Neste momento, está claro que oCyberpunk 2077 não saiu como muitos pretendiam.Seu longo ciclo de desenvolvimentoafetou significativamente o jogo, resultando em uma experiência muito diferente do que poderia ter sido originalmente.
Desde que oCyberpunk 2077foi anunciado em 2012, muitos esperavam que ele seguisse os passos da outra grande franquia da CD Projekt Red,The Witcher. Todos os jogos de The Witcher são jogados de uma perspectiva de terceira pessoa, e os fãs esperavam queCyberpunk 2077estivesse na mesma linha. No entanto, na E3 2018, foi revelado que, ao contrário dos jogosThe Witcher ,Cyberpunk 2077será reproduzido em primeira pessoa. Isso foi feito para que os jogadores pudessem “ver as coisas acontecendo de perto e interagir com as coisas de maneira visceral”. Como esperado, essa mudança repentina de perspectiva pegou os fãs de surpresa e muitos até demonstraram preocupação com a mudança.
Agora parece que o desenvolvimento do jogo não começou originalmente com uma perspectiva de primeira pessoa em mente. O último relatório da Bloomberg sobreCyberpunk 2077revela que o jogo seria originalmente em terceira pessoa. Os elementos fundamentais, incluindo a perspectiva, foram revistos quando o chefe do estúdio Adam Badowski se tornou o diretor. Isso não apenas atingiu um hard reset no desenvolvimento do jogo, mas também levou à saída de alguns dos principais desenvolvedores. Essa revisãoafetou significativamente o desenvolvimento do jogo e alguns dos membros da equipe não esperavam que oCyberpunk 2077fosse lançado bem antes de 2022.
Como se isso não bastasse, o CD Projekt Red omitiu vários recursos e mecânicas que, de outra forma, teriam entrado no jogo. Mesmo sua demo da E3 de 2018 foi enganosa, pois a empresa não havia finalizado os vários elementos de jogabilidade.Cyberpunk 2077não é o único jogo AAA que recebeu uma grande revisão no meio de seu desenvolvimento. Em 2018, foi relatado queDragon Age 4foi reinicializado internamente. O jogo recebeu o codinome Joplin de antemão e deveria ser uma experiência single-player como os jogos anteriores da franquia, no entanto, foi reiniciado para adicionar mais elementos de serviço ao vivo, o que levou a um atraso significativo.
Enquanto uma perspectiva de terceira pessoa poderia ter sido mais atraente, a perspectiva de primeira pessoa emCyberpunk 2077se mantém muito bem. O jogo renderiza cada cena em tempo real e até os pequenos detalhes dos personagens do jogador, como a cor das unhas, aparecem nessas cenas. Embora tudo isso seja emocionante de testemunhar, não compensa o desenvolvimento cheio de problemas deCyberpunk 2077. No momento, os desenvolvedores estão trabalhando duro para corrigir os vários problemas do jogo. Dois grandes patches estão planejados para janeiro que podem aumentar significativamente o desempenho doCyberpunk 2077no PS4 e Xbox One base. No entanto, como tudo isso vai acabar ainda está para ser visto.
Cyberpunk 2077já está disponível no PC, PS4, Stadia e Xbox One, com uma atualização gratuita para PS5, Xbox Series X/S chegando em 2021.