primeiras horas de jogo.
Todos os efeitos de controle de multidão em Deadlock
![Warden usando Last Stand antes de pular para uma luta em equipe-1 Warden usando Last Stand antes de pular para uma luta em equipe-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-thgif-maet-a-otni-gnipmuj-erofeb-dnats-tsal-gnisu-nedraw/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Aqui está uma lista de todos os efeitos de controle de multidão que os jogadores podem encontrar em Deadlock :
Atordoar
![impasse-dínamo-singularidade impasse-dínamo-singularidade](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.ytiralugnis-omanyd-kcoldaed/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Stun é sem dúvida o efeito de controle de grupo mais potente em Deadlock atualmente. Quando o jogador é afetado por stun, seu movimento fica restrito, e ele também não pode usar nenhuma habilidade ou item ativo. Além disso, se você estiver no meio de conjurar uma habilidade de canalização como Singularity de Dynamo ou Bullet Dance de Haze, você será interrompido, e a habilidade parará prematuramente.
Static Charge de Seven, Seismic Impact de Abrams, Telekinesis de Wraith e até mesmo o Hook de Bebop são bons exemplos de efeitos de Stun disponíveis no jogo. Não há como escapar de um Stun depois que você for atingido por ele.
Dormir
![impasse-neblina-sono impasse-neblina-sono](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.peels-ezah-kcoldaed/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Haze’s Sleep Dagger é a única habilidade em Deadlock que pode aplicar o efeito Sleep. Ele age de forma similar a um stun, restringindo o movimento do alvo e o uso de habilidade/item. No entanto, o efeito termina quando o alvo recebe dano de um ataque ou habilidade inimiga.
Imobilização
![deadlock-warden-palavra-de-ligação deadlock-warden-palavra-de-ligação](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.drow-gnidnib-nedraw-kcoldaed/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Imobilização é um pouco menos punitiva em comparação com Stuns em Deadlock . O movimento do seu personagem fica restrito quando você é atingido pelo efeito Imobilização. Ele também impede que você use habilidades que modificam o movimento, como Rain of Arrows de Grey Talon ou Vindicta’s Flight. Você terá que deixar o efeito expirar antes de usar habilidades baseadas em movimento no seu herói.
A imobilização não afeta sua habilidade de atacar ou usar habilidades e itens. Você também pode usar o botão de agachar para dificultar que seu oponente acerte você quando estiver imobilizado. No entanto, você não pode usar deslizar , pular ou correr até que o efeito acabe. Usar Removedor de Debuff quando estiver imobilizado remove o efeito em seu herói.
No estado atual de Deadlock , apenas dois heróis têm habilidades de Imobilização embutidas: Warden com sua Binding Word e Grey Talon com sua Immobalizing Trap. O item Slowing Hex da Curiosity Shop também restringe habilidades baseadas em movimento, mas não impede o movimento normal.
Amarração
![deadlock-vindicta-tether deadlock-vindicta-tether](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.rehtet-atcidniv-kcoldaed/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Tether é um tipo especial de controle de grupo que age de forma similar à imobilização. Quando afetado por Tether, o herói fica enraizado em uma área específica. Você ainda pode usar suas habilidades de mobilidade, mas será puxado para o centro do Tether depois de um tempo.
A principal diferença entre Tether e Immobilization é que quando Imobilizado, seu movimento é completamente restrito. Tether ainda permite que você se mova e pule até um alcance específico.
Silêncio
![impasse-senhora-geist-dreno-vida impasse-senhora-geist-dreno-vida](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.niard-efil-tsieg-ydal-kcoldaed/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Silêncio é outra forma de controle de grupo que você encontrará com bastante frequência em Deadlock. Você pode pensar nisso como o oposto exato de Imobilização ou Amarração. Quando Silenciado, você ainda pode atacar seus inimigos e se mover livremente, mas não pode conjurar nenhuma de suas habilidades. No entanto, você ainda pode usar suas habilidades ativas quando estiver Silenciado.
Lady Geist pode aplicar Silence com sua habilidade Life Drain totalmente aprimorada. O Time Wall maximizado de Paradox também aplica um Silence em heróis inimigos que andam através dele. Um dos Silences mais fortes do jogo pertence a Ivy, com sua habilidade Air Drop maximizada aplicando esse efeito por 4,5 segundos em acertos de inimigos. Fora isso, Silencing Glyph e Silencing Bullets pegos na Curiosity Shop também podem aplicar esse efeito em seus oponentes.
Silenciar um inimigo não interrompe as habilidades de canalização quando elas já estão em uso.
Desarmar
![deadlock-bebop-bomba-pegajosa deadlock-bebop-bomba-pegajosa](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.bmob-ykcits-pobeb-kcoldaed/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Desarmar é um efeito de controle de grupo bem OP em Deadlock por razões óbvias. Como o nome sugere, o herói não será capaz de disparar suas balas quando desarmado. No entanto, você ainda pode usar todos os seus itens e habilidades. Para heróis que dependem de seu dano de ataque, Desarmar pode ser um efeito de controle de grupo poderoso para ter em seu arsenal.
A habilidade Sticky Bomb totalmente aprimorada de Bebop aplica Disarm no herói inimigo ao qual ele se conecta. Sand Blast de Mo & Krill também aplica esse efeito a todos os inimigos pegos em seu alcance.
Lentidão
![deadlock-bebop-hiper-feixe deadlock-bebop-hiper-feixe](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.maeb-repyh-pobeb-kcoldaed/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Existem dois tipos de Slows em Deadlock : Slows de movimento e Slows de taxa de tiro. Este é bem autoexplicativo. Heróis afetados terão uma velocidade de movimento ou velocidade de ataque mais lenta dependendo do tipo de Slow aplicado.
Vários heróis no jogo podem aplicar esse efeito de controle de grupo. O Hyper Beam de Bebop, o Flying Strike de Yamato e o Heavy Barrage de Mcginnis são todos bons exemplos de como os Slows funcionam no jogo. Slowing Bullets na Curiosity Shop também aplica um Slow de velocidade de movimento.
Recuo/Deslocamento
![impasse-chicote-recuo impasse-chicote-recuo](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.kcabkconk-hsal-kcoldaed/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Em Deadlock , muitos heróis vêm com habilidades que podem deslocar ou derrubar inimigos. Alguns heróis também podem mandar os inimigos voando para trás. Independentemente do que Deadlock chama esses efeitos na descrição do herói, eles funcionam praticamente da mesma forma para todos os heróis.
Quando aplicado, esse efeito de controle de multidão envia os oponentes para o ar e os reposiciona à força. Enquanto estiver no ar, o herói inimigo não poderá usar o air dash. No entanto, ele ainda poderá usar todos os seus itens, armas e até mesmo habilidades baseadas em movimento. O knockback também não interrompe as habilidades de canalização.
Habilidades como Ground Strike de Lash, Kinetic Pulse de Dynamo e Exploding Uppercut de Bebop são bons exemplos desse efeito.
Controle de multidão baseado em itens
![cc baseado em item de deadlock cc baseado em item de deadlock](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.cc-desab-meti-kcoldaed/90/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Além dos efeitos de controle de grupo que mencionamos acima, há dois efeitos negativos que você pode obter exclusivamente de itens ativos.
- Xingamento
Curse é provavelmente o item de controle de grupo mais poderoso em Deadlock , aplicando silêncio, mudo e desarme no alvo. Você precisará comprar o item com o mesmo nome na Curiosity Shop gastando 6.300 Souls para ter acesso a essa habilidade. O efeito Curse também interrompe habilidades de canalização.
- Hex de desaceleração
Slowing Hex é uma forma mais fraca de Immobilization e Silence. Assim como Curse, você precisará comprar o item na Curiosity Shop para acessá-lo. Uma vez aplicado a um herói inimigo, o alvo não poderá usar nenhuma habilidade baseada em movimento. No entanto, ele ainda pode usar outras habilidades sem problemas.
O item é excelente contra heróis de alta mobilidade em Deadlock . Como ele custa apenas 1.250 Souls, você pode pegá-lo cedo contra heróis como Pocket ou Infernus se eles lhe derem muito trabalho.
Deadlock está atualmente em desenvolvimento inicial , e muita coisa pode mudar quando o jogo finalmente for lançado. Conforme o jogo se desenvolve, também podemos obter novos heróis com habilidades únicas de controle de grupo adicionados à lista atual. Os jogadores também podem esperar novos itens com debuffs exclusivos.
![impasse-1 impasse-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.1-kcoldaed/80/4202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Impasse
Sua classificação
Seu comentário não foi salvo
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Plataforma(s)
- computador
- Editora(s)
- Válvula
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- Fonte2