Uma nova atualização adicionou regências ao Crusader Kings 3. Aqui está o que esperar.
Os jogos anteriores da franquiaCrusader Kingsapresentavam regências, indivíduos que administravam o reino nos momentos em que o monarca não podia. Agora,a partir da atualização do Lance (1.9), esse aspecto da liderança medieval chegou aoCrusader Kings 3.
Assim como outros elementos de jogos anteriores, a mecânica de regência emCrusader Kings 3é muito mais complexa e envolvente do que emCrusader Kings 2. Mesmo os veteranos do segundo jogo e os fãs de grandes títulos de estratégia podem ter problemas para entender como esse sistema funciona e, portanto, este guia explicará todas as novas mecânicas.
O que inicia uma regência?
A primeira coisa a entender sobre uma regência é o que a desencadeia. Aqui estão os eventos e situações que causam o início de uma regência:
- Um governante é menor de idade.
- Um governante tem a característica “Incapaz”.
- Um governante inicia uma jornada que os leva para fora do reino do senhor supremo. Por exemplo, o rei da Baviera (no Sacro Império Romano) poderia ir em peregrinação a Colônia (também no HRE) sem uma regência, mas visitar Canterbury na Inglaterra iniciaria uma regência no momento em que o rei saísse de casa.
- Um governante está preso.
E aqui estão as situações que não causam o início de uma regência:
- Um governante viaja para um destino dentro do reino de seu suserano mais alto, mesmoque o caminho da viagem cruze terras estrangeiras.
- Um governante está participando de uma atividade em algum lugar do mesmo país.
- Um governante assume o comando de um exército, mesmo que esse exército permaneça em terras estrangeiras por anos.
- Uma governante fica doente ou grávida.
Quem pode ser regente?
Todo governante tem alguém em sua corteou entre seus vassalos que pode se tornar regente. Os jogadores podem ver quem é verificando o menu Realm à direita, onde o nome do regente está listado logo abaixo da atual lei da Autoridade da Coroa.
Se o governante não escolheu ninguém específico, o jogo chama essa pessoa de “regente presuntivo” e esse título vai para o cortesão ou vassalo com a maior pontuação de Sucessão de Regente. Essa pontuação vem de laços familiares, laços pessoais, laços sociais e circunstâncias, e a pessoa com a pontuação mais alta geralmente éo pai, irmão, cônjuge ou herdeiro adulto do governante.
No entanto, os governantes também podem escolher um regente específico. Talvez o presuntivo regente seja um rival indigno de confiança,ou talvez ele tenha habilidades terríveise nunca consiga administrar o reino. Se for esse o caso, os jogadores podem selecionar o nome do regente no menu Realm para abrir o menu Power-Sharing. Nesta tela (supondo que uma regência ainda não esteja em vigor), os jogadores podem clicar no botão de seta abaixo do retrato do regente atual e nomear um regente. Os jogadores podem classificar a lista de regentes em potencial por lealdade, pontuação de sucessão, soma de todas as habilidades e assim por diante.
Quando um governante nomeia um regente, o novo regente recebe +30 de aumento de opinião em relação ao seu suserano. No entanto, esta decisão pode irritar os outros. Os vassalos da corte não gostam quando os governantes nomeiam um regente improvável, e aqueles que estão acima na linha de sucessão também podem ficar chateados com base na diferença entre suas pontuações de sucessão.
Um regente também pode ser substituído durante uma regência. Embora o governante não tenha poder para fazer nada, um regente pode acabar assassinado ou pode entrar em uma regência por conta própria por um dos motivos listados acima. Se isso acontecer, um novo regente assumirá seu lugar com base em sua pontuação de sucessão de regência. No entanto, o estado atual da regência permanecerá o mesmo.
As escalas de poder
A mecânica primária de uma regência é chamada de “Escala de Poder”. Quando começa uma regência, todo o poder está nas mãos do monarca. No entanto, o regente pode puxar um pouco desse poder em sua direção e obter controle cada vez mais direto sobre o reino.
Há duas maneiras de um regente inclinar a Balança do Poder em sua direção. Primeiro, eles podem usar a interação “Swing the Scales of Power”, que aparece como um botão no menu Power Sharing durante uma regência.Os regentes podem sacrificar Ouro, Prestígio ou Piedade, usar um Gancho ou (se disponível) apelar para seu líder religioso. Esta última opção só funciona se o chefe de sua religião tiver uma opinião positiva sobre o regente, e ainda custa ouro e piedade. Swing the Scales tem um período de espera de 2 anos.
Independentemente da moeda usada, a Balança de Poder oscilará em direção ao regente em 10 pontos. No entanto, o governante pode usar a mesma interação para balançar a Balança de volta para eles e usar qualquer um dos mesmos tipos de pagamento. Durante uma regência regular, a Escala também se move 0,25 em direção ao regente todos os meses, o que não é muito em uma escala de 100, mas pode eventualmente aumentar.
Um regente também pode desequilibrar a balança cumprindo seu mandato. O governante pode escolher um Mandato de “Encher Cofres”, “Aumentar Exércitos” ou “Promover Autoridade”. Durante uma regência, o regente receberá eventos aleatórios regulares onde eles podem tentar cumprir o mandato (e incorrer em uma penalidade especial de opinião com outros vassalos chamados Strife) ou recusar e irritar seu suserano. Concluir com sucesso um evento de Mandato dará ao regente 5 pontos na Escala de Poder.
À medida que o regente ganha poder, ele atinge certos marcos na Escala de Poder e ganhamais habilidades de seu suserano.
- Nível 1: o regente pode tentar desviar dinheiro dos cofres do suserano.
- Nível 2: o regente (também chamado de diarca nas descrições) pode aprisionar seus companheiros vassalos e cortesãos
- Nível 3: o regente pode instantaneamentefabricar reivindicações para condadosmantidos por outros vassalos
- Nível 4: o regente pode fazer uma alteração em seu contrato de vassalo gratuitamente e pode usar uma ação especial para entrar em uma regência entrincheirada.
Os jogadores devem observar que é menos provável que um regente use o Swing the Scales ou abuse de seus poderes se sua lealdade for altruísta, mas é mais provável que o faça se sua lealdade for egocêntrica. No entanto, independentemente da personalidade, uma regência regular termina quando o suserano retorna, presumindo que não tenha entrincheirado.
Regências entrincheiradas
Quando uma regência se torna entrincheirada, isso significa que o regente (ou diarca) se recusa a abrir mão de seu poder, mesmo quando seu suserano é capaz de governar o reino novamente. Um governante adulto deve estar fora do poder por um longo tempo para chegar a esse ponto, masa regência de um governante menor de idadese torna uma regência entrincheirada.
As ações da Escala de Poder são as mesmas de uma regência regular, mas as escalas se movem de 0,25 para 50 enquanto o governante não puder governar e para 0 se puderem. A barra ainda é de 0 a 100, mas os regentes entrincheirados podem obter ainda mais poderes movendo o equilíbrio para si mesmos.
- Nível 1: o regente pode tentar desfalcar seu suserano e pode pedir a seu suserano paraaumentar a Coroa ou a Autoridade Tribale arcar com os custos usuais.
- Nível 2: o regente pode dar um modificador de condado ruim a um vassalo e obter ouro em troca, e eles podem obteruma alteração gratuita em seu contrato de vassalo.
- Nível 3: o regente pode revogar títulos de outros vassalos, e eles podem instantaneamente forjar reivindicações de condados pertencentes a outros vassalos. Além disso, o soberano agora devepagar uma quantia simbólica de Prestígiopara realizar uma “ação mundana”, como aprisionar um personagem ou revogar um título.
- Nível 4: o regente pode retratar vassalos de seus companheiros vassalos, assumindo que o vassalo retratado está abaixo do posto do regente, e eles podem aprisionar companheiros vassalos e mensageiros. Além disso, o soberano agora paga mais Prestígio para realizar uma ação mundana.
- Nível 5: o suserano não pode mais tentar demitir o regente e deve pagar uma quantia significativa de prestígio para realizar uma ação mundana.
- Nível 6: o regente agora pode tentar um golpe contra o soberano e assumir o controle total do reino (supondo que eles consigam 3 de 5 vassalos poderosos para apoiá-los), evitandouma guerra civil total. Além disso, o custo das ações mundanas para o soberano agora é extremamente alto.
Outra característica de uma regência entrincheirada é o poder de veto. Se um regente tentar usar uma das habilidades de seu suserano (revogar, retratar, aprisionar), ele deve primeiro pedir a permissão de seu suserano, e o suserano pode recusar emitindo um veto. O soberano pode continuar a usar esses poderes sem a ameaça de veto, mas paga uma penalidade de Prestígio por isso.
No momento (Atualização 1.9.0.4), realizar um golpe é quase impossível. A penalidade de Opinião do Strife aumenta quando os regentes olham para um evento de Mandato e, embora o jogo sugira que o Strife decai com o tempo, isso não acontece. Isso significa que quando um jogador regente obtém poder suficiente para atingir o nível 6, seus companheiros vassalos o odiarão demais para concordar com um golpe, mesmo que o regente nunca tenha abusado de seu poder.
Além disso, os regentes não podem usar Ganchos (fortes ou fracos) para forçar um vassalo a apoiar um golpe. E se tudo isso não bastasse, a penalidade de Strife se torna uma penalidade de Tyranny assim que o regente assume o controle. A única maneira de contornar isso parece ser deixar um vassalo ou cortesão diferente se tornar regente e aumentar as escalas de poder e, em seguida, assassiná-los para se tornar o novo regente e tentar um golpe imediatamente.
Uma vez que um governante é velho o suficiente ou capaz o suficiente (ou uma vez que um governante incapaz morre e um governante capaz toma seu lugar), eles podem tentar remover um regente do poder. No entanto, os soberanos só podem tentar isso se o poder do regente for 4 ou inferior. O suserano pode oferecer um Gancho Fracoou um presente de recursosao regente para recuperar o poder, mas o regente pode recusar, dependendo de sua personalidade e da pontuação atual da Escala de Poder. No entanto, se eles recusarem, a pontuação da Escala de Poder cairá em 10, e o tempo de espera para pedir o fim de uma regência é de 1 ano em vez de 2.
Uma vez que um regente cai para o poder de nível 1, ele não pode mais se recusar a deixar o poder, mesmo que seu suserano não lhe dê nada. Portanto, mesmo que o governante de um jogador consiga um regente ruim, ele deve eventualmente ser capaz de recuperar o poder do reino sendo persistente.
Crusader Kings 3já está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S.