Não há maneira de contornar isso: oCyberpunk 2077prometido em 2018 não é oCyberpunk 2077que foi entregue em 2020. Problemas de desempenho à parte, o jogo já foi considerado uma experiência definitiva de RPG de última geração completa com parkour em Night City, um completo plano de fundo para V com várias opções e não apenas caminhos de vida, uma Cidade Noturna viva com NPCs incríveis e clima dinâmico único, a capacidade de personalizar veículos e muito, muito mais.
O Cyberpunk 2077pode estar em um estado satisfatório agora e pode até ter um futuro mais brilhante com seu DLC gratuito e premium, mas o fato é que oCyberpunk 2077nunca será o jogo que os fãs queriam que fosse. É algo totalmente diferente, e talvez uma das maneiras mais originais de influenciar vem de algo mais mundano que o parkour: o sistema de metrô e monotrilho. Há algo nele que fez os fãs falarem sobre isso antes e depois do lançamento, mas tudo se resume de maneira bastante simples.
O problema com os metrôs (e monotrilhos!) de Cyberpunk 2077
Na E3 2018,Cyberpunk 2077 apresentou um trailer de cair o queixo euma vitrine de Night City. Observe que, como visto acima, ele abre com V em um monotrilho, mas um sistema de viagens geralmente não é algo tão grande ou emocionante. O problema é que a CD Projekt Red pegou algo mundano e conseguiu torná-lo grande e emocionante. O monotrilho exibido não era como um monotrilho que alguém encontraria na vida real, era umemNight City.
A CD Projekt Red lançaria mais imagens promocionais que também colocariam V nos metrôs (como visto abaixo), mas, novamente, não era o fato de ser um metrô que era emocionante. Era um metrôemNight City. No entanto, os jogadores de Night City recebidos não parecem o pior lugar para se viver em 2077, e tudo projetado para trazer aquela metrópole moribunda com uma estética cyberpunk para viver foi diluído. O sistema de monotrilho apareceu fortemente no marketing e nas promoções doCyberpunk 2077ainda aparece no jogo, mas não há como realmente acessá-lo legitimamente (falhas e mods levaram os jogadores até lá). Há entradas de metrô pela cidade, mas são inacessíveis. Eles representam partes prometidas do jogo que morreram, mas foram mais usadas no marketing do jogo do que muitos outros.
Agora, vale a pena mencionar que o trailer acima não expressou o fato de que esses sistemas seriam montáveis, mas muitos leram implicações razoáveis nele. Correr pelos metrôs para fugir da polícia em Night City, uma luta épica em cima de um monotrilho, utilizando substituições de corpos únicas ao fazê-lo e encontrarinterações únicas de NPCs comcidadãos de Night City, tudo parece um sonho real. Claro, talvez a escrita estivesse na parede, pois os recursos prometidos doCyberpunk 2077foram anunciados cortados, e cada vez mais o grande sonho de V foi diluído. Mas saber que eles estão lá e não são utilizados de forma a torná-los emocionantes metrôs e monotrilhos de Night City parece vazio.
Quando oCyberpunk 2077foi lançado, a empolgação foi alta e rapidamente diminuiu. PCs de última geração podiam rodar o jogo, mesmo que não fosse o jogo que muitos queriam que fosse, mas os consoles foram deixados no escuro. Foi um choque ver o lançamento do jogo, ver o sucesso e travar tudo no decorrer de algumas horas. Como muitos mais aprenderam todas as deficiências de Night City, rapidamente ficou claro que não era apenas um problema, mas vários. O desempenho está sendo ajustado, pelo menos até certo ponto, e isso levanta uma grande questão: e Night City?
O DLC poderia ser a resposta para o problema de metrô / monotrilho de Cyberpunk 2077?
OCyberpunk 2077de 2018 se foi, e agora há apenas oCyberpunk 2077de 2020. À medida que o jogo trabalha em direção ao futuro prometido, com o desempenho pelo menos ganhando terreno, muitos estão prontos para o CD Projekt Red desembolsar DLC gratuito e expansões premium. Observar oWitcher 3descreve o que esperar do DLC gratuito doCyberpunk 2077e, embora seja possível algo como personalização de veículos ou novos itens, armas e muito mais, é improvável que esse DLC gratuito restaure o sistema de metrô e monotrilho. Afinal, novamente, o problema é como algo mundano se tornou tão emocionante, e implementá-lo ou corrigi-lo agora apenas destacará o quão mundanos são os sistemas mecanicamente.
Ame ou odeie, viagens rápidas são obrigatórias em todos os jogos, e do jeito que funciona agora, metrôs e monotrilhos não podem realmente desempenhar um papel nisso. No entanto, essa limitação, se utilizada corretamente, pode não se aplicar a expansões de DLC premium. Não apenas faria sentido tornar os metrôs e monotrilhos operáveis para certos componentes de DLC, mas também poderia se tornar um metrô ou monotrilho de Night City se utilizado corretamente.
Os exemplos acima mencionados são apenas ideias que podem cumprir isso. Comos spawns policiais emCyberpunk 2077melhorados, talvez os jogadores possam fazer uma perseguição através de um sistema de metrô ou monotrilho como parte de algum trabalho ou novo assalto. Talvez isso leve a, ou talvez em outro caso, V possa estar no topo de um monotrilho, participando de combate corpo a corpo e à distância, mergulhando dentro, rastejando ou fazendo algo para dar vida ao clássico tropo de luta de trem ( estiloCyberpunk) . Talvez possa haver aspectos do trem ou monotrilho que V deve consertar ou resolver para impedi-lo de explodir, e talvez haja NPCs nesse trem que chamem a atenção e capturem o coração.
Nada disso é impossível, mas também é especulação. O CD Project Red poderia ir em uma direção totalmente diferente com suas expansões de DLC, mas o fato é: o que quer que enfatize nesses DLC, ele precisa cumprir a promessa de Night City de 2018, mesmo que em porções menores.
Cyberpunk 2077já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One. As atualizações do PS5 e Xbox Series X estão em andamento.