Os Nomads são um grupo de pessoas pertencentes ao mundo de Cyberpunk 2077 que seguem suas próprias regras, movendo-se de um lugar para outro usando carros de fabricação pesadae motocicletas velozes, semelhantes às que você vê nosfilmesMad Max. Eles parecem robustos, são durões e dominam as estradas fora de Night City.
Um caminho de vida Nomad é uma dasopções dadas aos jogadoresno início do jogo. Como um Nomad, V começa nas Badlands e chega a Night City como mercenário. Os Nomads obviamente desempenham um papel enorme no desenvolvimento deste mundo e hámuitas nuances interessantespara eles que nem todos saberão sesimplesmente jogarem o jogo uma vezou apenas se aterem à história principal.
10Como os nômades foram formados
Quando um evento chamado “O Colapso” aconteceu, milhões e milhões de americanos perderam seus meios de subsistência e economias devido ao intenso colapso da economia. Quando isso aconteceu, as grandes cidades tornaram-se inseguras para se viver porque as corporações começaram a tomar as terras e as gangues viram o evento como uma oportunidade para causar estragos.
Devido a isso, muitas famílias decidiram que seria seguro deixar as cidades e vagar por refúgios mais seguros. No entanto, viajar provou ser inseguro também. Foi quando as pessoas decidiram ficar juntas. Uma família ficaria com outra família por uma questão de sobrevivência até que um grupo se tornasse cada vez maior.
9Uma nação nômade
Quando as famílias começaram a sair das grandes cidades para as rodovias, os bandos começaram a se formar, pois mais números garantiriam maior capacidade de sobrevivência. Eventualmente, à medida que os grupos se tornavam cada vez maiores, as famílias nômades se tornaram clãs, os clãs se tornaram tribos e as tribos cresceram e se tornaram nações.
Uma família Nomad consiste em não mais de cem. Um clã pode chegar a mais de mil membros. Quando vários clãs se unem, isso forma uma tribo e que consiste em dezenas de milhares de indivíduos. Finalmente, quando um grupo nômade se torna grande o suficiente e atinge cem mil a mais de um milhão, eles se tornam uma nação nômade.
8Eles costumavam ser mais temidos
Durante os primeiros dias dos nômades, quando seus números começaram a aumentar cada vez mais, eles começaram a ganhar a reputação de serem sem lei e selvagens. Eles vagavam pelas ruas e reivindicavam tudo o que podiam para si. Devido a isso, uma espécie de preconceito e estigma foram transmitidos aos nômades.
A mídia os retrataria como aterrorizantes e implacáveis e muitos foram instruídos a ficar o mais longe possível dos nômades. Em 2077, porém, o medo dos nômades se dissipou, não porque eles se tornaram mais prudentes, mas porque muitos perceberam que os nômades eram essenciais para o crescimento de Night City.
7Os Escoteiros
Um Escoteiro Nômade é alguém considerado o membro mais visível do bando. Eles geralmente andam de motocicletas velozes ou muscle cars pesados, mas velozes, vestindo ternos de couro blindados.
O papel de um escoteiro é incontável. Quando o grupo Nomad está em movimento, eles têm que proteger o comboio e seguir em frente para procurar acampamentos seguros, enquanto pesquisam qualquer problema em potencial que possa acontecer ao grupo – e os problemas são muitos. Isso torna o trabalho de um batedor extremamente perigoso, mas considerado altamente honroso.
6As engrenagens da máquina
Dentro de cada grupo Nomad eficiente estão os Nomad Packs. Os Nomad Packs são um grupo de indivíduos que trabalham juntos, eventualmente formando um vínculo estreito entre si, tornando-os ainda mais eficientes e simbióticos entre si.
Um Pacote Nomad é composto por alguns Fixers, estes são os responsáveis por descobrir oportunidades e conexões na cidade. Há pelo menos um Netrunner, responsável pelo trabalho de inteligência. Existem técnicos para reparos de veículos entre outros. Um punhado de batedores e, finalmente, alguns nômades e Solos, responsáveis por manter a matilha segura.
5Movendo-se para a cidade noturna
20 de agosto de 2023, é um dia digno de nota no mundo doCyberpunk. Foi nesse dia fatídico queJohnny Silverhande Morgan Blackhand, junto com sua equipe de incursão, decidiram seinfiltrar no QG de Arasakaem Night City. Essa incursão acabou falhando e levou à aparente morte de Johnny Silverhand e à detonação prematura de um dispositivo nuclear que causou destruição generalizada.
Este evento ficou conhecido como o Holocausto da Cidade Noturna. Os nômades viram esta oportunidade de se unir e se mudar para a cidade para assumir o controle de transporte e reparos. Eles finalmente conseguiram e se tornaram os maiores construtores e reparadores da cidade.
4As Sete Nações
Há um total de sete nações nômades no mundo do Cyberpunk. Quando o número de nômades subiu para milhões, as Sete Nações foram formadas por meio de tratados e conferências não oficiais. Essas nações consistem em várias tribos, matilhas e famílias, todas compartilhando um interesse comum e, às vezes, um inimigo comum.
A Nação da Serpente é a maior das Sete. Os Jodes são uma família nômade vinda de Oklahoma, Texas e Kansas. A Nação do Sangue surgiu das cinzas do tráfico de drogas de Miami. Os Aldecaldos, apresentados no jogo, são considerados a primeira família Nômade oficial a se unir. A Nação Thelas, mais familiarizada com o oceano do que com a terra, composta por nômades marinhos, marítimos e aquáticos. The Folk Nation, os sucessores das velhas gangues que uma vez dominaram a América. Finalmente, The Meta, a nação nômade mais jovem.
3Serviço de transporte
Se alguém deseja entrar ou sair de Night City, a opção mais confiável seria procurar os Nomads. Os serviços oferecidos pelos clãs Nomad garantirão a segurança de um cliente, pois os Nomads não pouparão despesas para levar alguém do ponto A ao ponto B com segurança.
Os nômades são até capazes de patrocinar comboios fortemente armados para levar alguém ou um grupo de pessoas para onde quiserem, de cidades a cidades até os confins dos Novos Estados Unidos.
2Nômades do Mar
Aqueles que desejam viajar pela água também podem procurar os nômades. Os clãs nômades baseados no mar têm acesso a quase tudo que pode rodar no oceano, desde transatlânticos de luxo, iates abandonados até enormes navios porta-contêineres.
Buscar a ajuda de clãs nômades baseados no mar é considerado o único meio de transporte náutico confiável. Isso é altamente preferido por aqueles que desejam evitar a dureza e a incerteza das estradas da América.
1Nômades do Ar
Além de governar as estradas da América e controlar as viagens marítimas, muitos clãs nômades também têm acesso a dirigíveis de carga modernos. Aqueles que desejam viajar mais rápido para outra região, ou mesmo para o exterior, podem recorrer à Nomads para este serviço específico.
Se isso não bastasse, os Nomads também são capazes de transportar cargas e pessoas usando jatos. Eles estão até dispostos a se envolver com assuntos legais emaranhados que a maioria desaprovaria, especialmente o governo e as corporações de Night City, pelo preço certo.