Dead by Daylightestá lançando mais mudanças no jogo, já que dois Killers veem grandes atualizações. O Canibal recebe uma mecânica de carga de motosserra, enquanto The Hillbilly pode superaquecer sua motosserra. Ambos os assassinos têm várias novas mudanças para os jogadores estarem cientes, tanto aqueles quejogam como eles quanto aqueles que estão sendo perseguidospor eles.
Dead by Daylightnão é estranho para equilibrar seus muitos personagens. Desde o lançamento de The Executioner e Cheryl Masonno recente crossover deSilent Hill, os desenvolvedores tiveram tempo para mexer em outras áreas. Dois assassinos em particular são o foco de novas mudanças, mas por motivos diferentes.
Os desenvolvedores afirmaram que, como The Cannibal é um dos assassinos menos usados no jogo, eles esperavam que algumas mudanças fizessem os jogadores quererem escolhê-lo. No caso de The Hillbilly, os desenvolvedoresqueriam introduzir mais gerenciamento de recursospara que suas habilidades parecessem mais poderosas quando usadas corretamente.
O Canibal agora começa com 3 cargas em sua Varredura de Motosserra. O uso da motosserra consome uma dessas cargas e desencadeia o ataque, com duração de 2 segundos. Se ele errar ou colidir com um obstáculo, ele fará birra, efetivamente ficando atordoado por vários segundos. Uma carga é reabastecida a cada 4 segundos enquanto a motosserra não estiver sendo usada. A velocidade com que ele pode girar a motosserra também aumentou um pouco, de 5,06 m/s para 5,29 m/s.
Amotosserra do Hillbilly tem uma nova mecânica de superaquecimento, que funciona de forma semelhante às cargas. O uso da motosserra aumenta o calor e desliga se superaquecido. 5 cargas de calor são obtidas acelerando a motosserra. Ao acelerar, adiciona 8 cargas por segundo e enquanto corre, adiciona 2 cargas por segundo. A motosserra superaquece com 100 cargas, mas dissipa 5 cargas por segundo quando não está sendo usada.
Ambos os assassinos agora são jogados de maneiras diferentes, e suas vantagens foram atualizadas para refletir isso. Franklin’s Demise não removerá itens que os jogadores dropam se eles não os pegarem de volta em um determinado período de tempo. Nocaute agora faz com que os jogadores rastejem lentamente e fiquem cegos por vários segundos. Lightborn agora concede imunidade a lanternas e fogos de artifício, enquanto Tinkerer agora ativa mais cedo e torna os jogadores indetectáveis quando ativados.
Como acontece com qualquer mudança no jogo, a próxima semana trará muita experimentação, pois os jogadores descobrem exatamente quais são os novos papéis desses personagens. Se alguém não os jogou antes, talvez agora seja a hora de experimentá-los. Se tudo correr bem,veremos mais atualizações mais cedoou mais tarde.
Dead by Daylightjá está disponível para Android, iOS, PC, PS4, Switch e Xbox One. Ele será lançado no Stadia em setembro.