Os jogadores que mantiverem seus membros do culto felizes e conseguirem matar os inimigos mais fortes escondidos nas masmorras do Cult of the Lamb serão recompensados com peças de Stone Tablet. Depois de coletar três, Lamb pode ir à Igreja e pregar para suas missas para promulgar Doutrinas. Aqui, os jogadores terão a escolha entre duas Doutrinas, cada vez que subirem de nível um subconjunto específico de sua Roda de Doutrinas, com vários “gêneros” que afetam diferentes aspectos dos valores e “governo” da comunidade do Culto.
Há vinte escolhas totais que os jogadores do Cult of the Lamb terão que fazer em relação às doutrinas enquanto avançam em sua aventura. Para ajudar melhor os jogadores que estão lutando para tomar decisões, ou para dar uma espiada em quais Doutrinas são desbloqueadas em qual estágio, a lista a seguir inclui uma olhada em todas as Doutrinas possíveis e o que elas fazem, bem como alguns conselhos sobre o que “melhor” escolha é para cada nível.
Vida após a morte
As seguintes Doutrinas afetam como os membros do culto de um jogador percebem a Morte e o Morrer, e também fornecem alguns bônus exclusivos para os membros do culto envelhecidos. Os jogadores geralmente podem pular essa árvore no início para se concentrar em outros aspectos de seu culto, pois provavelmente não terão uma abundância de membros do culto chutando o balde, desde que sejam atendidos. Aqui está uma olhada em quais opções esperar em cada nível.
Vida após a morte eu
Crença no sacrifício | Crença na vida após a morte |
+20 de Fé sempre que um membro do Culto for sacrificado. | Diminua para -5 Fé quando um seguidor morre em vez de -20 |
Conselho de Escolha: Sem a atualização apropriada para diminuir os Tempos de Recarga de Rituais, os jogadores provavelmente encontrarão alguns seguidores morrendo de velhice sem a possibilidade de serem sacrificados. À medida que os jogadores progridem e ganham mais seguidores, eles notarão grupos deles atingindo a velhice ao mesmo tempo. Por causa disso, é uma opção muito melhor selecionar Choice Two: Belief in Afterlife Trait, pois é muito provável que os jogadores acabem com vários cultistas morrendo naturalmente de Old Age, desde que sejam cuidados.
Vida após a morte II
Ritual de Ressurreição | Funeral |
Desbloqueie um Ritual que permite reviver Seguidores mortos. | Realize um Funeral em um Seguidor recentemente falecido por +20 de Fé. |
Conselho de Escolha : Cada vez que os jogadores aumentarem com sucesso sua adoração de um seguidor em particular, esse cultista ganhará características positivas adicionais que os tornam um seguidor melhor em geral. Embora o Ritual da Ressurreição tenha um longo tempo de espera, vale a pena trazer de volta um cultista particularmente útil, e eles serão devolvidos a uma idade jovem, dando-lhes um novo sopro de vida.
Vida após a morte III
Respeite seus avós | Bom Morra Jovem |
Seguidores ganham +5 de Fé para cada Seguidor Ancião ao redor. | +10 de Fé se um Seguidor Idoso for usado para sacrifício/assassinato/canibalismo, mas perde -5 se morrer naturalmente. |
Conselho de escolha : Quando os jogadores acumularem seguidores suficientes, eles podem ter certeza de que começarão a ver mais e mais cultistas idosos aparecerem. Como é possível (e provável) que haja grupos que alcancem esse status sênior ao mesmo tempo, é muito melhor fornecer um pequeno bônus de Fé por tê-los por perto. A imprevisibilidade em que os Seguidores Idosos podem perecer pode fazer com que os jogadores percam uma grande quantidade de Fé se perderem um sacrifício.
Vida após a morte IV
Regresso à Terra | Chore os caídos |
Desbloqueie o edifício Natural Burial, que transforma cadáveres em Fertilizer. | Desbloqueie a Sepultura, que produz +2 de Fé quando os Seguidores se afligem. |
Conselho de escolha : O Edifício Grave é situacional, proporcionando um pequeno empurrão para os jogadores que estão lutando com a produção de Fé, mas o Edifício Enterro Natural é uma escolha melhor economicamente. À medida que o culto cresce e os jogadores começam a criar fazendas automatizadas maiores, eles precisarão de acesso constante ao Fertilizante.
Trabalho e adoração
Este subconjunto contém todas as Doutrinas associadas com como os membros do cultista são colocados para trabalhar, bem como com que obediência eles trabalham e se o Cordeiro permite que eles tenham algum “tempo de inatividade”. Aqueles que desejam aumentar sua Devoção, ou aumentar a taxa na qual os cultistas fazem coisas como Fazenda, Refinar Madeira e Colheita de Materiais, devem começar aqui.
Trabalho e adoração I
Fiel | Industrioso |
Devoção gera +15% mais rápido. | A velocidade de trabalho aumenta em +15%. |
Conselho de Escolha : Os jogadores que fazem muito refinamento podem ser tentados a escolher a Característica Industriosa se eles se virem construindo uma massa de estruturas e decorações, mas a característica Fiel acelerará muito a taxa na qual os jogadores podem acessar Inspirações Divinas, fornecendo -los com mais Devoção.
Trabalho e adoração II
Inspirar | Intimidar |
Desbloqueie um comando para inspirar um seguidor para aumentar sua lealdade (substitui Bless). | Desbloqueie um comando para Intimidar um seguidor para fazê-lo funcionar +10% mais rápido por 2 dias (substitui Bless). |
Conselho de escolha : A intimidação pode funcionar bem para dar a um único seguidor um pequeno impulso na velocidade de trabalho, mas o Inspire é uma escolha muito melhor no geral. Isso aumentará a Lealdade de um Seguidor em um pedaço decente, ajudando os jogadores a subir de nível mais rapidamente, enquanto simultaneamente colhe as recompensas ganhando pedaços de tablet e Devoção.
Trabalho e adoração III
A glória da construção | Ritual de Iluminação |
Desbloqueia um Ritual que constrói imediatamente todas as estruturas não construídas. | Desbloqueia um Ritual para aumentar a geração de Devoção no Santuário em 20% por 3 dias. |
Conselho de Escolha : Construir estruturas não é particularmente difícil, especialmente se os jogadores tiverem uma massa de Seguidores. Uma vez que uma construção é colocada, todos os Seguidores próximos correrão até ela para construí-la automaticamente. Os jogadores devem optar pelo aumento de Devoção, pois permitirá que eles desbloqueiem Inspirações Divinas mais rapidamente.
Trabalho e adoração IV
Glória Através do Trabalho | Dia Santo |
Desbloqueia um Ritual que permite que os Seguidores trabalhem por 3 dias seguidos sem parar. | Desbloqueia um Ritual que permite que os seguidores descansem por um dia e recompensa +80 de Fé. |
Conselho de escolha : Embora seja tentador forçar o trabalho em massa por 3 dias, especialmente para aqueles que desejam refinar muitos materiais, a melhor escolha aqui é desbloquear um Dia Santo. Os seguidores deixarão de trabalhar ou orar por um dia inteiro, mas a troca de +80 Fé é boa demais para deixar passar. Este Ritual pode salvar a Fé de um jogador de cair muito baixo e causar Dissidentes.
Lei e ordem
Lamb precisará investir algumas Doutrinas em Lei e Ordem se desejar desbloquear coisas específicas como Ascensão, Casamentos e crenças centrais. Essas escolhas ajudarão a estabelecer que tipo de culto o jogador está executando e se ele é um governante benevolente ou cruel. A maioria dessas escolhas está relacionada à lealdade, então aqueles que lutam com dissidentes devem verificar algumas das opções abaixo.
Lei e ordem I
Seguidor de assassinato | Subir seguidor |
Desbloqueia uma ação de Assassinato que os jogadores podem usar para eliminar os Seguidores à vontade. | Desbloqueia um ritual para ascender um seguidor. Os Seguidores recompensarão a Lealdade com base na Lealdade do Seguidor sacrificado. |
Conselho de Escolha : Assassinar um Seguidor pode ser uma maneira rápida e fácil de lidar com um problema, mas o choque dos cultistas vendo a ação acontecer pode causar conflitos. É mais seguro, mais inteligente e melhor para os jogadores lidar com os Dissidentes à medida que eles aparecem, optar pelo Ritual de Ascensão que pode recompensar uma grande quantidade de Lealdade se usado em um Seguidor Leal.
Lei e Ordem II
Poço de luta ritualístico | Casamento |
Realize um Ritual que veja dois Seguidores lutarem até a morte. | Desbloqueie um ritual para casar com um seguidor. |
Conselho de escolha : O Ritualistic Fight Pit não oferece tanto valor quanto um casamento. O Cordeiro é livre para se casar com quantos Seguidores quiserem, embora seja importante notar que os seguidores provavelmente ficarão com ciúmes se o jogador tiver muitos cônjuges. O aumento de +30 Faith pode realmente ajudar em uma pitada.
Lei e Ordem III
Crença no pecado original | Crença na Absolvição |
Redução da perda de fé se um seguidor for preso e não for dissidente. | Cada dia que começa sem nenhum Seguidor preso ganha +10 de Fé. |
Conselho de escolha : Os jogadores serão pressionados a encontrar uma razão para prender um seguidor que não esteja ativamente dissidente. Aqueles que desejam manter o Culto investido devem optar por ganhar Fé desde que os Seguidores não estejam presos. Dá um impulso decente a cada dia, ajudando a manter os níveis de Fé altos.
Lei e Ordem IV
Executor de Lealdade | Fiscal |
Realize um Ritual para nomear um Executor de Lealdade que patrulhará e aumentará a Lealdade do Seguidor. | Realize um Ritual para nomear um Fiscal que irá patrulhar e cobrar impostos. |
Conselho de Escolha : Lealdade pode ser obtida de várias maneiras, através de uma variedade de Rituais, bem como Bênçãos, Inspiração e presentes aos Seguidores. Por isso, é mais útil impor um Imposto que ajude a encher os bolsos do jogador com Ouro (sem consequências).
Posses
O Culto do Cordeiro é uma sociedade materialista, ou eles tentam o seu melhor para viver sem dinheiro, impostos e posses mundanas? Aqui, os jogadores terão escolhas relacionadas ao que (se houver) seus seguidores desistirão para ajudar a apoiar o culto e sua comunidade. Aqueles que precisam de algum ouro extra, ou aqueles que procuram usar seu ouro para suborno e ganho de lealdade, podem começar com essa árvore em desenvolvimento.
Posses I
Extorquir Dízimos | Subornar Seguidor |
Desbloqueia o comando para coletar Ouro de um Seguidor uma vez por dia. | Desbloqueia o comando para pagar a um seguidor algum ouro para aumentar sua lealdade. |
Conselho de escolha : Como é tão fácil para os jogadores aumentarem a lealdade do seguidor por meio de várias mecânicas, é melhor ter a opção de receber ouro de um seguidor. À medida que o jogo avança, o ouro pode se tornar muito mais valioso, pois os jogadores desbloqueiam novas cartas de tarô, compram sementes ou refinam a moeda em barras de ouro.
Posses II
Crença no materialismo | Crença em falsos ídolos |
Ganhe Fé ao construir melhores quartos de dormir para os Seguidores. | Ganhe Fé ao colocar edifícios de decoração. |
Conselho de Escolha : Uma vez que os jogadores tenham construído dormitórios, eles poderão consertá-los quando quebrarem, e uma vez que tenham acumulado o suficiente, eles não precisarão mais de Seguidores em perspectiva à medida que perecem e são substituídos. Os jogadores devem optar por aumentar a Fé com decorações colocadas, pois podem derrubar uma decoração com o objetivo explícito de ganhar Fé e depois destruí-la para recuperar os materiais.
Possessões III
Esmolas para os Pobres | Ritual de Enriquecimento |
Desbloqueia um Ritual que dá Ouro aos Seguidores para aumentar a Lealdade e também recompensa +10 de Fé. | Desbloqueia um Ritual no qual os Seguidores dão Ouro ao Cordeiro. |
Conselho de escolha : Embora o pequeno aumento de Fé e Lealdade seja bom em conjunto, é muito melhor optar pelo Ritual de Enriquecimento. Isso recompensará o Cordeiro com uma grande soma de ouro sem muitas consequências.
Posses IV
Arquitetura sacra | Traço Devoto |
+5 Fé quando um novo Edifício é construído. | Ganhe mais fé ao pregar um sermão. |
Conselho de escolha : Esta é uma escolha fácil, pois os jogadores eventualmente chegarão a um ponto em que não estão construindo ativamente muitos novos edifícios. Porque o Cordeiro pode pregar um sermão todos os dias, eles ganharão muito mais benefícios ao longo do tempo com a Fé adicional.
Sustento
A fome é um negócio muito maior do que se poderia pensar em sua aventura Cult of the Lamb. Os aldeões precisarão comer constantemente, e podem surgir situações que afetam muito a fome do culto como um todo. Para que os jogadores mantenham seus cultistas alimentados, felizes e vivos, eles provavelmente vão querer investir em algumas das seguintes Doutrinas. Esses mandamentos específicos ajudarão na distribuição de alimentos e na fome.
Sustento I
Ritual rápido | Ritual de festa |
Desbloqueie um Ritual que força os Seguidores a não comer ou ficar com fome por 3 dias. | Desbloqueie um Ritual que sacia a fome de todos os Seguidores e adiciona +25 de Fé. |
Conselho de escolha : O Ritual de Festa pode ser ótimo em uma pitada, pois adicionará Fé ao rebanho e os manterá alimentados, mas o Ritual de Jejum é uma opção muito mais inteligente. Se os jogadores sentirem falta de comida, eles podem ativar o Jejum para essencialmente “congelar o tempo” em relação ao medidor de fome, permitindo que eles embarquem em várias Cruzadas para encontrar comida ou garantir suas parcelas de fazenda.
Sustentação II
Canibal | Comedor de grama |
+5 de Fé sempre que Seguidores consumirem uma refeição feita de carne de Seguidor. | Cultistas podem consumir comida à base de Grama sem perder a Fé. |
Conselho de Escolha : Embora o traço Canibal possa adicionar Fé ao alimentar cultistas, os jogadores não terão necessariamente uma abundância de Carne de Seguidor por aí, especialmente à medida que o culto cresce e requer mais comida. A grama é encontrada em todas as áreas da Cruzada, tornando-a um recurso incrivelmente fácil de cultivar. Esta é uma característica muito sólida para desbloquear no início do jogo, pois pode manter o Culto de um jogador alimentado sem muita necessidade de agricultura.
Sustentação III
Ritual da colheita | Ritual da recompensa do oceano |
Desbloqueie um Ritual para forçar imediatamente todas as sementes a crescerem em um estado de colheita. | Realize um Ritual que dobre a quantidade de peixes capturados e faça com que peixes especiais apareçam com mais frequência. |
Conselho de Escolha : Uma vez que os jogadores criem uma fazenda automatizada, eles não terão necessariamente muita necessidade de uma colheita instantânea, pois os Seguidores começarão a encher os baús automaticamente com frutas, legumes e flores. O Ritual of the Ocean’s Bounty pode ser uma maneira fantástica de pegar muitos peixes para criar receitas melhores, ao mesmo tempo em que permite aos jogadores pegar peixes mais raros, alguns dos quais são necessários para completar a missão do Pescador.
Sustentação IV
Substâncias Incentivadas | Crença no proibicionismo |
+20 de Fé quando um Ritual de Lavagem Cerebral é realizado. | Aumenta a geração de Devoção e a velocidade de trabalho em +10% após um Ritual de Lavagem Cerebral, mas tem 50% de chance de deixar os Seguidores doentes. |
Conselho de escolha : Embora o aumento da geração de Devoção e a velocidade de trabalho sejam tentadores, um aumento de +10% não é suficiente para compensar o enorme risco de 50% de que os Seguidores fiquem doentes. Os jogadores devem optar pela fé adicionada após um ritual de lavagem cerebral.