O universo de Elder Scrollstem algumas das histórias mais intrigantes de qualquerfranquiade RPG .Tudo, de deuses a armas, tem algum tipo de história de fundo que contribui para uma experiência imersiva. Apesar dos jogos mais recentes focarem menos no excelente lore da franquia, ainda tem muitos personagens interessantes que aproveitam o cenário.
Infelizmente, um dos personagens mais subutilizados deSkyrimé o Daedric Prince Boethiah. Conhecido por seu uso de truques e fascínio pela violência, Boethiah é um dos príncipes Daedric mais interessantes da franquia que é subutilizado em sua busca Daedric. Vários livros e itens de conhecimento fazem um trabalho muito melhor explorando esse personagem surpreendentemente profundo. Aqui estão dez fatos que os jogadores provavelmente não sabiam sobre Boethiahem Skyrim.
10Boethiah muda regularmente seu gênero visível
Todo Príncipe Daedrico no universo deThe Elder Scrolls não tem gênero.Dito isso, eles normalmente têm uma forma que mantêm quando se intrometem em assuntos mortais em Nirn.
Boethiah quebra esse molde mudando seu gênero ao longo do título principal. Boethiah aparece como uma mulher em Arena, Daggerfall e Skyrimenquanto eles assumem a forma de um homem em Morrowind e Oblivion. Este é o único Daedric Prince que muda de gênero entre osjogosprincipais deElder Scrolls.
9Missão de corte de lances de Boethiah
“Boethiah’s Calling” é a missão Daedric para Boethiah que concede o Ebony Mail Daedric Artifact após a conclusão. Tornar-se o campeão de Boethiah significa pouco para o resto do jogo. No entanto, parece que deveria ser seguido por uma segunda missão chamada “Boethiah’s Bidding”.
Esta missão de corte teria visto os jogadores assassinarem o Jarl da Solidão, Elisif the Fair, depois de completar “Boethiah’s Bidding” e se tornar o campeão de Boethiah. Não se sabe muito mais sobre a missão além de Erikur tomar seu lugar assim que a missão foi concluída. Por que isso foi cortado do jogo é desconhecido. Isso também pode explicar por queElisif é considerado essencial para a totalidade de Skyrim e não pode ser morto.
8Plano do esquecimento semelhante ao de Mehrunes Dagon
Os fãs de Oblivion provavelmente são bem versados no plano de Oblivion de Mehrunes Dagon. A paisagem infernal cheia de lava é uma das partes mais icônicas desse jogo, tanto que parece que Boethiah copiou o avião de Dagon e o está chamando de seu.
Attribution’s Share é o nome do reino de Boethiah, completo com piscinas de lava e fissuras de magma que certamente matarão um mortal desavisado. A principal diferença são as tempestades perpétuas que irrompem no céu. Considerando que os jogadores entram no Attribution’s Share pela primeira vez em Oblivion, faz sentido que aBethesdacompartilhe ativos entre os dois planos de Oblivion.
7Rivalidade com Molag Bal
Certos livros e personagens mencionarão uma rivalidade entre Boethiah e Molag Bal. Isso parece estranho, pois ambos os Príncipes se concentram na dor dos mortais, mas há uma distinção clara entre os dois que a maioria dos jogadores não percebe.
Molag Bal concentra-se no tormento escravizando os mortais e torturando-os eternamente. Boethiah tem uma filosofia diferente que se concentra em construir força matando os outros. Apenas os fortes sobrevivem, e aqueles que podem afastar os inimigos mais difíceis são dignos de vida. Assim é a luta que todos os mortais passam, pelo menos esse é o dogma que Boethiah segue. Em outras palavras, Boethiah quer que os mortais triunfem sobre o desafio, enquanto Molag Bal quer que eles se submetam.
6Parcialmente responsável pela existência do Dunmer
A existência dos Dunmer é graças ao trabalho de Azura, Mephala e Boethiah. Azura é responsável por amaldiçoar o povo Chimer que se tornaria o Dunmer. Mephala ajudou os Dunmer em sua filosofia, mas essa filosofia veio diretamente do próprio Boethiah.
Quando os Dunmer faziam parte da raça élfica conhecida como Aldmer, alguns seguiam os ensinamentos de Trinimac, o Aedra mais poderoso que eventualmente se tornaria Malacath. Alguns ficaram irritados com a imortalidade do Aedra, ao qual Boethiah propôs que era uma fraqueza e não uma força. Os ensinamentos de Boethiah mudaram o Aldmer para o Chimer ou “alterados”. Sua filosofia e crenças foram fortemente moldadas por Boethiah, por isso muitos Dunmer adoram Boethiah e a reverenciam.
5Orcs existem devido ao engano de Boethiah
Orcs também são resultado da intromissão de Boethiah com Trinimac. Quando Boethiah mudou alguns dos Aldmer para os Chimer, Trinimac ficou furioso e buscou vingança. Boethiah, conhecido por seus truques inteligentes, conseguiu enganar Trinimac para ser consumido. Usando o corpo e a voz de Trinimac, Boethiah convenceu com sucesso a maioria dos seguidores de Trinimac a seguir os ensinamentos de Boethiah.
O que aconteceu com Trinimace seus seguidores? Eles se tornaram Orcs. Uma vez que Trinimac foi digerido, o Aedra foi transformado no que é comumente conhecido agora como um Orc. Os seguidores de Trinimac também se tornaram Orcs. Claro, Trinimac ficou furioso com este evento e ficou conhecido como um deus ostracizado. Ele mudaria o nome de Malacath e seria conhecido como um Príncipe Daedrico.
4Trabalhou com Mephala para criar o sistema de casas de Morrowind
Mephala e Boethiah são responsáveis pelas várias Casas que controlam Morrowind. Boethiah foi responsável por estabelecer as bases das filosofias e cultura dos Dunmer, enquanto Mephala aperfeiçoou essa filosofia nos sistemas de clãs dos Dumer. Evidência para isso é fornecida no livro “Variedades de Fé no Império” no DLCDragonborn deMorrowinde Skyrim . O Morag Tong também não existiria semesses Príncipes Daedricos.
3Confirma que a Aedra alterou a história
Um dos livros deMorrowindchamado “Onde você estava quando o dragão quebrou?” que também aparece em Skyrimé famoso por sua descrição de um certo Dragon Break. Mehra Nabisi, uma das autoras do livro, conversou com Boethiah e soube desua capacidade de alterar a história.
Supostamente, Boethiah soube dessa adulteração de Veloth durante um Dragon Break chamado The Warp in the West, um evento em que o tempo se tornou não linear e o caos absoluto se seguiu. Este período da história foi apagado das mentes de muitos mortais pelos Aedra.
2Artefato perdido há muito tempo
Crédito paraLegacy of the Dragonborn Wikipela imagem.
Completar “Boethiah’s Calling” em Skyrimrecompensa o Ebony Mail, uma poderosa placa de peito que envenena alvos próximos.Este não é o único Artefato Daédrico de Boethiah, no entanto, já que eles também concederam Goldbrand aos jogadores em Morrowinde Oblivion.
O que muitos podem não perceber é que Boethiah tem um terceiro artefato perdido chamado Fearstruck. Ele nunca apareceu em um título deElder Scrolls, mas foi referenciado em Daggerfall. De acordo com o livro “A História de Lyrisius”, Boethiah concedeu um poderoso escudo chamado Fearstruck para Lyrisius quando ele lutou contra a invasão de Akaviri. Diz a lenda que o escudo foi desintegrado pelo sopro de fogo de um ancião. O escudo nunca foi visto desde então.
1Único Príncipe Daédrico Altruísta
Quase todo Príncipe Daédrico envolve mortais quando é mais vantajoso. Príncipes Daédricos estão focados em seus próprios objetivos e são seres egoístas.
Boethiah é a notável exceção a esse estereótipo. Em vez de exigir derramamento de sangue por causa da morte, Boethiah ensina seus seguidores que a vitória deve ser conquistada através da força e do progresso. A morte é o fracasso final, mas os seres imortais não entendem isso. O fascínio de Boethiah pela mortalidade pode ser devido à sua própria imortalidade, já que o fracasso final – a própria morte – é inatingível. Independentemente disso, Boethiah não ganha nada com o progresso dos mortais, o que torna o comportamento de Boethiah incomumpara um Daedra.