Embora a pandemia tenha impactado profundamente a indústria de videogames, à medida que as regiões voltam à normalidade e os estúdios reabrem, uma nova oportunidade de expansão se apresenta. Aproveitando a oportunidade, aCrystal Dynamicsanunciou que está abrindo um novo estúdio. A subsidiária da Square Enix está atualmente sediada em Redwood City, Califórnia, mas abrirá um novo estúdio em Austin, Texas. Este será o terceiro estúdio rodando sob a bandeiraCrystal Dynamics .
Os detalhes sobre o novo estúdio são um pouco escassos, compreensivelmente. Em uma mensagem postada no Twitter, a Crystal Dynamics confirmou que onovo estúdio no Texasserá oficialmente apelidado de Crystal Southwest. A chefia do estúdio será Dallas Dickinson, que atuou como produtor executivo da Crystal Dynamics desde o final de 2018. Antes disso, Dickinson foi CEO da desenvolvedora deBreachQC Games, e antes disso Dickinson atuou na BioWare por quase sete anos como um Produtor Sênior e Diretor de Produção.
Exatamente o que a Crystal Southwest focará daqui para frente não está claro. O momento da criação do estúdio pode posicioná-lo para apoiar o desenvolvimento do próximo grande lançamento de jogo da Crystal Dynamics, já queos Vingadores da Marvel foramlançadosno ano passado. Alternativamente, a Crystal Southwest poderia se concentrar no apoio contínuo aosVingadores da Marveldaqui para frente. Independentemente disso, levará algum tempo até que a Crystal Southwest esteja totalmente equipada, principalmente devido às dificuldades associadas ao desenvolvimento de jogos durante a pandemia em andamento.
Esta é a segunda expansão de estúdio da Crystal Dynamics desde 2018. A primeira expansão viu acriação da Crystal Northwest, com sede em Bellevue Washington. Esse estúdio é atualmente administrado pelo diretor técnico James Loe e pelo diretor de produção Chad Queen. O foco da Crystal Northwest desde sua criação parece ter ajudado a desenvolver o mais recente lançamento do jogo da Crystal Dynamics,Marvel’s Avengers. Não está claro se esse foco permaneceu nosVingadores da Marvelapós o lançamento.
Com três estúdios, o crescimento contínuo da Crystal Dynamics mostra que ela continua focada em jogos cada vez maiores. Dados os problemas comMarvel’s Avengers, um terceiro estúdio trabalhando no jogo poderia, especulativamente, ter ajudado significativamente no desenvolvimento do jogo. Também poderia ter ajudado a Crystal Dynamicsa entregar conteúdo pós-lançamento dentro do prazo, um problema com o qual o estúdio ainda está lutando.
Se há uma conclusão, no entanto, é queos Vingadores da Marvelnão retardaram o crescimento ou a ambição da Crystal Dynamics. A Crystal Dynamics agora tem três estúdios. Esteja a empresa trabalhando nopróximoTomb Raider, em outros jogos da Marvel ou em qualquer outra coisa, aCrystal Dynamicso abordará com mais recursos de desenvolvedor do que nunca.